EA重磅跑酷作品《鏡之邊緣》終于發(fā)布信息了,現(xiàn)場(chǎng)不久前正在進(jìn)行游戲的試玩演示,相信喜歡的玩家還是很多的。終于來了!想必大家都無比期待能夠在游戲中再次扮演Faith 這位具有高超跑酷技巧以及強(qiáng)力徒手格斗技能的叛逆女主角。終于,我們等到了《鏡之邊緣2》在這款由全新引擎制作的游戲中,我們可以看到一個(gè)體態(tài)更加輕巧,造型更加逼真的女主角。盡管將要面對(duì)更加兇險(xiǎn)的環(huán)境、更加強(qiáng)悍的敵人,F(xiàn)aith卻從不示弱,她總能以她的靈巧身形在種種不可能中謀得一線生機(jī)。讓我們共同期待《鏡之邊緣2》的最終面世!3DM將始終保持密切關(guān)注。視頻如下:
EA日前曝出了《鏡之邊緣》系列的最新概念圖,這也是EA明天E3發(fā)布會(huì)的宣傳海報(bào)。這是否暗示明日將會(huì)展出《鏡之邊緣2》?《鏡之邊緣》是在2008年11月發(fā)布的,發(fā)布平臺(tái)為PlayStation 3和Xbox 360,并在2009年1月登陸了PC。
EA在E3之前放出了下一部《鏡之邊緣2》的概念畫。本作預(yù)計(jì)將在E3 2014展會(huì)上進(jìn)行展示。
最近,美國(guó)藝電公司表示,他們?cè)贓3新聞發(fā)布會(huì)的簡(jiǎn)報(bào)將包括兩大內(nèi)容,一個(gè)是2014年對(duì)《鏡之邊緣》更新版的發(fā)行問題,另一個(gè)是開發(fā)商Criterion Games將負(fù)責(zé)的游戲新作問題。據(jù)最新消息顯示,EA公司將在E3的新聞發(fā)布會(huì)中宣布6部最新游戲,發(fā)布會(huì)預(yù)定在6月9日,星期一中午正式開始。SPIKE TV公司記者杰夫·肯斯利(Geoff Keighley)表示:“開發(fā)商將會(huì)發(fā)布6部左右的新游戲,其中包括Criterion公司的游戲新項(xiàng)目”。Criterion公司位于英國(guó)吉爾福德地區(qū),最近開始與Ghost Games公司合作并參加了《極品飛車:宿敵》的開發(fā),公司內(nèi)部員工也成為了Ghost Games公司的核心成員。Criterion公司聯(lián)合創(chuàng)始人,也是《火爆狂飆:天堂》制作人的亞
去年E3大展上,我們看到了《鏡之邊緣2》的首度亮相?,F(xiàn)在,NeoGAF版主EvilChildren聲稱,他已經(jīng)親眼見過《鏡之邊緣2》的“開發(fā)中的視頻內(nèi)容。”視頻他沒法偷出來,但信息大致如下:- 游戲預(yù)計(jì)2016年發(fā)售,面向PS4, Xbox One,PC 和Mac。- 2013年E3大展演示視頻“全部都是實(shí)時(shí)演算的畫面”包括打斗場(chǎng)面。目前的版本具有相同的視覺和物理效果- 游戲項(xiàng)目是對(duì)原作的重新啟動(dòng),核心目標(biāo)是打造“活生生的城市”,- 以開放世界為玩家提供大量可探索元素,支持“長(zhǎng)久存在的在線網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容”,讓游戲的開放世界變成“多人游戲的大操場(chǎng)”,任何玩家都可以隨時(shí)加入或退出,例如《旅途》的在線游戲
上一次《鏡之邊緣2》出現(xiàn)在我們的視線中還是在2013年E3上。當(dāng)時(shí)游戲的一段視頻出現(xiàn)在展會(huì)上,而就是這短短的一段視頻讓很多玩家都還一直在等待著這款游戲。今天早些時(shí)候,微軟開放了《鏡之邊緣2》的預(yù)定。預(yù)定頁(yè)面中包括了E3的視頻和新的游戲截圖。劇情介紹如下:“由DICE制作的全新第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鏡之邊緣2》標(biāo)志著女主角Faith Connors的回歸。游戲由Frostbite引擎制作,將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)身臨其境的動(dòng)態(tài)游戲世界。玩家將在游戲中發(fā)現(xiàn)游戲世界最黑暗的秘密和Faith的原始故事。”然而,現(xiàn)在游戲的預(yù)定已經(jīng)被關(guān)閉,整個(gè)預(yù)定頁(yè)面也被移除。
