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需要調(diào)整![星際爭霸2]畫面太過光鮮

時間:2007-12-02 03:04:33
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

星際爭霸2的某個粉絲在官方論壇中詢問了下幾個問題:我們可以預(yù)料到《星際爭霸2》將在畫面上有所變化嗎?我們是否會看到類似在《星際爭霸》 pre-alpha/alpha/beta測試時期所做的一些畫面方面的變化嗎?

暴雪的藍(lán)色播報員Karune卡魯恩回答:我認(rèn)為你們完全可以期待在畫面方面有新的變化。到于這些變化有多少,變化的程度有多深,那就是看法不同的問題了。

開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)聽取了來自社區(qū)的一些反饋。這些反饋大都集中在“《星際爭霸2》的畫面太過光鮮”,但如果選擇貼近“現(xiàn)實”的色彩將會與原來的星際爭霸更加接近。在我們發(fā)布公告之后,我們看到了許多這種類型的意見。

我剛剛和Sam Didier(暴雪的設(shè)計總監(jiān))談過這個問題。他告訴我說,為了讓單位看起來更加舒服,我們已經(jīng)加入了許多隊伍的顏色,這些可以真正地將單位區(qū)分開來,并且明亮的色彩效果(紅色和藍(lán)色)讓它們看起來更加的炫目。美工團(tuán)隊計劃在游戲中的的所有單位加入一個或者更多的通道,以平衡隊伍的顏色。因此,它必須要適應(yīng)游戲操作,盡管看起來會比較暗一些,并且與原來的星際爭霸更接近一些。對于上述外觀上的變化通常意見都是不一的,但是開發(fā)團(tuán)隊一直在做調(diào)整,并且試圖平衡游戲的界面。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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