日前,DICE工作室開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》官網(wǎng)發(fā)布更新,展示了今年E3展上他們的宣傳計(jì)劃。DICE設(shè)計(jì)總監(jiān)Fegraeus稱,玩家將會在今年6月15日的E3宣傳視頻上看到一些《星球大戰(zhàn):前線》的鏡頭,同時展會上將帶來更多游戲內(nèi)容。游戲目前還在緊張的開發(fā)制作中,所有期待和疑問都將在11月17日游戲正式發(fā)售那天揭曉。Fegraeus表示DICE工作室非常重視這款游戲,要把《星球大戰(zhàn):前線》打造成史上最優(yōu)秀的《星球大戰(zhàn)》游戲。為了滿足星戰(zhàn)粉絲,游戲還原了電影原聲,將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起,希望真正的給玩家驚喜,讓他們高興。Troeddson還表示,DICE總是想要超越自己,《星球大戰(zhàn):前線》吸取了很多《星戰(zhàn)》系列游戲的經(jīng)驗(yàn),加入了一些前所未有的全新元素和游戲體驗(yàn),將帶玩家經(jīng)歷“
《星球大戰(zhàn):前線》制作組DICE正在隔三差五放出關(guān)于本作的細(xì)節(jié)信息和制作決策,今天,社區(qū)經(jīng)理Mathew Everett作客Reddit論壇,與玩家進(jìn)行了問答互動。首先,有玩家提問了關(guān)于游戲中載具的問題,Everett確認(rèn),除了前階段公布的AT-ST和浮空摩托以外,玩家還可以駕駛雪地摩托和千年隼號飛船。而且他還表示這些科幻載具要比《戰(zhàn)地》里的飛機(jī)更容易駕駛。“駕駛起來簡單許多。對于絕地學(xué)徒來說很容易上手。我們以后再詳細(xì)講解為什么會讓絕地學(xué)徒更容易上手,而且讓絕地武士方便操控。”千年隼號是DICE首次確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》中出現(xiàn)的飛行載具,此前他們曾表示本作中不會出現(xiàn)太空戰(zhàn),這應(yīng)該也意味著玩家只能在星球大氣層內(nèi)駕駛千年隼號。
DICE《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars Battlefront)》自公布以來深受玩家關(guān)注,畢竟制作組表示絕不會讓大家失望?,F(xiàn)在最新消息傳來,在本作中將沒有職業(yè)的劃分,如何發(fā)展都由玩家自己做主。官方表示《星球大戰(zhàn):前線》不分職業(yè),玩家可以任意挑選自己喜歡的武器和裝備進(jìn)行搭配,通過不斷升級以解鎖更多新裝備,而且解鎖后的物品還可以與隊(duì)友共享,長期組隊(duì)的好友之間完全可以選擇完全不同的方向成長,高等級的玩家也可以將自己的武器分享給低等級的隊(duì)友?!缎乔虼髴?zhàn):前線》預(yù)定于11月17日登陸Xbox One,PS4,PC平臺,敬請期待!
