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《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》多人模式新增坦克載具

時間:2008-09-26 18:06:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

十月號的《GamePro》雜志將刊登一篇《CoD5》多人模式試玩體驗,其中重點談到了該作多人部分某些新增特色,比如玩家在“戰(zhàn)爭(War)”模式下可駕駛坦克:

與《CoD4》多人部分注重步兵對抗所不同的是,《Call of Duty:World at War》多人部分的“戰(zhàn)爭”模式將首次引入若干載具,戰(zhàn)斗地域也更為開闊。

在“戰(zhàn)爭”模式中,對陣雙方要爭奪一系列地標,坦克將憑借其強大的主炮和機槍在進攻及防守關鍵地域的戰(zhàn)斗中扮演重要角色,且對步槍及手榴彈免疫。

坦克的致命之處在于,它行動遲緩,正面無敵但后部裝甲薄弱,一發(fā)瞄準要害的巴祖卡或是一個炸藥包都能對它造成傷害,甚至損壞它的履帶,這意味著爆炸物在新作中的地位比《CoD4》更重要。

根據實際試玩得到的第一手經驗可知,加入坦克等載具確實能為游戲帶來些許趣味而不會顛覆經典的CoD多人體驗——坦克主炮射速極為緩慢且炮彈殺傷范圍有限,目標可憑借沖刺技能在火炮發(fā)射間歇逃至安全地帶;如果步戰(zhàn)狂熱分子對此還不放心,他們可在匹配過濾系統中禁止坦克,以還原一個純潔公平的步戰(zhàn)世界。

對于載具愛好者來說,他們可能要把技能點數分配給載具技能以便更有效率地屠人,代價是當他們雙足落地時就是一個任人宰割的初級步兵。

附載具技能簡介:

軸承潤滑 加速炮塔旋轉速度

要訣操練 略微提升主炮射速

水冷機槍 使副武器不那么容易過熱,延長連續(xù)射擊時間。面對滿地亂竄的步兵,機槍比主炮更有效率

鐵腳板 提升坦克行進速度,但即便如此你也無法肆意在整條戰(zhàn)線上逡巡,聊勝于無吧

(文章并未明確說明操縱一輛坦克需幾人,但字里行間透露出來的意思好像是:主炮一人,副武器/機槍另一人)

多人對戰(zhàn)截屏圖(Xbox 360畫面):

另附《Call of Duty:World at War》收藏版細節(jié)(限PC和Xbox 360版):

先天優(yōu)勢 買家開啟多人游戲的當天即可獲得FG42傘兵機槍(45+),殺人如割草

雙倍經驗 一周內有效,在此期間內經驗值翻番,具體時間敬請關注CallOfDuty.com網站通告,或注冊電郵以獲得關鍵日期提醒

有聲有色 在密密麻麻的玩家名中憑借彩色戰(zhàn)隊標識獲得VIP尊崇地位(一旦出丑當然也更搶眼)

不銹鋼水壺 表面拋光的八盎司不銹鋼水壺,刻有Call of Duty標識

鐵盒包裝 海量游戲收納鐵盒

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wii
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,改槍

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