《孤導(dǎo)危機(jī):彈頭》處理器、內(nèi)存、顯卡性能對比
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
對于3D游戲來說,顯卡無疑是最關(guān)鍵的,但是沒有足夠強(qiáng)勁的處理器和足夠多的內(nèi)存也無濟(jì)于事。今天我們就看看《Crysis Warhead》對這三種配件的考驗(yàn)。
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1、處理器
在面對大量敵軍的時(shí)候,一顆高頻率的雙核心處理器是很必要的。雖然更多核心不會帶來幀率的明顯提升,但能讓你的系統(tǒng)從容處理更多資源,間接改善性能,而單核心是完全無法滿足這一游戲的。
從測試成績看,即使是想在1024×768、關(guān)閉FSAA/AF的低設(shè)置下獲得足夠流暢的游戲體驗(yàn)(不低于30FPS),一顆Core 2 Duo E6000或Athlon 64 X2 6000+是必不可少的,另外四核心對性能的影響很小,而頻率較低的Phenom X4/X3系列有些吃力。
2、內(nèi)存和操作系統(tǒng)
在《Crysis Warhead》里,Windows XP用戶也能開啟最高畫質(zhì)級別Very High了,而此前的《Crysis》將其限制在了Windows Vista下。游戲仍然有DX10模式,但畫質(zhì)基本沒有差別,速度卻更慢。
之前曾有消息說看《Crysis Warhead》至少需要4GB內(nèi)存,而測試表明,在XP下2GB也基本能夠應(yīng)付,而在Vista里4GB是流暢體驗(yàn)的保證,2GB甚至?xí)紶柨ㄗ ?/STRONG>不管是GeForce GTX 280還是Radeon HD 4870均會如此,因此可以排出顯卡因素。
3、顯卡
據(jù)說Crytek不僅改善了CryEngine 2引擎的畫質(zhì),還優(yōu)化了性能。雖然想玩轉(zhuǎn)看《Crysis Warhead》仍然需要高端顯卡,但比《Crysis》確實(shí)更好了一些。
在1680×1050分辨率并關(guān)閉FSAA/AF的情況下,GeForce GTX 280成績最好,平均幀率達(dá)到了40FPS,Radeon HD 4870和GeForce GTX 260表現(xiàn)差不多,但前者最低幀率更好一些,另外GeForce 9800 GTX+/8800 GTS和Radeon HD 4850也能保證基本流暢的游戲體驗(yàn),到了GeForce 8800 GT和Radeon HD 3870就有些吃力了。
打開16X AF后,Radeon HD 4870躍居榜首,但此時(shí)平均幀率僅為23FPS,不是很流暢,其后的GeForce GTX 280也不過22FPS,再低端基本就沒法玩了。

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