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[實(shí)況足球2008]情報(bào)!

時(shí)間:2007-11-24 14:47:22
  • 來源:Konami
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Konami今日宣布了《實(shí)況足球11》(Winning Eleven 11,在歐洲地區(qū)也被稱作Pro Evolution Soccer 2008)將會(huì)在今秋登陸PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP和DS平臺(tái)。

加強(qiáng)自適應(yīng)團(tuán)隊(duì)的AI系統(tǒng)是《實(shí)況足球11》的關(guān)鍵特性,不同于konami以前的游戲,AI程序?qū)?huì)學(xué)習(xí)和適應(yīng)不同的游戲風(fēng)格。如AI會(huì)學(xué)習(xí)新的方法來組織進(jìn)攻和防守,并總結(jié)以前進(jìn)攻和防守所犯的錯(cuò)誤,使得游戲的戰(zhàn)術(shù)更為真實(shí)。

實(shí)況足球系列一向以真實(shí)而多變游戲性而聞名,而新作構(gòu)建的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行將作為新增的關(guān)鍵特性,自從實(shí)況足球系列1996年問世以來,足球?qū)⒃俅巫鳛閱为?dú)實(shí)體處理。當(dāng)球員要射門時(shí),新的AI系統(tǒng)將保證防守隊(duì)員自動(dòng)補(bǔ)防、封堵對(duì)方進(jìn)攻,另外球員的穿插跑位接應(yīng)也會(huì)提高,當(dāng)然還會(huì)加入一系列新的帶球過人動(dòng)作,增強(qiáng)球員對(duì)足球的控制。

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