最近DICE的社區(qū)經(jīng)理Mathew Vverett在Reddit上發(fā)布了一張新的《星球大戰(zhàn):前線》的游戲截圖,畫面非常美。另外帝國小型機(jī)器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解釋稱AT-ST這張照片實(shí)際上是寒霜引擎游戲內(nèi)的渲染模型。此外他還分享了一些關(guān)于人物角色自定義的細(xì)節(jié)。Everett說,玩家可以在多個方面自定義他們的角色,從選擇不同的人物模型到武器配備等,來選擇適合自己風(fēng)格的玩法。他表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)將力爭實(shí)現(xiàn)最真實(shí)和身臨其境的星戰(zhàn)體驗(yàn),讓玩家感覺到你是這個宇宙的一份子。話雖如此,但是玩家不能將帝國風(fēng)暴兵涂成紫色,也不能把黑武士變成“黃武士”。這些經(jīng)典的要素肯定是不能隨便自定義的。另外游戲正常情況下是60FPS,但是如果是分屏合作模式將是30FPS。最后是開發(fā)人員專用的主題鼠標(biāo)墊
眾所周知,今年的高期待大作《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)將不會提供太空戰(zhàn),而是專注于星球表面的陸地戰(zhàn)場,主要戰(zhàn)力是帝國和叛軍雙方的步兵軍團(tuán)。那么DICE當(dāng)初是為何作此決定的呢?總經(jīng)理Patrick Bach對此進(jìn)行了解答。在接受OPM U.K.采訪時,Bach說,他們的團(tuán)隊(duì)想要讓最主要的動作戰(zhàn)斗發(fā)生在步兵部隊(duì)之間。“我們希望玩家們身處的環(huán)境能夠保持一致性,我們不想玩家突然飛到外面來。就像標(biāo)題中寫的那樣,這款游戲是關(guān)于“前線”的,所以我們希望強(qiáng)調(diào)這個氣氛,用最前線的步兵對戰(zhàn)進(jìn)行表現(xiàn)。”
備受期待的《星球大戰(zhàn):前線》不久前剛公布了最新的預(yù)告片,即時生成的畫面表現(xiàn)極佳。近日,關(guān)于這款游戲的更多細(xì)節(jié)浮出水面,請大家一起來看看。根據(jù)最新的消息,開發(fā)商確定了玩家在游戲中可駕駛的載具將會包括步行戰(zhàn)車AT-ST。這臺全地形偵查運(yùn)輸戰(zhàn)車不同于其他紅色盔甲戰(zhàn)車,有著獨(dú)特的白色外觀,同時也只能在新星球“Sullust”行駛。關(guān)于多人地圖,官方還表示這是一個美麗且荒蕪的地帶。那里的礦石、巖石甚至火山巖都是如此具有藝術(shù)性。另外,據(jù)猜測,《星球大戰(zhàn)》中萊婭·奧加納公主獲伍基人丘巴卡使用的熱能榴彈也將加入到武器庫中。熱能榴彈是一種小巧而強(qiáng)大的爆炸裝置,外殼是一個銀色小球。一旦觸發(fā),內(nèi)部聚變反應(yīng)會在球中開始,最終演化為致命的爆炸?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將于2015年11月17日發(fā)售,登陸P
DICE確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》游戲中的爆破槍將沒有機(jī)械瞄準(zhǔn)。這對習(xí)慣《戰(zhàn)地》系列的老玩家來說可能是個壞消息,因?yàn)镈ICE不想將游戲打造成《戰(zhàn)地:星球大戰(zhàn)》。在接受OXM的采訪時,執(zhí)行制作人Patrick Bach說:“在《星球大戰(zhàn):前線》中普通爆破槍沒有機(jī)械標(biāo)準(zhǔn)。有些突擊步槍有瞄準(zhǔn)鏡,但是沒有機(jī)械瞄準(zhǔn)。”所謂的“機(jī)械瞄準(zhǔn)”就是使用槍械上有的照門,準(zhǔn)星器具,士兵使用一只眼來通過器具來瞄準(zhǔn),最通俗的說法是三點(diǎn)一線。Bach說DICE不會將《戰(zhàn)地》系列上的一切都搬到《星球大戰(zhàn):前線》中,并重申《星球大戰(zhàn):前線》有自己獨(dú)特的一面。他說:我們不會將我們之前做過的東西考慮在內(nèi),因?yàn)槲矣X得那是對粉絲的不尊重,同時也是對我們現(xiàn)在想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)的不尊。“”你
