去年5月推出后廣受矚目的獨立游戲《動物井》,是由制作人Billy Basso耗時7年打造的。而在《動物井》大獲成功后,Billy Basso也已將精力投入到下一款游戲的制作中。近日Billy Basso在接受外媒“wired”采訪時,透露這款并非《動物井》續(xù)作的新游戲,并不會繼續(xù)耗時7年來進行開發(fā)。Billy Basso對此表示:“我又回到了美好而純粹的階段,我只需要自己做點什么,而不與任何人分享。我想,在接下來的幾年里,我會享受這種感覺?!秳游锞坊似吣陼r間……我認為下一個項目不會花這么長時間。希望如此。”
2025東京獨立游戲峰會將于2025年3月8日至9日在日本東京武藏野市吉祥寺的武藏野公共大廳舉辦?;谄?024年展示會,本次峰會將擴大展覽區(qū)域,同時繼續(xù)為行業(yè)專業(yè)人士和消費者提供多日體驗。參展商可以在第一天與游戲?qū)I(yè)人士交流,而所有年齡段、性別和國籍的參會者將在第二天找到新鮮的體驗。 時間安排3月8日 13:30至13:45 –東京獨立游戲峰會2025開幕式–這是旨在成為“各種創(chuàng)作者才華匯聚之地,主要為獨立游戲創(chuàng)作者提供邁向頂尖的機會”的獨立游戲活動開幕式。14:00至14:45 – PTW / ADOOR獨立游戲創(chuàng)作者支持項目舞臺呈現(xiàn)–作為慶祝成立30周年的一部分,游戲服務(wù)商PTW推出了一個新的創(chuàng)作者支持項目,旨在振興獨立游戲市場!利用在調(diào)試和驗證方面積累的成果,該項目的詳細內(nèi)容將首次在本舞臺上公布!15:
作為專注于獨立游戲內(nèi)容的數(shù)字平臺網(wǎng)站,itch.io上有著大量的獨立游戲(據(jù)稱運營管理著超過100萬款游戲),是許多獨立游戲愛好者和開發(fā)者的常用平臺。不過itch.io在12月9日突然下線,根據(jù)官方的公告聲明,“itch.io已經(jīng)被Funko(美國潮玩公司)的‘Funko Pop’關(guān)?!?,是因為Funko使用了一些名為“BrandShieldltd”的品牌保護軟件。該軟件利用AI標(biāo)記有爭議的網(wǎng)頁,并向Itch.io的網(wǎng)域注冊商iWantMyName發(fā)送了一份“假的網(wǎng)路釣魚報告”,結(jié)果iWantMyName忽略了Itch.io的回復(fù)并直接禁用了網(wǎng)站的域名。為此Itch.io官方還在推特表示:“為了保持透明度,我們在收到通知后立即刪除了有爭議的頁面,因為不值得為這樣的事情而爭吵。無論如何,我們的注冊商的自動系統(tǒng)可能
根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu) VG Insights 發(fā)布的最新《全球獨立游戲市場報告》,該市場2024 年 1 月 1 日至9 月 30 日期間在 Steam 上僅游戲本身銷量收入就達到了近 40 億美元(沒有計算游戲內(nèi)購等)。這占了 Steam 今年所有游戲本體銷售總收入 83 億美元的 48%。這意味著就光游戲銷售額而言,獨立游戲首次接近2A 和 3A 游戲。市場份額較 2023 年同期上漲了 17%,較2018 年則翻了一倍!根據(jù) VG Insights 估計,今年 Steam 的游戲總銷量為5.04 億部,而今年迄今為止該電子零售平臺發(fā)布的全部1.3 萬款產(chǎn)品中,獨立游戲占了98.9%。雖然它們的收入、規(guī)模,以及成功程度均不相同,但毫無疑問,2024年對于獨立游戲來說是一個很好的年份。當(dāng)然,這個數(shù)據(jù)中有一些“異常
