征戰(zhàn)德意志[FIFA世界杯2006]正式版詳細測評
- 來源:shenjj
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
下面來說說游戲性和操控性,總體來說游戲的操作與FIFA06沒有太大的區(qū)別,長期以來在還原足球的真實性上FIFA被《實況足球》所壓制,但我們所要看到的是一個游戲的不斷進步和改善。不可否認(rèn)《實況足球》在還原真實性上要領(lǐng)先FIFA一大步,但EA公司的不斷努力,我們還是可以通過游戲能感覺的到的。這次小編第一感覺就是球在腳下不象以前那樣沒有重量了。其次,球員的細節(jié)動作也比以前更接近真實,尤其是門將的撲球動作不象以前那么生硬了(順便插一句,這次門將被設(shè)置的很猛,小編粗粗算了一下與WORLD CLASS進行比賽門將在10個單刀球中能撲掉7到8個,真有這么夸張)。
完全真實的06世界杯賽程
現(xiàn)在說一下進攻和防守,進攻方面:06中引以為傲的邊路進攻,在此做中被大大削弱,每次球起來后要么爭不到點,即使?fàn)幍揭彩瞧龅拙€(感覺這次球員在爭頭球時不會起跳,這點始終讓小編感到不舒服)。希望FIFA在以后作品中有所改進。值得慶幸的是,這次直傳的威力提高不少,比賽中的威脅傳球時常出現(xiàn),即使你面對的是高級電腦,這同樣可以成為你的制勝武器。防守與定位球方面大致與06系列沒多大區(qū)別,小編就不多做介紹了。補充一點,這次在由守轉(zhuǎn)攻時,個人感覺中場和前鋒脫節(jié)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,使得只能由前鋒孤軍奮戰(zhàn)(純屬個人觀點。這可能更FIFA陣型的設(shè)置相對單調(diào)有關(guān))
夜場和日場的不同效果

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