自從2008年上架銷售以來,《鏡之邊緣》的粉絲就一直在翹首等待它的續(xù)作到來。為什么正式公布這個(gè)續(xù)作竟然要花費(fèi)四年多時(shí)間?盡管中間一直有些預(yù)告和暗示消息。按照DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach的說法,這是由于工作室一直沒有拿出足夠強(qiáng)有力的說辭,以說服母公司兼發(fā)行商的EA。在接受一家游戲網(wǎng)站采訪時(shí),Bach說,在獲得足夠滿意的結(jié)果之前,DICE一直都沒有為《鏡之邊緣》重啟之作——盡管不是續(xù)作,但經(jīng)常被人當(dāng)做《鏡之邊緣2》——進(jìn)行游說,“我想,如果要辦案,我們真是那種很差勁的警察,當(dāng)然這里的案子是審查創(chuàng)意、知識(shí)產(chǎn)權(quán)和產(chǎn)品特色等等。” Bach說,“我們自己都不能深信的東西,是不會(huì)去推銷給別人的,這自然要花費(fèi)時(shí)日。”
《鏡之邊緣》的續(xù)作在許多粉絲眼里看來幾乎不可能,其幾乎杳無音訊又拖沓的開發(fā)周期加重了玩家們的這種絕望感。自從EA在今年的E3上透露之后,關(guān)于該作開發(fā)團(tuán)隊(duì)和登陸平臺(tái)的討論又逐漸冒出頭來。EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund向Polygon的記者Brian Crecente確認(rèn),《鏡之邊緣2》將會(huì)略過舊世代主機(jī),直接登陸PC和PS4/Xbox One。這款續(xù)作在過去幾年里一直由一個(gè)規(guī)模相當(dāng)小的團(tuán)隊(duì)開發(fā),如果還要為舊平臺(tái)進(jìn)行復(fù)雜的優(yōu)化或者妥協(xié),將會(huì)是得不償失的。Soderlund說,“沒有人會(huì)認(rèn)為這款游戲可以向舊平臺(tái)開發(fā),我們沒法做出太多的妥協(xié)。”《鏡之邊緣2》正在由DICE開發(fā)并將由EA發(fā)布,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。目前尚不知道WiiU是否屬于Soderlund口
根據(jù)EA Games Label執(zhí)行副總Patrick Soderlund表示,雖然鏡之邊緣2將會(huì)做成第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但是其“仍將是一款與之前玩家所見過的完全不同的一部鏡之邊緣”。在同GameReactor交流時(shí),Soderlund解釋了玩家還需等待相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才能與該系列作品的續(xù)作見面的原因。“這段時(shí)間很長(zhǎng),因?yàn)槲覀兿胍闱逭_的概念和想法,”他解釋道,“而當(dāng)制作人Sara Jansson來把制作思路交給我和Karl-Magnus(DICE老總)時(shí),我真是被震驚了。”“她設(shè)計(jì)的這個(gè)思路只能在次世代平臺(tái)上實(shí)行,不過確實(shí)是個(gè)極富魅力的概念。事實(shí)上當(dāng)她過來遞交時(shí)我們就知道。是的,我們之前一直在測(cè)試各種想法,設(shè)計(jì)各種
《戰(zhàn)地4》結(jié)束后本以為是壓軸,結(jié)果DICE還給大家?guī)砹艘恍《误@喜“這些年來,粉絲們一直在要求我們一件事,現(xiàn)在,它來了。從看到紅色護(hù)手那一瞬間我就意識(shí)到,沒錯(cuò),《鏡之邊緣2》。作為跑酷游戲的經(jīng)典作品《鏡之邊緣》在2008年發(fā)布的時(shí)候沒有引起過多關(guān)注,希望續(xù)作能做的更好。官方截圖:
《戰(zhàn)地》制作組DICE或?qū)⒃谙轮艿腅3上給大家?guī)?ldquo;驚喜”。在EA的YouTube官方頻道上公布的一段新視頻中,DICE副總裁兼總經(jīng)理Karl-Magnus Troedsson告訴粉絲們,一定要關(guān)注EA的E3展出內(nèi)容。“還有不到一周就是E3了。我們正在努力工作為大家展示各種精彩的游戲。我們的制作團(tuán)隊(duì)正在忙碌《戰(zhàn)地4》這是大家都知道的,但我們手里還有一些驚喜哦。”DICE最近開設(shè)了洛杉磯辦公室,成員來自前《榮譽(yù)勛章》制作組Danger Close成員。前階段曾有報(bào)道發(fā)現(xiàn)DICE的《鏡之邊緣2》項(xiàng)目出現(xiàn)在EA的幫助網(wǎng)頁(yè)中,甚至還列出了國(guó)際合作零售商。DICE還曾確認(rèn)正在制作一款《星球大戰(zhàn)》游戲,我們也已經(jīng)知道EA將在E3大展上介紹更多關(guān)于《星球大戰(zhàn)》的內(nèi)容。要想知道D
一個(gè)2013年E3展微軟發(fā)布會(huì)中的游戲列表清單被透漏了出來,其中不乏《喪尸圍城3》,《超越善惡2》,《殺手本能》,等期盼已久的大作,而且還有一部新的兄弟連游戲。透露這個(gè)列表的公司承認(rèn)這份清單也許不會(huì)很準(zhǔn)確,但其仍會(huì)吸引無數(shù)人的眼球。下面是所有名單,你會(huì)注意到其中有幾個(gè)都好沒有正式公布過。 光暈5 殺手本能 班卓熊大冒險(xiǎn)4 極限競(jìng)速5 量子破碎 光暈:斯巴達(dá)突擊 Ryse 神鬼寓言4 鎮(zhèn)壓3 喪尸圍城3 使命召喚10:幽靈 戰(zhàn)地4 巫師3:狂獵 消逝的光芒 掠食者2 國(guó)土防線2 超越善惡2 鏡之邊緣2 彩虹6號(hào):愛國(guó)者 兄弟連 英雄聯(lián)盟這份名單還給出了所有Capcom參展的游戲:?jiǎn)适瑖?
《鏡之邊緣》是一款跑酷游戲,劇情設(shè)定在一座光鮮的城市,游戲本身?yè)碛兄O(shè)計(jì)精巧的關(guān)卡和場(chǎng)景。不可否認(rèn)《鏡之邊緣》是美麗的。但是同時(shí)這款游戲也在一些區(qū)域有很多缺陷。怎樣去改變戰(zhàn)斗系統(tǒng)的沉悶?怎樣去改變游戲的節(jié)奏但又不失去各種不同需求玩家的支持?怎樣去完美的詮釋整個(gè)故事?我們有一些主意。1.讓游戲設(shè)定在一個(gè)半開放的世界?!剁R之邊緣》的主角是Faith,一名信使。她的工作是運(yùn)送客戶的敏感資料,以防止極權(quán)主義政府的監(jiān)測(cè)。因?yàn)橛螒虻膭”竞芏蹋覄∏椴蛔杂?,難免游戲體驗(yàn)會(huì)有些失望。在《鏡之邊緣2》中,我們希望玩家可以完整的體驗(yàn)Faith的生活。把游戲設(shè)定在一個(gè)開放的世界。讓玩家在高樓大廈中自己選擇運(yùn)送資料的途徑。但是只有部分區(qū)域應(yīng)該是開放性的,比如中心城區(qū)?!毒逻吘墶分泻芏鄨?chǎng)景可以再次使用,比如帶解密性質(zhì)的中庭區(qū)域,挑戰(zhàn)
最近有關(guān)《鏡之邊緣2》的謠言可謂傳的滿天飛,而今天EA的幫助頁(yè)面上出現(xiàn)了該續(xù)作的內(nèi)容。如果這不是某非正式員工的失誤的話,那很有可能就是《鏡之邊緣2》即將公布的信號(hào)了。以上就是該頁(yè)面的截圖,除了一個(gè)名字之外別無他物。而前幾天Amazon網(wǎng)站上也出現(xiàn)了《鏡之邊緣2》Xbox One預(yù)購(gòu)的頁(yè)面,看來在很快就要舉行的E3上,我們很有可能會(huì)等到《鏡之邊緣2》正式確認(rèn)的消息了。
EA在制作《鏡之邊緣2》早已是公開秘密,只不過一直未公布詳情,日前亞馬遜德國(guó)提前泄露了該作,預(yù)訂頁(yè)面為Xbox360版,不過售價(jià)卻是次世代標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該是一款次世代與現(xiàn)役平臺(tái)的游戲。早先EA宣布將會(huì)在E3公布一款DICE的新作,或許正是這款經(jīng)典跑酷續(xù)作。Faith另外,EA全線游戲都采用了寒霜系列,可能該作也要用“寒霜3”引擎來打造。
