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《戰(zhàn)爭時(shí)代》二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲前瞻

時(shí)間:2004-03-23 18:35:54
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

    這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)⒆屇惆缪輾W洲舞臺中的四個(gè)主要力量之一進(jìn)行游戲,從畫面上多少讓我們想起曾經(jīng)的紅色警戒。

游戲背景

那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過他們的行為會在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現(xiàn)。在工作組即將發(fā)售的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時(shí)戰(zhàn)斗模式以及在多人聯(lián)線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個(gè)國家中的一個(gè)進(jìn)行游戲。這四個(gè)國家分別是美國,英國、蘇聯(lián)和德國。與其他的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強(qiáng)大的軍事力量把敵人打垮。

游戲中的每一個(gè)國家在戰(zhàn)場上的力量和能力都是不一樣的。作為一款3D戰(zhàn)略游戲,游戲中同樣有許多復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。比如說,游戲中的不同的地形可以阻止某些單位的行動,像雪地的地形能夠讓單位的運(yùn)動速度降低到原來速度的40%。而在高地上的單位將會擁有額外附加的防御力。要充分利用這些優(yōu)勢,你還要小心地選擇你的部隊(duì)。 比如,步兵單位要比坦克和戰(zhàn)斗機(jī)都便宜的多,而且因?yàn)槠淠繕?biāo)更小他們也更難收到重型火炮的攻擊,但是他們在戰(zhàn)場上卻明顯地更為脆弱。

四大陣營軍事的較量

四個(gè)國家的部隊(duì)擁有各自不同的特點(diǎn)。比如,德國是在游戲中科技最先進(jìn)的國家,因此能夠擁有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轟炸機(jī)這樣一些的破壞性的單位,甚至還擁有殺傷性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42裝甲車等等。德國同樣擁有像火槍兵這樣強(qiáng)大的步兵單位。

英國的軍隊(duì)其軍事上的智慧而著稱,例如,間諜步兵單位在戰(zhàn)場上能夠變成隱形的,并且它們能夠向自己的單位共享他們的視野,這樣你不但能夠看到遠(yuǎn)處的敵軍,還可以對他們施加遠(yuǎn)程的炮火打擊。英國的交通工具同樣強(qiáng)調(diào)隱蔽能力,偵查能力以及防御能力。比如英國的Matilda中型坦克是一種很好的工具,它的裝甲也經(jīng)過了強(qiáng)化加固,而且車上還帶有能夠擴(kuò)大視野的聚光燈。

在游戲中美國的軍隊(duì)擁有一些強(qiáng)大的單位,包括特殊的步兵和最強(qiáng)大的空軍力量。例如,美國擁有能夠有效地對付敵軍步兵和輕型車輛工具的手榴彈兵。這些手榴彈兵還能夠有效地對付那些精銳士兵,這些精銳士兵擁有很遠(yuǎn)的射程,能夠?qū)橙说牟奖斐呻p倍的傷害。美國能夠利用它們的P-51 Mustang戰(zhàn)斗機(jī)和B-29重型轟炸機(jī)來掌握制空權(quán)。

蘇聯(lián)軍隊(duì)最顯著的優(yōu)勢就是他們的重型坦克和他們能夠穿過淺河的水陸兩棲的交通工具。而蘇聯(lián)的精銳兩棲士兵擁有與美國的精銳士兵同樣遠(yuǎn)的射程和殺傷力,但是這些兩棲士兵同樣能夠穿過淺水,而且還能夠隱形。而在游戲的后期,蘇聯(lián)將擁有最高級的車輛工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭發(fā)射車。

多種模式并存

在單人模式中,玩家可以任意選擇一方,然后完成一場場驚心動魄的戰(zhàn)役。而在多人模式中,游戲允許1-14人同時(shí)聯(lián)機(jī),而模式主要分為三種,混戰(zhàn)模式、保護(hù)將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式有點(diǎn)相似,都是擊敗所有的敵方玩家;而保護(hù)將軍模式,在游戲一開始每個(gè)玩家都會擁有一個(gè)將軍單位,能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時(shí)保護(hù)好自己的玩家將是最終的勝利者。游戲附帶了一個(gè)地圖編輯器,有興趣的玩家還可以自己動手編造地圖和任務(wù),來充實(shí)游戲。

總的來說,War Times將讓你在游戲的四個(gè)國家中建造大約70種不同的建筑,以及你可以使用超過80種不同的單位。War Times的多人聯(lián)線游戲有三種游戲的模式:混戰(zhàn)模式,保護(hù)將軍模式和全勝模式。混戰(zhàn)和全勝模式的目標(biāo)都類似,就是擊敗所有的敵方玩家。而保護(hù)將軍模式在游戲一開始每個(gè)玩家都會擁有一個(gè)將軍單位,而能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時(shí)保護(hù)好自己的玩家就是最終的勝利者

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Strategy First
  • 發(fā)售:2023-06-20
  • 開發(fā):Legend Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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