RTS精品[羅馬:全面戰(zhàn)爭]評論
- 來源:Gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
從共和政體出現(xiàn)到巔峰這段時(shí)期,皇位爭奪戰(zhàn)持續(xù)了長達(dá)270年的時(shí)間。游戲設(shè)定每六個(gè)月為一回合——分為夏季和冬季兩種——這意味著一場戰(zhàn)役可能持續(xù)超過500個(gè)回合。這確實(shí)是一個(gè)宏大的時(shí)間跨度,而如果你決定要玩遍所有的戰(zhàn)斗,一場戰(zhàn)役至少消耗你幾天到幾個(gè)星期的時(shí)間。游戲中也有一個(gè)較小的戰(zhàn)役,它只要求你占領(lǐng)15個(gè)行省并消滅你的主要競爭對手。除了羅馬帝國的三股不同勢力外,你也可以選擇其他勢力來進(jìn)行戰(zhàn)役,譬如迦太基、不列顛(Britannia)或者高盧。前提是你必須在之前的戰(zhàn)役中擊敗這些勢力,才能開啟他們成為可選擇的勢力。這是一個(gè)煩人的設(shè)計(jì),因?yàn)槟憧赡懿坏貌贿M(jìn)行多場戰(zhàn)役才能開啟所有的勢力。但是這些努力是值得的,因?yàn)槠渌膭萘碛凶约邯?dú)特的部隊(duì),包括戰(zhàn)車、象兵和斧兵。當(dāng)然,并不是所有的勢力都可以選擇,當(dāng)心別讓你的希望落空。
由于采用了出色的3D引擎,游戲建立了一個(gè)生動逼真的世界。你可以清晰地看到沙漠商隊(duì)穿行在大街小巷,貿(mào)易船往來于港口之間。在冬季回合中,積雪覆蓋了歐洲,這也會影響軍隊(duì)的移動和戰(zhàn)斗效果。更重要的是新地圖直觀易懂,這對全面戰(zhàn)爭系列所開創(chuàng)的棋盤游戲類型來說是一個(gè)巨大的改進(jìn)。游戲在地圖上設(shè)計(jì)了諸如山谷和河流之類的戰(zhàn)略要地,你可以在這些地點(diǎn)放置一些軍隊(duì),從而保護(hù)城市避免被圍困的危險(xiǎn)。你可以在叢林中埋伏軍隊(duì)攻擊路過的敵人,伏擊可以給敵人造成巨大的傷害。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》是一款非常優(yōu)秀的策略游戲。要說有什么不足,那就是它的海戰(zhàn)相對較弱。與陸地戰(zhàn)爭不同,海戰(zhàn)是自動進(jìn)行的——你不能控制軍隊(duì)甚至有時(shí)你都無法觀戰(zhàn)。海戰(zhàn)的結(jié)果是不可預(yù)知的,只有在你擁有壓倒性的優(yōu)勢時(shí)才能確保獲勝。這意味著兩者相當(dāng)?shù)呐炾?duì)遭遇時(shí),戰(zhàn)斗的結(jié)果就像擲硬幣一樣勝負(fù)各半。但是不能指揮作戰(zhàn)或如你希望地扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你會感到一絲無助。此外,海戰(zhàn)結(jié)束后的戰(zhàn)斗報(bào)告經(jīng)常是不準(zhǔn)確的——報(bào)告中提到的被擊沉的船只數(shù)目經(jīng)常與殘存的船只數(shù)目不吻合。偶爾我們還會碰上游戲中的一個(gè)小問題:在特定的環(huán)境下,在固定的位置上會重復(fù)發(fā)生小規(guī)模的海戰(zhàn),這些海戰(zhàn)不僅對戰(zhàn)局毫無作用反而會消耗大量的資源,而在陸地戰(zhàn)爭中就不存在這個(gè)問題。實(shí)際上《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的海戰(zhàn)并沒有給我們留下深刻的印象。
當(dāng)然,回合制的戰(zhàn)役模式僅僅是《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的一半,另一半則是廣受期待的3D即時(shí)戰(zhàn)斗模式。從以前的2D改進(jìn)為現(xiàn)在的3D,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)爭場面和效果有了革命性的改進(jìn),這是一種令人煥發(fā)生機(jī)的改進(jìn)。當(dāng)你看到一聲令下后數(shù)千名士兵在戰(zhàn)場上相互廝殺時(shí),那壯觀的場面會令你驚訝不已。游戲真實(shí)地表現(xiàn)了戰(zhàn)場上大屠殺的場面——譬如你能看到你的士兵們蜂擁而上砍死一名敵兵——有時(shí)這種表現(xiàn)太過于真實(shí)而讓你有一種不舒服的感覺。你能看到大象把士兵甩到30到40英尺的高度,或者看見步兵被騎士的沖鋒撞到20英尺或者更遠(yuǎn)的距離。戰(zhàn)場上有無數(shù)這樣的場面,如果你放大屏幕仔細(xì)觀察,你能看到每個(gè)士兵瘋狂廝殺的模樣,這會讓你立即想起好萊塢電影中的那些宏大的戰(zhàn)斗場面。
