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[古墓麗影:傳奇]壓盤

時(shí)間:2006-03-30 18:41:44
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

貌似Lara Croft已經(jīng)和Midas達(dá)成了共識(shí),因?yàn)椤豆拍果愑埃簜髌妗饭俜秸叫級(jí)罕P,預(yù)計(jì)將于4月7日在歐洲上市,4月11日在北美上市?!豆拍果愑埃簜髌妗匪鶐в械挠螒蛐詫?huì)大大超過(guò)游戲者的預(yù)想,奇幻的冒險(xiǎn),美麗的風(fēng)景都會(huì)讓玩家過(guò)目不忘。我們的女主人公-Lara將會(huì)展現(xiàn)出與前幾部作品不同的風(fēng)采,包括更加豐富的動(dòng)作,更加復(fù)雜多變的能力,更加現(xiàn)代化的裝備,這其中有強(qiáng)化格斗設(shè)備,高倍望遠(yuǎn)鏡,隨身攜帶電筒,高殺傷力手榴彈等,大量的物品設(shè)定使得游戲者可以更大自由度的發(fā)揮,享受前所未有的冒險(xiǎn)旅途。

Eidos Inc公司市場(chǎng)部的副總裁Chip Blundell說(shuō):“在新作中我們對(duì)于《古墓麗影》進(jìn)行了一次更大規(guī)模的變革,我們想借此來(lái)使得古墓麗影回歸原點(diǎn),回到最初的狀態(tài),那個(gè)充滿了挑戰(zhàn)性和刺激感的冒險(xiǎn),當(dāng)然這就意味著該作品中將會(huì)有更多更豐富的動(dòng)作和游戲元素。我們希望游戲者通過(guò)《傳奇》來(lái)真正了解到Lara并喜歡上她。”

據(jù)悉,就在18個(gè)月以前,《古墓麗影》開(kāi)發(fā)小組的工作人員被賦予了一項(xiàng)重大的任務(wù),那就是從新認(rèn)識(shí)《古墓麗影》,從新認(rèn)識(shí)Lara,他們翻遍了所有的資料,包括之前的設(shè)計(jì)材料,游戲新聞,玩家的反饋,甚至是親身的游戲體驗(yàn)。通過(guò)這一次次不斷的探索,終于一個(gè)嶄新的《傳奇》出現(xiàn)了。Eidos為了保持游戲的系列性以及創(chuàng)新性,邀請(qǐng)Lara Croft的原創(chuàng)作者Toby Gard作為整個(gè)制作組的首席設(shè)計(jì)師。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Square Enix
  • 發(fā)售:2006-04-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角

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