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《代號(hào)裝甲:冷戰(zhàn)風(fēng)云》5月問(wèn)市

時(shí)間:2009-04-08 18:41:37
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

由英寶格代理、知名開(kāi)發(fā)小組Storm Region所研發(fā)的最新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵行動(dòng):冷戰(zhàn)風(fēng)云(Codename Panzers: Cold War )》即將于5月推出繁體中文版。本作不以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,而是以1950年代,美蘇東西方冷戰(zhàn)為故事背景,玩家在游戲中將可以看到許多該年代的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。

◆多種戰(zhàn)略任務(wù)

《鋼鐵行動(dòng):冷戰(zhàn)風(fēng)云》提供了北約聯(lián)盟軍隊(duì)和前蘇聯(lián)抵抗軍等不同部隊(duì)供玩家操作。和前幾款系列作比較不一樣的地方是,本作中,玩家將不再是只有以「戰(zhàn)爭(zhēng)」為基礎(chǔ)的關(guān)卡,還增加了許多冷戰(zhàn)時(shí)期的間諜戰(zhàn),包括滲透戰(zhàn)、破壞戰(zhàn)、情報(bào)戰(zhàn)等等。有些關(guān)卡可不是只靠人海戰(zhàn)術(shù)就可以獲勝了,有時(shí)玩家只有少部分的兵力,而你必須靠這些兵力來(lái)滲透進(jìn)入敵軍基地。

依照任務(wù)的不同,游戲的場(chǎng)景也有大、小規(guī)模的差異。一般的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖場(chǎng)面非常的遼闊,大概是前系列作的好幾倍,而小規(guī)模地圖通常會(huì)出現(xiàn)在滲透戰(zhàn)或破壞戰(zhàn)的關(guān)卡,迥異的戰(zhàn)爭(zhēng)方式讓玩家體驗(yàn)截然不同的樂(lè)趣。

  ◆獨(dú)特的天候和動(dòng)態(tài)環(huán)境系統(tǒng)

本作最大的突破,就是加入了天候的變化系統(tǒng),一般來(lái)說(shuō)即時(shí)戰(zhàn)略游戲可能一個(gè)關(guān)卡并不會(huì)有太大的差異,但在《鋼鐵行動(dòng):冷戰(zhàn)風(fēng)云》中,玩家將可以看到天候的變化,場(chǎng)景不再是只有白天或是晚上,而是會(huì)有日夜的交替變化,并且也有特殊的天氣出現(xiàn),所以許多任務(wù)很有可能會(huì)從白天打到晚上。如果是戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡,在白天會(huì)比較清楚,攻略也會(huì)比較快,但若是滲透戰(zhàn),等到晚上可能就會(huì)比較有利。

除了天候系統(tǒng)之后,動(dòng)態(tài)環(huán)境的模擬系統(tǒng)也相當(dāng)逼真。游戲中大部份的物件都會(huì)因?yàn)楸苹蚴擒?chē)輛行進(jìn)時(shí),造成場(chǎng)景破壞,讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面看起來(lái)更加真實(shí),例如如果在城鎮(zhèn)當(dāng)中開(kāi)火,很有可能過(guò)關(guān)后,剛剛經(jīng)過(guò)的城鎮(zhèn)就成了廢墟,呈現(xiàn)出戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2009-03-10
  • 開(kāi)發(fā):Stormregion
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)槍?xiě)?zhàn)

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