3D引擎改變得還有你的戰(zhàn)斗方式,從場面上你會很容易理解“漫山遍野”這個(gè)詞。即使你是一個(gè)新手,你也能很容易分辨出戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)劣。如果你看見希臘的槍兵低握著他們的長槍,你應(yīng)該直觀地認(rèn)識到派騎兵對付他們將會非常糟糕。但是如果你的騎兵能迂回到他們的側(cè)面或者后面發(fā)起進(jìn)攻,你的騎兵就會像砍瓜切菜般撕破希臘的防線。你的部隊(duì)通過戰(zhàn)斗能不斷獲得經(jīng)驗(yàn)值,因此你應(yīng)該保護(hù)那些有經(jīng)驗(yàn)的部隊(duì)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,你的部隊(duì)能在城市中進(jìn)行重整恢復(fù):這不僅能恢復(fù)部隊(duì)的元?dú)猓ūM管大量的新兵會降低部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值),而且隨著經(jīng)驗(yàn)的提高,部隊(duì)能升級他們的武器和鎧甲(如果你的城市中有升級所需的建筑物),在戰(zhàn)斗中就具有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
為了親身體驗(yàn)最大的戰(zhàn)役,你需要一系列輝煌的勝利。大多數(shù)戰(zhàn)斗的規(guī)模較小,基本上是一兩千人之間的戰(zhàn)斗。但是這些小規(guī)模的戰(zhàn)斗場面依然壯觀,同時(shí)由于部隊(duì)較少,你更容易控制這些戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中你隨時(shí)可以暫停游戲,給你的部隊(duì)下達(dá)新的命令。盡管在多人游戲中你不能暫停游戲,但是這對單人游戲是非常有用的。在最高分辨率下,一些大規(guī)模的戰(zhàn)斗會出現(xiàn)跳幀的情況,但實(shí)際上在較低的分辨率下我們依然能得到非常壯觀的場面。你需要慢慢習(xí)慣游戲的視角控制,但是你很快就能掌握其中的竅門。游戲圖像效果的唯一缺點(diǎn)是同一支部隊(duì)的所有士兵看上去都是一個(gè)樣,這讓你有時(shí)感覺像是克隆人在打仗。如果部隊(duì)的士兵能有所區(qū)別顯然會更好,當(dāng)然大多數(shù)情況下戰(zhàn)場的瘋狂廝殺讓你無暇注意這些細(xì)枝末節(jié)。
游戲的聲音和音樂出色得令人尊敬,它們與游戲場景完美地融合為一體。當(dāng)你下達(dá)前進(jìn)的命令時(shí),你會聽到數(shù)百雙靴子踏步前進(jìn)的聲音,而游戲音樂也轉(zhuǎn)換為適宜的前進(jìn)主題。當(dāng)戰(zhàn)斗打響時(shí),游戲的聲音效果更加令人稱奇,武器與盾牌撞擊的“當(dāng)當(dāng)”聲、長槍刺殺時(shí)的“呼呼”聲、弓箭破空而出的“嗖嗖”聲,還有大象如雷鳴般的嘶吼聲,這些聲音如此逼真生動令你如身臨戰(zhàn)場其境。最重要的是,游戲的音樂總能隨著場景的變化而適當(dāng)變化,這簡直就像在看電影一樣。如此出色的音樂能讓你更徹底地投入到游戲當(dāng)中。
除了游戲的戰(zhàn)役之外,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》還附帶了一些歷史上真實(shí)發(fā)生的戰(zhàn)爭和小型戰(zhàn)斗模式,它能讓玩家直接進(jìn)行戰(zhàn)斗。實(shí)際上小型戰(zhàn)斗模式屬于多人模式的一部分,它是屬于戰(zhàn)斗層面的模式。游戲的多人模式基本上可以劃分為兩種:快節(jié)奏的小型戰(zhàn)斗模式和節(jié)奏較慢但更加刺激的攻城模式。小型戰(zhàn)斗模式節(jié)奏較快,這是因?yàn)橛螒蜷_始時(shí)所有的勢力都位于野外,因此用不了多長時(shí)間一些勢力就會被徹底擊敗,在戰(zhàn)斗初期一支優(yōu)秀的騎兵會決定甚至扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的走向。而攻城模式則要有趣的多,它有點(diǎn)像國際象棋:攻城方和守城方都必須仔細(xì)尋找對方的破綻而后相互進(jìn)攻。《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的多人模式瀏覽器能夠在網(wǎng)上輕松地找到一臺服務(wù)器,不過要找到全世界所有的服務(wù)器則需要較長的時(shí)間。另外,游戲應(yīng)該限制配置部隊(duì)的時(shí)間,因?yàn)榈却螒驗(yàn)槊恐Р筷?duì)配置起始點(diǎn)總是一件讓人厭煩的事情。
當(dāng)你從整體來看游戲時(shí)上面的小問題就容易被忽略掉。毫無疑問,這是一款令人非常滿意的策略游戲,它可以吸引愛好不同游戲類型的玩家。如果你正在尋找一款復(fù)雜有趣、可以征服世界的游戲,你可以選擇游戲的皇位爭奪戰(zhàn)役,它值得你為之花費(fèi)大量的時(shí)間。如果你需要一款效果逼真、如電影一般的戰(zhàn)爭游戲,你可以選擇游戲中的歷史戰(zhàn)爭、小型戰(zhàn)斗模式、多人模式,或者在戰(zhàn)役模式中選擇讓電腦管理一切細(xì)節(jié),自己只需要享受戰(zhàn)斗帶來的樂趣。而如果你同時(shí)在尋找這兩者,那么你會發(fā)現(xiàn)《羅馬:全面戰(zhàn)爭》就是完美融合了兩者的巔峰之作。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論