英國電影協(xié)會國家彩票創(chuàng)新挑戰(zhàn)宣布將為英國游戲行業(yè)的四個創(chuàng)新項目提供51萬英鎊。這筆資金旨在支持獨立游戲企業(yè)創(chuàng)建供行業(yè)使用的開放數(shù)據(jù)集,以及新的工具、技術(shù)和方法,以幫助代表性不足的開發(fā)者。首批獲得支持的四個項目是:游戲洞察數(shù)據(jù)庫(Into Games CIC)英國電子游戲計量經(jīng)濟學(xué)(英國互動娛樂協(xié)會和跨研究與娛樂的開放知識組織)業(yè)務(wù)發(fā)展加速器“曙光”(Code Coven)進入市場:自出版工具包(倫敦電影局)游戲洞察數(shù)據(jù)庫是Into Games、Games Jobs Live以及學(xué)習(xí)設(shè)計師/研究人員Birds Eye View之間的合作項目。其數(shù)據(jù)庫旨在通過提供有關(guān)勞動力、技能、薪資基準和資金可用性的信息,為獨立工作室和開發(fā)者提供支持。英國互動娛樂協(xié)會和開放知識組織的英國電子游戲計量經(jīng)濟學(xué)將提供對英國游戲行業(yè)的經(jīng)
獨立游戲開發(fā)者Joe Wintergreen在2013年推出過一款名為《InFlux》的休閑解謎游戲,本作在Steam平臺獲得了玩家的多半好評。 近日Joe Wintergreen在推特上無奈的表示,他想為《InFlux》開發(fā)重置版《InFlux Redux》,但卻無法通過Steam平臺的審核(不過該作已上架Steam商店頁面)。 而Steam方面未讓《InFlux Redux》通過審核的原因,是本作與“11年前推出的游戲一模一樣”,Joe Wintergreen便在推特上吐槽了這個問題。他曾期待的是Steam平臺的審核(通過),并非來自Steam平臺的(自證)審核,而Steam方面還要求Joe解釋《InFlux Redux》為什么“需要作為單獨的產(chǎn)品推出”。 根據(jù)《InFlux Redux》上的簡介,本作采用
獨立游戲發(fā)行商No More Robots的創(chuàng)始人邁克·羅斯表示,游戲行業(yè)正處于一個“死亡循環(huán)”中,越來越難簽下游戲,而越來越多的收入被大型工作室吞噬。在接受雜志采訪時,羅斯概述了近年來他的公司不得不尋找解決辦法的困難。他表示,盡管過去曾是公司重要的收入來源,但與Xbox Game Pass的合作“不再可行”。另一個支柱,Steam夏季特賣,曾經(jīng)為No More Robots“帶來支撐一整年的燒錢率”?,F(xiàn)在,他聲稱,“那些位置都被AAA游戲占據(jù)了”,他的公司只能獲得“一小點”收入。羅斯聲稱,“Steam賺了更多的錢,但其中50%的收入是由1%的游戲產(chǎn)生的?!边@使得像羅斯這樣的發(fā)行商在押注新項目時處于困境。他的策略是挑選幾款“將在明年內(nèi)全部發(fā)布的游戲,希望它們都能很快收回成本”。他說,所有這些都是“非常便宜和快速
雖然在現(xiàn)如今的游戲行業(yè),獨立游戲已經(jīng)不再小眾,但獨立游戲開發(fā)的艱苦,恐怕只有獨立游戲制作人才能體會。近日日本獨立游戲開發(fā)者“@Kan_Kikuchi”在其個人推特上公布了最新的獨立游戲計劃,一款名為《孤獨的獨立游戲開發(fā)者的一生》的模擬類游戲。從游戲名稱上就能看出一股悲涼之感,事實上“@Kan_Kikuchi”對游戲的簡介也充滿了“負能量”:“主角會變老并最終死去(游戲就此結(jié)束)”、“你可以熬夜做其他事情,但這會損害你的健康并導(dǎo)致你早死”、“僅僅活著就需要花錢(房租,保險,養(yǎng)老金,稅收等)等”、“所以如果你不能從游戲中賺錢,你需要準備額外的資金(債務(wù),賭博,投資,兼職,信托等)”如此種種。雖然作者表示“這是一款可以一邊思考痛苦一邊享受的游戲”,并且關(guān)注點在獨立游戲開發(fā)者的金錢和時間方面,但簡介中的“在我死之前,我
