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不容樂觀!深入探討我國游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)況

時(shí)間:2006-12-30 16:56:54
  • 來源:太平洋
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

繼上周金山“挖”走網(wǎng)易游戲人才后,許多游戲公司也開始進(jìn)行招聘。記者了解到,目前全國游戲產(chǎn)業(yè)人才缺口高達(dá)60萬,其中設(shè)計(jì)、開發(fā)類核心人才缺口在20萬左右。 而優(yōu)秀游戲設(shè)計(jì)師的年薪已開到30萬元左右, 即使這樣仍是“賢才難求”。

核心人才缺20萬左右

中國社科院發(fā)布的《2006年文化藍(lán)皮書》中預(yù)測(cè),2006年我國網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到83.4億元,占到全球網(wǎng)游營業(yè)額的近兩成,支撐這個(gè)數(shù)字必然缺少不了專業(yè)游戲人才的支持。 據(jù)剛剛出爐的游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,目前全國游戲產(chǎn)業(yè)人才缺口高達(dá)60萬,需求量最大的是設(shè)計(jì)、開發(fā)等核心類人才,缺口高達(dá)20萬左右。 記者粗略統(tǒng)計(jì)了前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘三大網(wǎng)站近期對(duì)于游戲人才的招聘數(shù)量,已經(jīng)超過3000人。

《2006年文化藍(lán)皮書》

優(yōu)秀設(shè)計(jì)師年薪30萬

記者了解到,一些獵頭公司接到的挖人訂單中顯示,目前給一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師開出的年薪在30萬元左右,即使開出這樣的高價(jià),許多公司依然抱怨“高薪難求賢才”。 業(yè)內(nèi)人士稱,有的游戲設(shè)計(jì)人才經(jīng)過兩三次跳槽之后,薪水三年之內(nèi)翻兩番一點(diǎn)問題都沒有。 業(yè)內(nèi)人士還透露,目前一些企業(yè)給游戲程序開發(fā)人員、策劃、美工的月薪一般在5000元-7000元。一些具有一兩年游戲策劃、開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員月薪一般都能上萬。

國內(nèi)某游戲人才交流網(wǎng)站所登出的人才資源交流列表

游戲開發(fā)人才應(yīng)該既是玩家,又是雜家。

“為了開發(fā)《天下》里面的土家族的圍屋建筑,我們專門招聘了一個(gè)土家族的程序設(shè)計(jì)員?!毕嚓P(guān)人士告訴記者。

  業(yè)內(nèi)觀點(diǎn):大學(xué)畢業(yè)生難以勝任

龍奧國際游戲?qū)W院林經(jīng)理表示,游戲在軟件行業(yè)屬于最高端的部分,大學(xué)生在學(xué)校里學(xué)習(xí)的屬于開發(fā)游戲最低層次的語言,如想把效果做得更逼真,需要進(jìn)一步學(xué)習(xí)專業(yè)的課程。因此,剛畢業(yè)的大學(xué)生難以馬上勝任這項(xiàng)工作。

培訓(xùn)體系滯后人才缺口增大

據(jù)國家新聞出版總署音像出版司副司長寇曉偉介紹,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)保持較高增長勢(shì)頭,2005年全年產(chǎn)值為37.7億元人民幣,增幅超過52.6%。而有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)游戲玩家超過3000萬人,但研發(fā)核心環(huán)節(jié)的人才不足3000人,游戲核心研發(fā)人才缺口高達(dá)20萬。

據(jù)了解,國內(nèi)雖然有170多家高校設(shè)立了動(dòng)漫游戲?qū)I(yè),但都只是設(shè)了一個(gè)專業(yè)而已,人才培養(yǎng)沒有一個(gè)完整的體系,所培養(yǎng)的人才無法適應(yīng)快速發(fā)展的市場(chǎng)需求。據(jù)記者了解,目前國內(nèi)唯一一所專門進(jìn)行軟件人才正規(guī)學(xué)歷教育的本科院校只有廣州大學(xué)華軟軟件學(xué)院。據(jù)該學(xué)院副院長鄒婉玲介紹,目前華軟學(xué)院即將畢業(yè)的游戲?qū)I(yè)的學(xué)生絕大多數(shù)都“名花有主”。

“產(chǎn)業(yè)的發(fā)展一年就可能增長十幾、甚至幾十倍,但合格人才的培養(yǎng)卻不能批量生產(chǎn),必須經(jīng)過三到四年的系統(tǒng)教育才可以。隨著多個(gè)國家級(jí)動(dòng)漫基地的成立,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)將得到更快的發(fā)展,游戲人才的需求肯定會(huì)翻倍,這將導(dǎo)致游戲人才缺口越來越大”,鄒婉玲表示。

游戲人才不僅要懂技術(shù)

據(jù)悉,隨著國內(nèi)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的迅速發(fā)展,社會(huì)上出現(xiàn)了不少游戲人才培訓(xùn)學(xué)校,類似于前幾年的會(huì)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校和電腦培訓(xùn)學(xué)校。據(jù)一位不愿署名的業(yè)內(nèi)人士介紹,這些培訓(xùn)學(xué)校出來的人并非不能用,但問題是注重技術(shù)上的培訓(xùn),而缺乏游戲策劃、游戲運(yùn)營方面的知識(shí)和能力。

“目前國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)早已過了那種純粹打怪的簡單游戲階段,進(jìn)入了以內(nèi)容取勝的時(shí)期,如果開發(fā)出來的游戲沒有內(nèi)涵,沒有可玩性,那推上市場(chǎng)之后的效果可想而?!比A軟學(xué)院游戲系副主任羅林老師表示。

據(jù)游戲項(xiàng)目發(fā)開人員介紹,要開發(fā)出好的游戲項(xiàng)目,首先要成為一個(gè)游戲玩家,“玩”的目的是了解目前最前沿的游戲動(dòng)態(tài);同時(shí),還必須學(xué)習(xí)歷史文化、市場(chǎng)運(yùn)營等相關(guān)科目,有了這些知識(shí)積淀,開發(fā)出來的游戲才會(huì)在市場(chǎng)上有競(jìng)爭力。另外,游戲開發(fā)通常是由游戲程序、游戲策劃和游戲美工這三個(gè)方面的人才組成的,一般都是以一個(gè)團(tuán)隊(duì)為單位來開發(fā)游戲,團(tuán)隊(duì)精神十分重要。

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