在盈余財(cái)務(wù)電話會議上,EA CFO Blake Jorgensen稱公司預(yù)計(jì)《星球大戰(zhàn):前線》至少能賣出900-1000萬套。本作將于2015年11月17日發(fā)售,只登陸PC,Xbox One和PS4??紤]到拋棄了舊主機(jī)平臺,EA對《星球大戰(zhàn):前線》還是相當(dāng)自信的。值得注意的是上面公布的900萬-1000萬的數(shù)據(jù)并非《星球大戰(zhàn):前線》生命周期總銷量,而是EA 2016財(cái)年這一時間段的銷量預(yù)期,也就是說從11月17日發(fā)售到2016年3月31日5個月的時間。Jorgensen還提到由于《星球大戰(zhàn):前線》是根據(jù)迪士尼《星戰(zhàn)》電影系列改編,因此EA還需要向迪士尼付版權(quán)費(fèi)。
今天,《星球大戰(zhàn):前線》官方博客曝光了游戲的最新情報,其中兩張圖片頗為亮眼,另外,官方也確認(rèn)了游戲首發(fā)的地圖數(shù)量——共12張多人地圖。我們一起先來了解一下吧。星球大戰(zhàn)的社區(qū)管理員向玩家解答了疑惑,關(guān)于游戲最新放出的兩張圖片,其中鈦戰(zhàn)機(jī)飛過行星表面的圖片確認(rèn)為游戲?qū)嶋H畫面,而風(fēng)暴兵穿越熔巖地貌則為藝術(shù)原畫。其次,他同時提及了游戲首發(fā)版本將包含12張多人模式地圖,并且沒有包含“Battle of Jakku”免費(fèi)DLC的中的地圖,也就是說,游戲首發(fā)版本的地圖數(shù)量將超過12張,游戲在發(fā)布時,應(yīng)該有14張地圖(“Battle of Jakku”含有2張多人地圖)。最后,他也像玩家透露在不久之后還會有更多的信息爆出——下次就是
StarWarsHQ對一名《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)制作人進(jìn)行了專訪,獲知了許多該作PC版的相關(guān)細(xì)節(jié)。據(jù)該制作人透露,DICE取得了了查閱盧卡斯電影文檔的權(quán)限,也因此可以對電影原版的模型、道具進(jìn)行掃描,同時還獲得了原始音軌數(shù)據(jù)。DICE通過攝影制圖法將電影中的各種物體都捕捉還原到了游戲中。游戲制作團(tuán)隊(duì)還去參觀了原電影的攝制場地,DICE在這里再現(xiàn)了Sullust,而Sullust也將出現(xiàn)在游戲《星球大戰(zhàn):前線》中。制作人還透漏了PC版的一大亮點(diǎn),那就是獨(dú)享的杜比全景音效,主機(jī)版尚無法實(shí)現(xiàn)該技術(shù)。通過此技術(shù),玩家在進(jìn)行《星球大戰(zhàn):前線》游戲時,將享受到360度的環(huán)繞音響效果,仿若身臨其境?!缎乔虼髴?zhàn):前線》中還將有一個伙伴系統(tǒng),玩家可通過小地圖定位小伙伴的位置,還
《星球大戰(zhàn):前線》的預(yù)告片確實(shí)不錯,但如果玩家抱有懷疑態(tài)度的話,也不是什么過分的事。畢竟預(yù)告片看起來太棒了,我們在這個世代已經(jīng)被很多促銷預(yù)告片和截圖忽悠得很慘了。但是,如果對這個預(yù)告片抱有懷疑的話,這次還真錯了,最起碼DICE是這么說的。廠商表示玩家看到的預(yù)告片就是PS4上的實(shí)機(jī)演示效果。“我不喜歡許下一些信誓旦旦的承諾。”助理制作人Jesper Nielsen在論壇上討論預(yù)告片的時候說道,“游戲尚未發(fā)售,我們尚未完工。但游戲目前就是這個效果,在PS4上,確實(shí)是的。”這確實(shí)是振奮人心的消息,如果真能達(dá)到這樣的程度,那么工作室在畫質(zhì)上確實(shí)達(dá)到了非常巔峰的程度。《星球大戰(zhàn):前線》將于今年年底登陸Xbox One、PS4和PC平臺。
