游戲無害!世界上根本沒有[暴力游戲]
- 來源:FiO@Q3acn
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
適于年齡
電視節(jié)目和電子游戲可以適于年齡嗎?當(dāng)然。顯然,兒童常常被成人主題的暴力、恐怖、色情影像所產(chǎn)生的暗示迷惑、驚嚇甚至損害精神。個人來講,相對于兒童觀看有暴力和性成分的卡通,我對他們觀看謀殺場景以及在屏幕上的暴力場景抱以更多的關(guān)心。但是老實講,父母應(yīng)該盡量避免孩子們接觸成人主題的媒體。
這當(dāng)然是可能的。“保護(hù)”兒童不接觸成人媒體的努力并不能阻止成人們制作、消費(fèi)在他們看來合適的內(nèi)容?,F(xiàn)在這些媒體——電子游戲、漫畫書和動畫片——不能只標(biāo)明“只適合兒童”。世界上到處都是成人游戲和漫畫。不要僅僅認(rèn)為GTA游戲廠商和日本色情業(yè)是罪魁禍?zhǔn)祝改笩o法明辨這些區(qū)別才是根本問題。
分級委員會堅持過度接觸暴力圖像會誘使暴力行為。從邏輯上來講,也就是說他們認(rèn)為暴力圖像會導(dǎo)致暴力行為。這個觀點(diǎn)從幾各層面上來看都是行不通的。
由美國心理協(xié)會(American Psychological Association)進(jìn)行的研究表明兒童在接觸暴力圖像一段時間之后會表現(xiàn)出暴力行為的增加。首先讓我們假設(shè)研究者所描述的“暴力”并不包括真的毆打其他兒童。如果真的有這種事情發(fā)生的話,那些研究者們恐怕會因違反道德而受到懲罰。好了,我們能總結(jié)出那些受到影響的兒童表現(xiàn)出的是“調(diào)皮”。
其次,APA對比了兒童在觀看體育運(yùn)動的圖片,或者在真實體育運(yùn)動中的表現(xiàn)的反應(yīng)。那些相信你不應(yīng)該假裝在游戲中不傷害他人的人鼓吹你應(yīng)該猛抽對方的四分位和拳擊項目中的對手。這些運(yùn)動都是有益、健康和非暴力的?錯了,僅僅因為他們在傳統(tǒng)上被社會接受罷了。
再看看兒童在聽大音量音樂、觀看打獵節(jié)目和父母吵架時候的反應(yīng)。讓我們看看生活中有多少因素會影響他們的行為。這個組成比較復(fù)雜,成千上萬的兒童心理學(xué)家和社會學(xué)家正在這個項目上努力。但是這些人,并不是那些簡簡單單把電子游戲和暴力聯(lián)系起來并且發(fā)布報告的人。
最后,讓我們考慮“暴力”電子游戲造成一小部分兒童“淘氣”。這能證明對于未成年人的游戲禁售令是恰當(dāng)?shù)膯??能證明對于游戲內(nèi)容、甚至自我影響的產(chǎn)業(yè)的分級制度是恰當(dāng)?shù)膯幔?/p>


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