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剖析《暗黑破壞神2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)評(píng)議《暗黑破壞神3》

時(shí)間:2008-07-09 16:27:06
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

媒體:你的視野從《暗黑破壞神2》至《暗黑破壞神3》有很大的不同,比起《暗黑破壞神2》,你覺(jué)得這些演變?cè)撌窃鯓拥模?/p>

Ben:以我個(gè)人來(lái)說(shuō),我看到了《暗黑破壞神3》許多令人感覺(jué)煩躁的設(shè)計(jì)。許多在 Blizzard North 的親友急于在《暗黑破壞神3》作出激進(jìn)的改變,但我很高興看到了這些思想的微變演變,這游戲是如此的有趣,我只想思考新的分寶、新的環(huán)境、新的怪獸;當(dāng)然,有些新的圖像改進(jìn),對(duì)我來(lái)說(shuō)是很簡(jiǎn)單的一件事物,我可以理解別人是怎樣想嘗試新的東西,雖然他很容易造成嚴(yán)重偏離前一代的后果。

媒體:在WWI上的介紹時(shí),《暗黑破壞神3》團(tuán)隊(duì)經(jīng)常評(píng)論他們想把所喜愛(ài)的故事與世界融入游戲之中。這是他們?cè)凇栋岛谄茐纳?》設(shè)計(jì)的優(yōu)先考量事項(xiàng)?

Ben:是的,這些故事的確有一些很重要的優(yōu)先順序,因?yàn)槲覀儾恢缽摹栋岛谄茐纳?:毀滅之王》之后,故事要怎么樣繼續(xù)下去,我們?cè)谥谱魃系目剂宽樞?,首?dāng)要將故事繼續(xù)延伸下去。有多少的故事與發(fā)揮創(chuàng)意是另一回事,我個(gè)人考量是在通過(guò)這故事對(duì)白之后,我只想要做的就是要怎么樣去獲得戰(zhàn)利品!呵呵。

媒體:你對(duì)于你無(wú)法參與《暗黑破壞神3》的制作是否感到遺憾?

Ben:我其實(shí)很珍惜我在Blizzard工作的日子,我已經(jīng)準(zhǔn)備好嘗試一些新的冒險(xiǎn),當(dāng)我離開(kāi)之后,我有一個(gè)充滿夢(mèng)想的腦袋,我從未感到遺憾,我決定去追求我的夢(mèng)想,這一切都是一個(gè)很幸運(yùn)難忘的經(jīng)驗(yàn)。

我們之中誰(shuí)有曾經(jīng)榮幸能參與《暗黑破壞神》系列的制作,經(jīng)驗(yàn)了這一些令人難以置信的時(shí)艱,這個(gè)充滿野性而神奇的時(shí)代,人民群眾與我的工作伙伴可能會(huì)感覺(jué)遺憾,但我們還是會(huì)保持連系的。

媒體:在這個(gè)喜憂參半的感覺(jué)來(lái)看,現(xiàn)在的另一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將會(huì)如何前進(jìn)呢?與你的下款作品?

Ben:是的,這一切的酸甜苦辣情感充斥了我的工作之中,我還記得以往愉快的工作日子,我想對(duì)《暗黑破壞神3》的團(tuán)隊(duì)說(shuō),當(dāng)你們參與了這系列,我將為你們獻(xiàn)上致高的敬意,希望能把《暗黑破壞神》系列繼續(xù)傳承下去。希望未來(lái)能在新崔斯特瑞姆相見(jiàn)!

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已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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