- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2009-03-10
- 開(kāi)發(fā):Stormregion
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
《代號(hào)裝甲:冷戰(zhàn)風(fēng)云》游戲截圖
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
時(shí)鐘倒轉(zhuǎn)至1949年4月8號(hào)拂曉,柏林坦柏霍夫,柏林空運(yùn)。一場(chǎng)貨機(jī)事故引發(fā)東西兩大對(duì)立集團(tuán)大打出手,昔日盟友如今成為戰(zhàn)場(chǎng)上的死敵:
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《代號(hào)裝甲:冷戰(zhàn)風(fēng)云》(Codename Panzers: Cold War)具有如下特色:
·地道的冷戰(zhàn)時(shí)代氣息
·各種游戲單位可隨意組合,功能升級(jí)帶來(lái)可見(jiàn)的外觀差異
·建筑可被摧毀或攻占以獲取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)
·單機(jī)模式下有18項(xiàng)熱血任務(wù)
·具備20幅多人地圖及三種多人模式:戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治、合作、組隊(duì)廝殺
·利用物理特效營(yíng)造可摧毀建筑,每幢建筑的摧毀過(guò)程都基于實(shí)時(shí)物理計(jì)算,每處殘?jiān)珨啾诙加懈髯蕴厣?/p>
·地形、光影、單位行為均為全程模擬
·支持雙顯輸出,戰(zhàn)術(shù)地圖和戰(zhàn)場(chǎng)可分別位于不同顯示器
·游戲畫(huà)面來(lái)自支持SM3.0特效的Gepard 3圖像引擎
該作預(yù)計(jì)將于3月20號(hào)與PC玩家見(jiàn)面。


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