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北美地區(qū)5月[電腦游戲]發(fā)售預覽

時間:2006-05-04 01:21:39
  • 來源:gamespote
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

游戲信息

中文名稱:目標柏林

英文名稱:Rush for Berlin

發(fā)行公司:Deep Silver

制作公司:Paradox Inter

游戲類型:即時戰(zhàn)略類

發(fā)售日期:2006年5月30日

游戲介紹

由CODENAME: PANZERS的開發(fā)商Stormregion制作的二戰(zhàn)RTS游戲Rush for Berlin作為戰(zhàn)術RTS,將場景設定在二戰(zhàn)1944-45年時的歐洲戰(zhàn)場,不管是選擇英美盟軍還是蘇聯紅軍,玩家的目標只有一個:進軍柏林。行動預示著第三帝國的徹底失敗和歐洲大陸的戰(zhàn)事結束。當玩家越來越接近柏林時,會面對越來越多的挑戰(zhàn),游戲當然是基于歷史事件,同時也給玩家廣大的空間改變歷史。

特點

- 按歷史事件線或玩家獨特的線路進行游戲

- 時間不斷流逝,所以部隊必須向柏林“沖刺”

- 超過100種單位,包括虛擬單位。

- 像代號:裝甲一樣建筑均可被摧毀,大型場景的圖像表現,戰(zhàn)火中的建筑和士兵創(chuàng)造出戰(zhàn)爭影片般的氣氛

- 改進的單位傷害模塊,各種不同的進攻戰(zhàn)策略(如坦克側翼突襲)電腦的AI同樣會使用多種戰(zhàn)術。

- 士官(英雄)作為特別單位,其獨特能力能影響其他單位,極具威力,而且大多數時候士官是否存活不影響游戲過關。

- 空中支援和增援部隊通過特別單位召喚。

- 日夜循環(huán)和天氣變化系統(tǒng)影響單位的視聽覺,也使新的戰(zhàn)術成為可能。

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