來(lái)自DragonCon會(huì)展的《無(wú)冬之夜2》最新消息
- 來(lái)源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
接下來(lái)一段時(shí)間我們會(huì)陸續(xù)公布兩篇來(lái)自DragonCon會(huì)展的《無(wú)冬之夜2》報(bào)道,這是其中一篇。接受采訪的包括黑耀石的Chris Avellone(高級(jí)設(shè)計(jì)師),Josh Sawyer(主設(shè)計(jì)師)和Shane K. DeFreest(無(wú)冬之夜2論壇管理員)。文中包括了采訪概述、一篇問(wèn)答記錄和多張游戲截圖,以及作者(Granamere)的想法。
Granamere:我要首先感謝Shane K. DeFreest(論壇管理員,獨(dú)立公共關(guān)系負(fù)責(zé)人),Chris Avellone(黑耀石公司創(chuàng)始人)和Josh Sawyer(無(wú)冬之夜2主設(shè)計(jì)師)能有時(shí)間接受我的采訪并向我展示《無(wú)冬之夜2》。
Dragon Con上的Demo演示與萊比錫游戲展上的差不多。在Demo中反映出的一件事是你可以對(duì)NPC的AI進(jìn)行非常完整詳細(xì)的控制:游戲中有非常長(zhǎng)的選項(xiàng)列表供你控制他們的一舉一動(dòng),從如何使用他們物品欄中的物品到讓他們成為完全受你控制的木偶。
能夠前往會(huì)場(chǎng)觀看黑耀石開發(fā)團(tuán)隊(duì)展示《無(wú)冬之夜2》是非常幸運(yùn)的,你可以親眼看到他們,并對(duì)游戲有深入的了解。在Demo展示的一半時(shí)間里,他們都在回答潮水般的問(wèn)題。在此期間,一名玩游戲以進(jìn)行展示的玩家在游戲中遇到了一個(gè)魔像,并無(wú)法對(duì)它造成傷害。但他并沒(méi)有退出游戲,而是去詢問(wèn)其他工作人員這是什么原因,并得知需要用精金武器才能傷害它。這反映出了開發(fā)人員懂得根據(jù)D&D規(guī)則來(lái)開發(fā)制作他們想要的游戲。此外,我也很高興看到他們向玩家解釋該如何做,而不是告之退出這個(gè)區(qū)域并載入一段新游戲并不作任何解釋。
在以下部分中我記錄了一些之前沒(méi)有聽到過(guò)的問(wèn)題和答案:
Q:游戲什么時(shí)候發(fā)售?
A:我們計(jì)劃于十月中旬發(fā)售游戲。
Q:是否支持多人游戲?和《無(wú)冬之夜》一樣嗎?
A:是的,我們會(huì)通過(guò)Game Spy提供支持。
Q:除了游戲外還會(huì)有別的PW服務(wù)器支持嗎?
A:和前作相同,游戲同樣包括本地人物庫(kù)與遠(yuǎn)端服務(wù)器人物庫(kù)兩種選項(xiàng)。
Q:行走路徑有堆疊嗎?(比如說(shuō)人物可以站在橋面上或者橋洞下。)
A:沒(méi)有。
Q:隊(duì)伍有隊(duì)形選項(xiàng)嗎?
A:不完全是。你可以指定你的隊(duì)友與主要人物之間的距離。
Q:游戲支持的最高分辨率多高?
A:1920 X 1200
Q:你們開發(fā)游戲時(shí)考慮了微軟的Vista平臺(tái)嗎?
A:Vista是《無(wú)冬之夜2》設(shè)計(jì)運(yùn)行的平臺(tái)之一。這就是為什么游戲存檔文件會(huì)按照Vista兼容軟件的要求安放在“我的文檔”文件夾下。
Q:關(guān)于在線銷售內(nèi)容有什么計(jì)劃嗎?
A:目前沒(méi)有此類計(jì)劃。
當(dāng)沒(méi)有演示時(shí),他們?cè)O(shè)置了一個(gè)展示位供任何想嘗試這款游戲的人試玩。我問(wèn)他們能否看游戲的Toolset并獲得了同意。在將這個(gè)Toolset與《無(wú)冬之夜》進(jìn)行比較后,我們認(rèn)為新Toolset看起來(lái)很像將微軟的畫筆工具與3D Studio的開發(fā)工具結(jié)合后的作品。很明顯,室外環(huán)境獲得了很大改進(jìn)。現(xiàn)在,室外環(huán)境不再使用區(qū)塊設(shè)置了,這并不是說(shuō)由于去掉了森林之類的區(qū)塊,玩家就無(wú)法在室外制造森林。這是表示現(xiàn)在每棵樹都被視為獨(dú)立的個(gè)體。當(dāng)在《無(wú)冬之夜2》的Toolset中放置樹木時(shí),每棵樹都是隨機(jī)產(chǎn)生的。我注意到通過(guò)調(diào)節(jié)不同的關(guān)鍵值,可以制造出外表完全不同的樹。而當(dāng)關(guān)鍵值保持不變時(shí),隨機(jī)產(chǎn)生的樹彼此間仍有不同,但區(qū)別并不算特別大。這可以方便創(chuàng)建模組時(shí)用多種不同的樹木制造一片森林。
關(guān)于室外區(qū)域的文件大小,一塊32X32的室外區(qū)域是27.829kb。一塊16X16的室外區(qū)域是12.348kb。這比前作中的區(qū)域文件大很多,因此如何有效率的創(chuàng)建模組將是個(gè)有趣的問(wèn)題。
還有一件讓我非常驚訝的事情是現(xiàn)在你可以在同一區(qū)域內(nèi)混合多種區(qū)塊貼圖了。這意味著你可以在一座城堡風(fēng)格的地城中加入一片山洞區(qū)塊,而不必使用切換區(qū)域的出入口。我想這也許會(huì)令創(chuàng)建模組的復(fù)雜性進(jìn)一步提高,因?yàn)檫^(guò)去同一區(qū)域內(nèi)只能有一種區(qū)塊。
希望本文能讓你獲得一些有用信息,并給你更多理由去期待《無(wú)冬之夜2》的上市。


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