獨立游戲工作室Die Gute Fabrik,曾在2023年10月推出了由他們打造的互動式冒險游戲《鹽海編年史(Saltsea Chronicles)》,并收獲了Steam特別好評。此外Die Gute Fabrik還打造了同樣風(fēng)格獨特的劇情冒險游戲《Mutazione》,自然也是收獲如潮好評。雖然游戲受到廣泛認可,但Die Gute Fabrik還是遭遇了困境,近日工作室在官方網(wǎng)站上宣布,工作室自2月19日起已完全停擺(停止產(chǎn)出)。而缺少資金是停擺的主要原因,工作室目前為團隊提供了一個月的帶薪休假時間。雖然仍將嘗試獲得資金來維持運營,但還是公開工作室當(dāng)前狀態(tài),以便其員工跳槽或找到新目標(biāo),這之中就包含了團隊領(lǐng)導(dǎo)者Nils Deneken和Hannah Nicklin(正在謀求新職位)。不過公告最后還表示Die
Ryu's Office 公司宣布,將于 5 月 25 日舉辦 2024 年首屆獨立游戲展 INDIE Live Expo 活動。這次展會將標(biāo)志著 INDIE Live Expo活動的第十次舉辦,并將啟用新的Logo。該展會是世界各地獨立游戲開發(fā)場景之間的門戶,并以英語,日語和中文進行直播。活動將以快速的“INDIE Waves”部分為特色,展示眾多游戲的數(shù)十個簡短內(nèi)容更新,并深入探討新的本地游戲開發(fā)場景,以及“世界各地的獨立工作室”的回歸。獨立開發(fā)者和發(fā)行商的游戲提交現(xiàn)已在官方網(wǎng)站開放,截止時間為3月11日PT時間晚7點/ET時間晚10點。每個組織最多可免費注冊一款游戲。“我們最喜歡的時候就是提交作品的時間!”Ryu's Office創(chuàng)始人兼CEO小沼隆太在新聞稿中表示?!蔼毩⒂螒蛑械目赡苄源_實是無限的,這也
近日Crescent Moon Games在推特上公開了一段游戲演示,可以看到這是一款別具風(fēng)格的平臺跳躍游戲。在10多秒的演示視頻中可以看出,玩家將操作游戲中的人物,以第一人稱視角,在叢林風(fēng)格的平臺上跳躍闖關(guān),圖中還能收集金幣,玩法如同早年大熱的《神廟逃亡》。 但有所不同的是,玩家在操作3D畫面中人物行動的同時,人物手上的掌機也在同時進行著游戲,同樣需要玩家的操作。雖然在3D跳躍游戲中同時操作2D跳躍游戲,感覺上像是在同時玩兩款游戲,但其實在演示視頻中可以看出,3D人物和2D人物會同時進行跳躍,因此游戲的難點就在于跳躍的時機。 而Crescent Moon Games在發(fā)布演示視頻不久后,再次發(fā)推表示將游戲名暫定為《ScreenBound》,不過具體的登陸平臺及發(fā)售日期等消息,并沒有進一步透露。
由PyroLith開發(fā)的類魂游戲《V.A Proxy》,在今年9月就因為獨特的美術(shù)風(fēng)格和可帥氣招架的動作設(shè)計,而受到不少玩家的關(guān)注。 此前制作組分享過控制角色“招架核爆”的視頻畫面;還有面對BOSS導(dǎo)彈群攻擊,在空中流暢的連續(xù)閃避的畫面。而在憑借著帥氣的動作設(shè)計吸引到許多玩家的關(guān)注后,制作組PyroLith終于在Steam平臺中上架了試玩Demo。官方也發(fā)推提醒關(guān)注游戲的玩家,可以親自體驗游戲里爽快的戰(zhàn)斗了?!禫.A Proxy》尚未公布具體發(fā)售日期,Steam頁面中也顯示當(dāng)前僅支持英語界面和字幕。