日前,《星球大戰(zhàn):前線》的制作人員不斷的在網(wǎng)上與玩家互動,解答關(guān)于本作的有關(guān)問題,今天我們繼續(xù)來了解一下最新鮮的“星戰(zhàn)”資訊吧。首先,我們了解到,“星戰(zhàn)前傳三部曲”以及“克隆人戰(zhàn)爭”的有關(guān)內(nèi)容并未加入到游戲中。制作人表示目前游戲的主要劇情涵蓋了“星戰(zhàn)三部曲”,放棄“星戰(zhàn)前傳三部曲”以及“克隆人戰(zhàn)爭”劇情是一個很艱難的選擇。其次,制作人表示《星球大戰(zhàn):前線》的游戲體驗(yàn)與《戰(zhàn)地》系列有著很大的不同,制作人將其描述為“就像使命召喚與戰(zhàn)地的差距一樣”。值得慶幸的是,“太空戰(zhàn)斗”并沒有完全被制作組放棄,目前制作組仍在討論太空戰(zhàn)斗的相
近日,有關(guān)《星球大戰(zhàn):前線》的情報不斷釋出,制作人也在網(wǎng)上和玩家進(jìn)行互動,解答了大量有關(guān)《星球大戰(zhàn):前線》的問題。首先,制作人表示《星球大戰(zhàn):前線》的核心體驗(yàn)統(tǒng)統(tǒng)都會在首發(fā)版本中向玩家展現(xiàn),絕不會將某些特性留著在日后的DLC中發(fā)售。不過后續(xù)相關(guān)游戲地圖將會在DLC中展現(xiàn)。首發(fā)版本中有8張地圖,后續(xù)DLC還會有更多地圖。關(guān)于游戲引擎,本作采用了DICE招牌引擎——寒霜3的進(jìn)化版本,制作組聲稱畫面將比《戰(zhàn)地4》更勝一籌,并且《星球大戰(zhàn):前線》中的星球場景將十分絢麗。本作將拋棄在《戰(zhàn)地》系列中惡評如潮的Battlelog,制作組表示將游戲的連接問題放在首位,杜絕瘋狂掉線或者其他問題的發(fā)生。關(guān)于游戲的破壞場景,制作人也表明“適可而止”:“盡管破壞系統(tǒng)是《戰(zhàn)地》
萬眾期待的《星球大戰(zhàn):前線》將在今年年末震撼登場,DICE制作組借助本作也將會聯(lián)手盧卡斯影業(yè)今年最新的《星球大戰(zhàn)》電影一同為全球玩家?guī)硪粓鲆曈X盛宴,可謂妙計(jì)。近日制作組也透露了游戲的最新情報,最引人注目的莫過于DICE制作組致力于將游戲提升至全程60幀的速率運(yùn)行了,一起看看下面最新情報吧。DICE致力于將主機(jī)版本的《星球大戰(zhàn):前線》提升至60幀運(yùn)行。原力毀滅:制作組正在制作有關(guān)原力的合理內(nèi)容,創(chuàng)造出一個真實(shí)可信的宇宙世界來。巨大的地圖規(guī)模:地圖規(guī)模將有許多變化,從小型近距離戰(zhàn)斗地圖到大型使用載具地圖,不同的地圖為玩家?guī)砹瞬煌挠螒蝮w驗(yàn)??刹僮鞯挠⑿蹖_(dá)斯維德,波巴費(fèi)特,日后在DLC中還將包含更多英雄。跟之前的星戰(zhàn)系列作品相比,本作將會有著翻天覆地的變化,因此本作并未命名為《前線3》,而是直接啟用全新命名
近日DICE公布了年度巨制《星球大戰(zhàn):前線》開發(fā)者視頻,并第一次展示了游戲的實(shí)機(jī)畫面,雖然只是前期版本,但亦能窺探游戲魅力所在。宣傳片賞:該作可分屏游戲,支持第一人稱,第三人稱隨意切換,酣暢體驗(yàn)超規(guī)模星球級別亂戰(zhàn),扮演帝國或反派軍團(tuán),打的最好玩家還可獎勵操控達(dá)斯維達(dá),波巴費(fèi)特這些經(jīng)典角色指揮戰(zhàn)場?!缎乔虼髴?zhàn):前線》PC版支持杜比全境系統(tǒng),PS4版為官方合作商,Xbox One版畫質(zhì)同樣碉堡,游戲預(yù)定于11月17日正式發(fā)售。視頻截圖:
EA趁熱打鐵,在上周的星戰(zhàn)大慶典期間,為玩家放出《星球大戰(zhàn):前線》游戲宣傳片,其超精致的畫面也獲得了玩家的一致好評。本作將由寒霜引擎打造,DICE正在和盧卡斯電影公司合作打造這款新作,為玩家們提供令人難以置信、身臨其境的互動娛樂體驗(yàn),讓大家感受逼真的視覺效果和《星球大戰(zhàn)》系列標(biāo)志性的動作元素,本次公開的宣傳片就能讓人感受到許多令人激動的內(nèi)容。然而,DICE可能只透露了游戲的一部分。NeoGaf網(wǎng)友@yohan12日前公布了一張EA的制作協(xié)議,透露稱,《星球大戰(zhàn):前線》將會有第一人稱和第三人稱兩種游戲視角,其中第三人稱是默認(rèn)選項(xiàng),雙重視角可供切換,即可以帶來主動性和真實(shí)感,又可以強(qiáng)調(diào)動作感。而在之前發(fā)布的視頻中,畫面的快速切換可能表明游戲可以在第一人稱以及第三人稱模式中進(jìn)行切換視角。很顯然,這還不能下定論,因?yàn)閮?/p>
