《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實 這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
“在那個區(qū)域里所出現(xiàn)的是各個幫派之間的沖突,”Bolshakov說,“現(xiàn)在每個幫派都有自己獨立的營地,以及數(shù)位關(guān)鍵角色,例如商人、機(jī)械工、領(lǐng)導(dǎo)人物、酒保等各具特色的人?!倍谠髦?,也只有不多的商人和任務(wù)角色。而現(xiàn)在,玩家可以從任何地方接受任務(wù)?!澳銓吹侥硞€全體中潛行者們在執(zhí)行一個特別的任務(wù),而你也同樣理解他們所在做的事情。每個幫派都有自己明確的對手,以及他們戰(zhàn)斗的目的:領(lǐng)土、資源、還是其他的東西。你可以看到發(fā)生在你面前的沖突。如果某個幫派需要一種資源,那么他們就會去尋找他,或者去搶奪。你可以加入某一個幫派,幫助他們,并且從中獲益。與前作不同的是,NPC將不會只停留在原地,現(xiàn)在的幫派將會有特定的任務(wù)要去完成。作為玩家的你,可以選擇加入潛行者們所執(zhí)行的任務(wù)中,幫助他們完成?!?/p>
所有這些擴(kuò)展了潛行者中最重要的一個因素:A-Life,一種可以讓動態(tài)事件在區(qū)域中發(fā)生的系統(tǒng)。人工智能路徑管理著潛行者們、動物、異種的活動和外表。在A-Life所管理的區(qū)域,你將會看到不同幫派之間的戰(zhàn)斗,即便那些是隨機(jī)發(fā)生的事情。這些動態(tài)環(huán)境和因素將會讓《晴空》這款游戲更加復(fù)雜。
“游戲中的潛行者將有更多不同的行為方式,” Bolshakov說道,“我們正在擴(kuò)展對于物品的搜尋,將會增加更多的東西到游戲中。”在原作之中,這些特殊物品的數(shù)量也僅僅比那些可以購買到的升級系統(tǒng)要一些而已,而在《晴空》之中,我們將會增加更多的物品和場景,來滿足玩家的興趣。


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