外媒Video Games前兩天報道了關(guān)于游戲發(fā)行商Humble Games疑似裁員的消息,該消息來自Linkedln上發(fā)布的內(nèi)容,但具體裁員人數(shù)和部門未知。而在Video Games與Humble Games交涉后,收到了有關(guān)此次裁員事件的正式聲明,聲明內(nèi)容如下:昨天對于Humble Games來說是艱難的一天,我們可以確認,我們不得不向尊敬的同事告別。與今年許多公司的遭遇一樣,我們經(jīng)歷了為保證長期發(fā)展,而可能進入重組的階段。特別值得注意的是,受到這些變化影響的每個人都是才華橫溢、敬業(yè)的人,他們曾做出過巨大貢獻。Humble Games仍然專注并致力于與出色的獨立游戲開發(fā)者合作,在未來幾年將他們的經(jīng)驗分享給全世界各地的玩家。
indiePlay中國獨立游戲大賽今年已經(jīng)迎來了第9個年頭,9年來indiePlay見證了中國獨立游戲的發(fā)展,陪伴中國獨立游戲共同成長。我們希望能夠通過indiePlay這個平臺,將更多優(yōu)秀的獨立游戲推薦給國內(nèi)甚至全球的玩家。indiePlay通過各個獎項的設(shè)置,從視覺、聽覺、敘事、創(chuàng)新、設(shè)計等多個維度去挖掘更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲,鼓勵在游戲體驗上的追求以及玩法上的更多探索。隨著indiePlay在海外知名度與影響力的不斷上升,近兩年海外作品的報名數(shù)量與質(zhì)量都大幅提升。海外優(yōu)秀的獨立游戲也希望能通過indiePlay這個展示渠道,將自己的作品介紹給中國市場,更好的和中國的行業(yè)人員以及玩家有更多接觸。(往屆優(yōu)秀作品)indiePlay也在根據(jù)每一年的實際情況去優(yōu)化調(diào)整獎項設(shè)置,鑒于這兩年涌現(xiàn)出一批質(zhì)量不錯的VR游戲,
最近20年,獨立游戲的口碑其實發(fā)生了相當(dāng)驚人的變化!在過去很長一段時期內(nèi),“獨立游戲”一度是“小眾”、“粗糙”、“刁鉆”、以及“很難盈利”的代名詞。而如今,從《哈迪斯》、《空洞騎士》到《雙人成行》——獨立游戲不但能夠受到萬眾追捧,甚至可以比很多傳統(tǒng)意義上的商業(yè)游戲賣出更好的價錢。我們覺得這種變化非常有意思,于是和上百名從業(yè)者和核心玩家討論、整理、協(xié)作,最終梳理出近20年獨立游戲行業(yè)的關(guān)鍵脈絡(luò),并且以H5這種易于瀏覽的形式呈現(xiàn)了出來。掃描或長按識別下面的二維碼,可以查看我們的討論成果。需要注意的是,咱們做這個H5不是為了編撰史冊,也無意去打造所謂的“權(quán)威榜單”。這些年來優(yōu)秀的作品、游戲人、以及重大的行業(yè)事件實在浩如煙海,我們無法通過這個小小的H5去承載整個行業(yè)全部重要的、或者閃光的東西。我們真正追求的,是通過梳理
獨立游戲人看過來!本年度的[F5]進取游戲聯(lián)合發(fā)布會開啟招募啦! 時間不變,7月底CJ前夜,[F5]如期呈現(xiàn)。心意不變,累計服務(wù)72款游戲,更幫助許多團隊收獲投資者支持。實力增長![F5]已經(jīng)與多款備受關(guān)注的游戲確定合作,發(fā)布會關(guān)注度將再次站上新的臺階。媒體與直播平臺資源也將更加豐富,腳踏實地為獨立游戲人們提供展示平臺。我們面向開發(fā)者完全免費,加入我們,讓更多人玩到你的游戲。新的故事由你我譜寫,讓世界看到國產(chǎn)佳作的聯(lián)合,誠邀每一縷星火!宣傳片:完全免費參與!發(fā)布會招募現(xiàn)已開啟無論是單槍匹馬個人制作,還是身經(jīng)百戰(zhàn)的專業(yè)團隊;無論是兵出奇招的獨立小品,還是重拳出擊的焦點之作,只要符合獨立、單機、買斷的任一標(biāo)準,[F5]都將免費傾力支持。報名選品現(xiàn)已啟動,發(fā)送產(chǎn)品簡介(包含視頻介紹為佳)至郵箱info@f5games
