[2006年游戲]大作展望
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:塔爾
第一人稱(chēng)射擊游戲篇
虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007(Unreal Tournament 2007)
發(fā)售日期:2006年年底
期待理由:
Epic的UT2007毫無(wú)疑問(wèn)是明年FPS游戲中最璀璨的明星,其全新的Unreal Engine 3引擎可以傲視群雄,成為業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),它的圖象大量采用動(dòng)態(tài)自身軟陰影,法線貼圖,64位色HDR等技術(shù)可以讓現(xiàn)在所有游戲的畫(huà)面與其相比都顯得幼稚,再加上PhysX,SpeedTree,FaceFXT等第三方技術(shù)使得其更如虎添翼。而其前作良好的武器和載具系統(tǒng)也廣受好評(píng),相信其續(xù)作游戲性方面會(huì)更加出色。UT2007必將成為明年FPS游戲中的王者。且其開(kāi)放的架構(gòu)和良好開(kāi)發(fā)環(huán)境,必然會(huì)得到眾多MOD的支持。
孤島危機(jī)(Crysis)
發(fā)售日期:具體發(fā)布日期未公布
期待理由:
Crysis是什么游戲也許大家還不知道,但說(shuō)Far cry大家一定不會(huì)陌生,由于Crytek的發(fā)行商改為EA,不能繼續(xù)使用Far Cry的名稱(chēng),所以其就改用了Crysis,這個(gè)名稱(chēng)還沒(méi)有正式公布,只是通過(guò)某些途徑猜測(cè)得知。在微軟的GDC2005大會(huì)上Crytek展示了Cryengine 2引擎,這個(gè)游戲就應(yīng)該是Crysis,它有可能是最早采用的Direct X10游戲,在地下同怪物僵尸戰(zhàn)斗多了的玩家也更加期待陽(yáng)光大海,樹(shù)林和沙灘下的Crysis了。
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