[虛幻競技場3]游戲物理引擎大測試
時間:2007-12-18 18:48:56
- 來源:pcgames
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
順便看一下CPU占用率:
《UT3》針對雙核心進行了優(yōu)化,在四核心QX6850上基本也能很好地發(fā)揮多核心優(yōu)勢,平均占用率不高于60%。注意,其中一個核心占用率較高并不是因為其任務更繁中,而是虛幻引擎3對四核心的支持還不完美。
下邊換上《UT3》自帶地圖進行測試,這里選擇了能全面展示游戲武器和車輛的“WAR-OnyxCoast”:
結果如下:
可以看出,PhysX物理卡的加盟的確帶來了一定程度的性能提升,其中QX6850下有15-20%的幅度,E6600下則不到10%。不過從另一方面說,超過60FPS后幀率再小幅增加的實際效果并不會太明顯,因此這時候使用物理卡的意義就不在于提高幀率了,而是提供更多物理效果。

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標簽:虛幻競技場3
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