日本獨立游戲展 INDIE Live Expo 于昨日(2 月 1 日)宣布,2022 年線上展覽活動將于 5 月 21 日至 22 日舉行。此次活動分為兩天,第一天將主要為游戲?qū)崨r,介紹現(xiàn)在就可以玩到的獨立游戲;第二天將公布許多首發(fā)預(yù)告,包括許多令人期待的獨立游戲的最新資訊。想要自己作品被介紹的游戲創(chuàng)作者們,現(xiàn)在預(yù)報名也已經(jīng)開始。預(yù)報名截止日期為北京時間 2022 年 2 月 24 日 15:00。預(yù)報名表:點擊這里直播將在 YouTube 直播、Twich 以及推特直播平臺上同步進行,目前暫未公布國內(nèi)直播平臺,但確認將包括中文同步直播。想要了解更多詳情,請關(guān)注官方網(wǎng)站或官方微博。官方微博:點擊這里官方網(wǎng)站:點擊這里
美國老牌免費Flash小游戲開發(fā)工作室Armor Games于近日宣布,獨立游戲發(fā)行商和旗下門戶網(wǎng)站已轉(zhuǎn)為每周工作四天。去年,該公司進行了為期一個月的每周四天工作制度的試運行,之后八名接受調(diào)查的員工一致投票決定將試運行再延長兩個月,一直運行到年底。Armor Games的CEO John Cooney在推特上表示公司在嘗試了為期三個月的四天工作制度后,每個員工都覺得自己的工作效率與每周五天工作相同或更好。除此之外,87.5%的員工投票贊成將這一制度永久化。 雖然Armor對目前結(jié)果顯然是滿意的,但Cooney表示,這一轉(zhuǎn)變并非一點阻礙也沒有。因新制度花了很長時間才得到整個團隊的認可,而且部分業(yè)務(wù)從每周工作四天中并不能看到更多的優(yōu)勢,況且世界其他大部分地區(qū)仍然在周五甚至整個周末工作。此前,SE旗下Eidos蒙特利
在過去的幾周里,文字游戲《Wordle》憑借其簡約的設(shè)計、日常拼圖以及現(xiàn)在標(biāo)志性的灰色、黃色和綠色方塊網(wǎng)格而迅速流行起來。游戲是完全免費的,并且只能通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽器游玩,這讓許多無良開發(fā)者想私自把他做成App來獲取利益。在幾家媒體指出大量的山寨游戲被命名為“Wordle”,并且玩法和用戶界面都與原版相同的。這些山寨App的開發(fā)人員看到正版《Wordle》的開發(fā)者Josh Wardle沒有將游戲做成App,便開始興風(fēng)作浪,App Store上涌現(xiàn)了大量的山寨《Wordle》。 原游戲網(wǎng)址:點擊此處(有興趣的可以體驗一下) 其中一位山寨App開發(fā)者Zach Shakked在網(wǎng)上吹噓自己的賺錢潛力之后,在互聯(lián)網(wǎng)遭到了強烈反對,蘋果也將他開發(fā)的山寨App從應(yīng)用商城下架。Zach Shakked之后在自己的社交賬號上發(fā)文道
據(jù)《鹽湖城論壇報》報道,近日,猶他大學(xué)的一所實驗室從美國國家心理健康研究所獲得了750萬美元的資助。這筆資金用于開發(fā)一款名叫《Neurogrow》的園藝游戲,其目的是為了用于幫助治療老年抑郁癥。玩家在《Neurogrow》中需要照料一個不斷變化需求和條件的虛擬花園。該游戲旨在針對并加強患有抑郁癥的老年人大腦前部的線路。該游戲由美國治療游戲和應(yīng)用程序?qū)嶒炇腋鶕?jù)人口健康科學(xué)系副教授Sarah Shizuko Morimoto博士的研究開發(fā)。 Morimoto博士和她的團隊于4月獲得了資助,并于8月開始了臨床試驗。她對記者表示此次獲得資助,是她職業(yè)生涯的“最高成就”。Morimoto十多年來一直致力于探索電子游戲如何幫助額葉受損的線路恢復(fù)活力,這些受損線路會阻礙抗抑郁藥物的有效性。她于2007年開始在威爾康奈爾老年精
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