超越[富甲三國]?[決戰(zhàn)三國志]詳介
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
單挑、野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場上展現(xiàn)三國武將及智將們迷人的英雄風范!
戰(zhàn)爭一向是三國游戲的重點,在《決戰(zhàn)三國志》中,玩家若要擴張版圖或者抵抗侵略就得依靠戰(zhàn)爭,每場戰(zhàn)爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進行野戰(zhàn),最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰(zhàn),勝負除了看兵種的克性和將軍的指揮力外,機運(由屬性轉(zhuǎn)盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要喔!當己方主將在戰(zhàn)場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面。單挑同樣引入「SJS選評系統(tǒng)」的概念,可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了克敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高斗志,斗志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將無法承受的損傷喔!
如果攻方在野戰(zhàn)中獲勝,就可以選擇攻城戰(zhàn),每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等于攻陷該城,并且可以在守方撤退時發(fā)對追擊,奪取輜重并造成對方重大傷亡喔!戰(zhàn)場上武將可以直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發(fā)動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失,說不定正是反敗為勝的關(guān)鍵呢!
士兵分騎、槍、弓三系,還可升級為多樣性高級兵種,戰(zhàn)場上各顯神通!
每個將軍都依照職品高低而有其帶兵上限,職品會隨經(jīng)驗值而逐漸提升,若職品太低,即使能力好也無法指揮大軍的,所以職品高的將軍非常難能可貴。將軍們一開始只能征到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰(zhàn)馬、長槍、弓弩,士兵們就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相克關(guān)系。隨著士兵作戰(zhàn)所累積的經(jīng)驗值提升,還能升到高級兵種,例如槍兵可升級為攻擊力強化的前鋒兵、對計謀抗性較強的羽林兵、以及攻城時破壞力較強的破雷兵等等,每種士兵都有與眾不同的特性喔!

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