貼有XBOX ONE標(biāo)志的《鏡之邊緣2》盒裝,已經(jīng)出現(xiàn)在亞馬遜購(gòu)物網(wǎng)站上玩家對(duì)該作的續(xù)集呼聲特別高。這部游戲看起來應(yīng)該是一部次世代游戲,可以看到盒裝封面標(biāo)示著XBOX One。它將會(huì)在今年的E3上出現(xiàn)嗎?看看下面的表單截圖(已經(jīng)從列表上刪除)這部游戲會(huì)在E3上宣布登陸XBOX ONE嗎?考慮到微軟在游戲宣傳上的力度,加上擁有EA這么個(gè)戰(zhàn)略合作伙伴,估計(jì)宣布該作登陸XBOX ONE的可能性很大。DICE正忙于制作《戰(zhàn)地4》,還不知道由誰來開發(fā)這款游戲,所以還是先保持觀望。
今天前EA員工Ben Cousins在微博透露,DICE已經(jīng)在開發(fā)《鏡之邊緣2》。但DICE官方并未確認(rèn)這以消息。就在EA表示DICE并非“《戰(zhàn)地》工廠”后,裔非官方途徑公布這一小時(shí)確實(shí)是一明智宣傳手段。
盡管EA和DICE長(zhǎng)期以來一直對(duì)《鏡之邊緣》和《叛逆連隊(duì)3》續(xù)作守口如瓶,但今天DICE向美國(guó)游戲媒體表示這兩部游戲的續(xù)作不會(huì)停止開發(fā)?!啊杜涯孢B隊(duì)》是我們自己非常喜歡的系列?!盌ICE的執(zhí)行制作人Patrick Bach如是說,“《鏡之邊緣》和《叛逆連隊(duì)》是我都參與過的兩個(gè)系列,很有感情,所以我們不會(huì)放棄。但是我不能透露任何與這兩個(gè)系列有關(guān)的消息?!痹诒粏柶餌ICE是否會(huì)把重心全部放在《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》上時(shí),Bach表示“絕不會(huì)砍掉任何好系列?!痹诓稍L結(jié)束前,Bach賣了個(gè)關(guān)子:“我們還有另一個(gè)項(xiàng)目值得期待?!笔切伦鬟€是續(xù)作?“你只要等著瞧就行。”
在采訪EA總裁之后,《鏡之邊緣2》看起來更加有望問世。作為游戲主角Faith的超級(jí)粉絲,讓我們討論一下我們對(duì)于這個(gè)游戲的期望。之前EA總裁Frank Gibeau透露,《鏡之邊緣》續(xù)作“已經(jīng)排在日程表上”,現(xiàn)在的問題是“時(shí)間和方法”,而不是如果。Frank補(bǔ)充道“我們喜愛Faith?,F(xiàn)在的問題是哪個(gè)團(tuán)隊(duì)有時(shí)間,誰的質(zhì)量更好,誰更理解這部游戲?!盓A已多次發(fā)布類似聲明,每一次他們都傷了玩家的心。就像在2009年,喋喋不休的Patrick Soderlund就說過“一個(gè)小團(tuán)隊(duì)”正在制作《鏡之邊緣2》。然后在2011年E3展上,Gibeau說寒霜2引擎將會(huì)撐起Faith的世界。即使這樣,這個(gè)消息和下一代游戲機(jī)也許會(huì)讓2013年成為這個(gè)系列難忘的一年。我們希望在《鏡之邊緣2》中看到什么呢?讓Faith繼續(xù)當(dāng)主角丟棄第一
知名戰(zhàn)地系列游戲開發(fā)商DICE發(fā)行于2007年的這款《鏡之邊緣》并不為玩家們所熟悉,但是玩過該作的大多數(shù)都覺得這是一部非常棒的作品,雖然被戰(zhàn)地系列的光芒所掩蓋,同樣是DICE開發(fā)的這款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還是帶來了不少忠實(shí)的玩家。 五年時(shí)間已經(jīng)過去,玩家們都十分渴望EA能夠公布續(xù)作《鏡之邊緣2》,而在2011年年初曾有外媒撰文指出DICE其實(shí)早就著手于《鏡之邊緣2》項(xiàng)目的開發(fā)工作,但是無奈讓道于FPS巨制《戰(zhàn)地3》,DICE不得不將該項(xiàng)目擱置,同一時(shí)期,DICE還取消了《戰(zhàn)地1943》PC版的開發(fā),這也被不少戰(zhàn)地玩家列為DICE帶給PC玩家最大的“恥辱”,成為玩家心中永遠(yuǎn)的痛。 近日,接受外媒Video
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved