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《阿爾法協(xié)議》首部宣傳視頻—集結(jié)地

時(shí)間:2008-10-23 17:08:00
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

著名游戲平媒《Game Informer》雜志本年度四月刊將以封面專題的方式為全球動作游戲玩家披露著名《無冬之夜》開發(fā)方Obsidian Entertainment最新動作角色扮演新作——《阿爾法協(xié)議(Alpha Protocol)》。

游戲特色:

1,玩家扮演角色名為“Michael Thorton”,是一名訓(xùn)練有素但經(jīng)驗(yàn)不足的年輕特工。在一次事故中,你所扮演的角色將整個世界攪得天翻地覆。

2,游戲標(biāo)題“阿爾法協(xié)議”,是特工在執(zhí)行行動時(shí)所使用的暗語。通常專指資深特工。

3,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》很類似,但更接近PS3游戲《神秘海域(Uncharted)》。游戲的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)側(cè)重于槍械和高科技裝備的使用。

4,游戲采用第三人稱視角,而戰(zhàn)斗內(nèi)容則側(cè)重于動作成分。

5,玩家使用戰(zhàn)斗中獲得的技能點(diǎn)進(jìn)行升級的路線,將對達(dá)成任務(wù)的方式產(chǎn)生決定性影響。

6,游戲的技能系統(tǒng)非常類似《輻射(Fallout)》。游戲中將不會存在等級設(shè)定,取而代之的則是出現(xiàn)的十種技能,以及每種技能十種掌握程度。游戲中的技能不會對包括準(zhǔn)確度在內(nèi)角色屬性進(jìn)行提升,而是加強(qiáng)玩家感知情況的能力。

7,游戲包含不同類型的任務(wù),其中包括隱匿潛入。

8,游戲中名為“對話姿態(tài)系統(tǒng)(Dialog Stance System)”的對話系統(tǒng),集合了《大規(guī)模效應(yīng)》和《幻想殺手(Indigo Prophecy)》的優(yōu)點(diǎn)。一旦玩家與某個NPC交談過,系統(tǒng)就不會再重復(fù)這一動作。此外,玩家還可以通過按下對應(yīng)的表情鍵,在在對話中表達(dá)自己的情緒。

9,在游戲所發(fā)生的不同國家內(nèi),玩家可以同時(shí)擁有多個處于“激活”狀態(tài)的任務(wù);而且,玩家可以自由在這些國家穿梭旅行。

10,游戲基于能力及武器選取的控制設(shè)定,非常類似于《生化奇兵(Bioshock)》。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Sega
  • 發(fā)售:2010-05-28(PC)
  • 開發(fā): Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻

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