《生化危機(jī)5》開發(fā)陣容超龐大
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
CAPCOM表示,他們預(yù)計(jì)2009年三月推出的超大作《生化危機(jī)5》目前正順利開發(fā)中,而這款跨平臺通吃 PS3 / X360 的超大作恐怖游戲,也是CAPCOM難得的大手筆投資,因?yàn)楣馐菂⑴c《生化危機(jī)5》游戲開發(fā)的人數(shù)就多達(dá)400人,除了CAPCOM社內(nèi)的優(yōu)秀人員幾乎都投入《生化危機(jī)5》游戲開發(fā)之外,CAPCOM還以外包的方式協(xié)尋高手,使得《生化危機(jī)5》游戲開發(fā)規(guī)模越擴(kuò)越大。而也是CAPCOM獨(dú)立開發(fā)的MT Framework引擎的集大成之作,CAPCOM當(dāng)然愿意砸大錢全力以赴。
但《生化危機(jī)5》既然投入這么多人力物力開發(fā),CAPCOM也當(dāng)然希望游戲賣得好,并訂下了希望《生化危機(jī)5》至少全球銷售230萬套的目標(biāo),而《惡靈古堡》全系列已經(jīng)全球累積銷售達(dá)3500萬套,說真的以《生化危機(jī)5》這樣高水準(zhǔn)的表現(xiàn),CAPCOM只訂下230萬套的目標(biāo)實(shí)在太保守了啦。另外游戲制作人竹內(nèi)潤也表示,為了強(qiáng)化《生化危機(jī)5》的緊張感,他們可能會(huì)去掉歷代《生化危機(jī)》的緩慢步調(diào)與移動(dòng)方式,而加入EPIC公司大賣座游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》般的快步移動(dòng)、閃躲、協(xié)力攻擊...等,希望讓《生化危機(jī)5》能帶來全面革新的樂趣。

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