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Valve回應(yīng)L4D2抵制小組

時(shí)間:2009-06-11 15:57:00
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

自Valve于E3期間宣布《Left 4 Dead 2》以來(lái),已有超過(guò)25000名Steam用戶(hù)加入了L4D2抵制小組:

該組織的宗旨是促請(qǐng)Valve繼續(xù)為L(zhǎng)4D提供后繼支持;L4D2不應(yīng)作為一款獨(dú)立的,全價(jià)續(xù)作來(lái)發(fā)布,而更適合成為一款L4D1的資料片,已擁有L4D1的顧客應(yīng)享受L4D2購(gòu)買(mǎi)折扣。

Valve的公司負(fù)責(zé)人Gabe Newell就此接受了記者的采訪,他回應(yīng)道:

“一年一款續(xù)作對(duì)Valve來(lái)說(shuō)還是個(gè)新嘗試,但我們對(duì)旗下各作的售后支持政策不變——自Half-Life面市十年來(lái)它已成為我們企業(yè)文化的一部分,我們沒(méi)理由去改變且仍將一如既往地對(duì)三百多萬(wàn)L4D用戶(hù)提供后繼支持。”

“E3是一場(chǎng)商業(yè)秀,開(kāi)發(fā)及發(fā)行單位要在此宣布來(lái)年的作品規(guī)劃,就像其它新作一樣,L4D2也要在會(huì)場(chǎng)上亮相”,Gabe Newell表示說(shuō)。

“社區(qū)成員擔(dān)心我們宣布了L4D2就會(huì)移情別戀,但我們對(duì)L4D1的態(tài)度沒(méi)有變化。除最近宣布的生存包DLC以來(lái),我們還在提供Mod開(kāi)發(fā)工具以及 4對(duì)4速配機(jī)制,未來(lái)數(shù)月還會(huì)有更多針對(duì)L4D1的內(nèi)容。我們與顧客的想法一致,認(rèn)為有必要為L(zhǎng)4D1與L4D2之間的互聯(lián)互通作些安排,多人游戲的生命力在于其社群的凝聚力?!?/p>

來(lái)自Valve的Chet Faliszek早前也表示有關(guān)L4D2的情報(bào)目前還只是冰山一角,仍有大量細(xì)節(jié)有待公布,比如新槍新怪新模式等等。Faliszek表示他非常理解玩家的“本能反應(yīng)”,但隨著未來(lái)數(shù)月逐步揭示更多內(nèi)容,L4D2中這些曾被視為微不足道的差異絕非騙錢(qián)之舉。

附L4D2新圖,顯然現(xiàn)在還看不出來(lái)與L4D1相比有什么本質(zhì)變化:

另,有人一直在追問(wèn)Valve為何不涉足PS3平臺(tái),公司游戲設(shè)計(jì)師Tom Leonard對(duì)此答道:

“PC及360更簡(jiǎn)單明了,我們能把注意力放在如何實(shí)現(xiàn)游戲體驗(yàn)上,而不是被他們所規(guī)劃的晦澀體系弄得誠(chéng)惶誠(chéng)恐?!?/p>

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