在接受媒體Engadget的采訪時,DICE總經(jīng)理Patrick Bach透露了一點(diǎn)《星球大戰(zhàn):前線》游戲的破壞系統(tǒng)。Bach說,盡管破壞系統(tǒng)是《戰(zhàn)地》系列游戲的標(biāo)志性元素,但是《星球大戰(zhàn):前線》則不同。他說:“《星球大戰(zhàn)》作為一個IP,正在體現(xiàn)我們的動向。所以我們不會帶來過多的破壞,只是因?yàn)槲覀兿脒@樣做。《戰(zhàn)地》和《前線》,一個是玩家需要什么,一個是玩家想要什么。”接著Bach說大規(guī)模破壞并不適合《星球大戰(zhàn)》系列游戲。他說:“在需要的地方我們才會使用破壞效果,與此同時我們也正在制作一些忠于星球大戰(zhàn)宇宙的一些東西。“看來《戰(zhàn)地》系列中標(biāo)志性的破壞系統(tǒng)不會出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):前線》中。該作將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)設(shè)計(jì)總監(jiān)Niklas Fegraeus已確認(rèn),該作除了延續(xù)前作加入“星戰(zhàn)”電影中的主角之外,反派角色也將出現(xiàn)在游戲中。黑武士,決定就是你了。Niklas Fegraeus在Twitter回復(fù)粉絲提問時稱,《星球大戰(zhàn):前線》中將會有多個模式,支持玩家與主角和反派一同游戲,這些模式將各有不同?!缎乔虼髴?zhàn)》電影系列的主角和反派出現(xiàn)在游戲中已經(jīng)可以確定,但具體哪個模式可以讓玩家扮演這些角色仍舊是個問題。估計(jì)有不少玩家都想扮演黑武士達(dá)斯·維德過把癮。《星球大戰(zhàn):前線》將在今年E3公開更多游戲內(nèi)容,希望能看各大人氣角色的出場。
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)將是一款以在線對戰(zhàn)為核心的射擊游戲,不過如果有玩家喜歡孤獨(dú),本作也提供單人對抗AI的形式。設(shè)計(jì)總監(jiān)Niklas Fegraeus透露,AI機(jī)器人可以出現(xiàn)在在線模式中,也可以出現(xiàn)在離線模式中。“我們有一個游戲功能叫做‘任務(wù)’,可以讓玩家自己玩或者合作對抗AI,支持在線和離線。”— Niklas Fegraeus許多玩家都因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn);前線》沒有單人劇情戰(zhàn)役而倍感失望,這條消息可能多少能帶來一些慰藉。雖然它沒有主線劇情,不過卻有“任務(wù)”,估計(jì)和《泰坦隕落》中的劇情差不多吧。不過反過來看,單人劇情一直也不是DICE的強(qiáng)項(xiàng),或許這個決定是很明智的呢。而且,大家別忘了Vi
《星球大戰(zhàn):前線》是一款深具群眾基礎(chǔ)的游戲續(xù)作,作為“國民系列”的《星球大戰(zhàn)》系列來說,本作的預(yù)告片一經(jīng)公布就引起巨大反響也變得再正常不過了,日前制作人員也在論壇上與網(wǎng)友互動,透露游戲的最新情報,我們就來一起了解一下本作的最新信息吧。首先制作人員表達(dá)了本作將會“特別有趣,體驗(yàn)非凡”,對于“體驗(yàn)非凡”這一點(diǎn),他也說到:我們在游戲中加入了許多“星戰(zhàn)”系列的著名地點(diǎn),讓玩家感覺身臨其境,看到克隆大軍的AT-AT機(jī)甲在恩多森林肆無忌憚的時候,想想都很帶感!同時,他也提到了由于當(dāng)時技術(shù)的缺陷,在之前的一些“星戰(zhàn)”作品中并沒有太過出彩的作品出現(xiàn),不過這次利用寒霜3引擎以及最新技術(shù),《星球大戰(zhàn):前線》將給玩
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