《塵土飛揚2》游戲最新畫面
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
該作應用了第三代Ego引擎,具備全新的光照及渲染系統(tǒng)。車體的污穢程度是逐級變化的,直至泥漿遍及全身(當然和以上宣傳圖相比還是有差距的)。
游戲還徹底更新了賽車物理模型,動力分配及各車輪負荷現(xiàn)可分別計算,賽車四個邊角都有各自獨立的差異化反應,而不像以前那樣雖有四個輪子但感覺卻是一個整體。
此外游戲還改良了錄像回放系統(tǒng),玩家中途可按鍵暫停,然后倒回去仔細揣摩剛才那個發(fā)卡彎為何沒能順利通過;開發(fā)人員還將更多注意力放在了該作的多人模式上,據(jù)說可做到玩家在游戲里會得到提示信息:好友剛才打破了你某項賽道記錄。
至于后勤部分,還是經(jīng)典的大篷車體系:玩家以拖車為活動基地,菜單各功能都在此實現(xiàn),比如選擇賽事、升級或調整賽車,甚至隨你所到地點/環(huán)境的不同具備與之對應的涂裝。
該作的賽事地點分布于美國加州、猶他州、英格蘭、克羅地亞、馬來西亞,和中國等地區(qū),涵蓋許多知名拉力賽線路。目前還不清楚該作的具體上市日期,據(jù)說是今年九月(北美地區(qū),主機平臺;另有PC版,但檔期未定)。

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