DX10首次完勝DX9:《孤島驚魂2》性能考察
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
4870 1GB DX10各核心單獨占用率
4870 1GB DX10四核心合計占用率
GTX 280 DX9各核心單獨占用率
GTX 280 DX10四核心合計占用率
GTX 280 DX9各核心單獨占用率
GTX 280 DX10四核心合計占用率
總結:
經(jīng)過這次測試可以得出很多結論,不過首先要說的就是:無論A卡還是N卡,《Far Cry 2》在DX10模式下的速度都要快于DX9模式。Windows Vista和DX10終于贏得了一次徹底的勝利,我們也能第一次毫不心虛地說“開啟DX10能帶來最佳游戲體驗”了。
受益最大的地方還是開啟反鋸齒之后,特別是在GTX 280上,從DX9 8xAA到DX10 8xAA,我們看到了足有20%的性能提升,而原生支持DX10.1的4870 1GB只能獲益6%左右。看來NVAPI的威力還真不小,催化劑驅動也要繼續(xù)努力。
DX10最初發(fā)布的時候曾經(jīng)號稱可以降低CPU占用率,不過一直沒有相關實際測試,畢竟大部分時候系統(tǒng)瓶頸都是顯卡而非處理器。從《Far Cry 2》上看,該游戲不但可以充分利用多個核心的多線程優(yōu)勢,而且開啟DX10模式后占用率有了明顯的降低,A卡N卡莫不如此。
所以對《Far Cry 2》玩家的簡單建議就是:使用多核心處理器,開啟DX10和AA,優(yōu)先考慮NVIDIA顯卡。

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