到目前為止我還是很享受《巫師3:狂獵》的。雖然前路漫漫,但我還是可以述說這款作品的偉大和壯麗。但有一個問題真的真的讓我很苦惱,那就是游戲的植被。游戲的整個世界一直受到愚蠢的風(fēng)向影響,所有的樹木、草坪和灌木等等都會因為這個原因不停地起舞。游戲的所有植被看起來非常古怪,不是說不好,但是非常不真實。植被非常扁平,有種卡片的感覺,有時候看起來又像是海綿或是橡膠,但怎么看都不像是植物(在上一款《巫師》游戲里還是很像植物的)。我傳了一小段視頻來說明這個問題(這段視頻還不是我所遇到的最糟糕的狀況):《伊森卡特的消失》制作人Adrian Chmielarz也注意到了這一點,在推特上發(fā)表了一些我認為有價值的信息:“在早期材料中,我們都知道CDPR的品味不錯,制作游戲的方向也對:植被看起來很完美(在《巫師2:國王刺客》
首先說兩點:1、《巫師3:狂獵》是一款好游戲,確實好。2、并不是要黑開發(fā)商,遇到的問題確實是個例,鮮有發(fā)生。但必須要承認的是,CDPR的《巫師3:狂獵》確實不太穩(wěn)定,有可能并沒有做好發(fā)售的準備。此文也想提醒玩家不要碰到類似的問題。雖然曾經(jīng)看到過,但如今在網(wǎng)上已經(jīng)找不到有關(guān)這個致命bug存在的任何證據(jù)了,不過這確實是非常稀有的例子。雖然很稀有,但我還是碰到了,我也敢肯定別人肯定也碰到過。劇本是這樣的:在白果園殺死獅鷲獸并砍下戰(zhàn)利品之后,玩家本應(yīng)回到酒館找維瑟米爾對話,離開開場序章區(qū)域。這是初始任務(wù)的最后部分了。玩家本應(yīng)在酒館找到維瑟米爾,兩人合力參與一場群架之后就離開。我之所以知道這些只是因為我查過了攻略。我所經(jīng)歷的則是殺死了獅鷲獸,維瑟米爾站在了酒館外面。主線任務(wù)的標記就在他身上,但他只是一遍一遍地重復(fù)同樣的對
昨天我們?yōu)榇蠹医榻B了兩個《巫師3:狂獵》的畫質(zhì)提升MOD。今天這一款還是用SweetFX推高了《巫師3:狂獵》的畫質(zhì)表現(xiàn)。國外媒體錄制了一段視頻,使用配置為i5 3570k外加GTX 970,應(yīng)用畫質(zhì)提升MOD之后,設(shè)置幾乎全部開啟極高,大部分時間都在60FPS下運行,相當穩(wěn)定。玩家可以點擊此處查看下載和安裝步驟。以下是效果視頻。
《巫師3:狂獵》在發(fā)售前NV曾專門發(fā)布了一個驅(qū)動,特別針對N卡進行優(yōu)化。然而有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)這個驅(qū)動明顯只照顧了新顯卡900系列,老架構(gòu)的顯卡特別是開普勒架構(gòu)GTX 700系列直接被無視,導(dǎo)致《巫師3》GTX 780性能竟然不如GTX 960,GTX 780Ti也不如GTX 970?,F(xiàn)在NVIDIA終于“發(fā)現(xiàn)”了這個問題,他們表示正在制作新的驅(qū)動解決開普勒架構(gòu)顯卡性能偏低的問題。不過目前尚不清楚這次的優(yōu)化是只針對NVIDIA的hairworks特效,還是整體的性能優(yōu)化。NVIDIA開普勒架構(gòu)包括GTX 600,600M系列和GTX 700 700M系列,希望這次NV能公正一些,不要因為偏袒新顯卡而故意降低老顯卡的性能。
雖然《巫師3:狂獵》目前正面臨著Xbox One版讀檔存錯誤問題,但這款游戲的品質(zhì)還是得到了大多數(shù)玩家的認可,9.5的IGN玩家評分就是一個證明。而之所以《巫師3:狂獵》能被大家喜愛,精細的畫面效果和逼真的時間系統(tǒng)絕對都是有功勞的,不信?來看看慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》世界吧?;蛟S我們該重新想一想自己對于游戲畫面的定義,難道畫面的好壞就只是多邊形的堆砌嗎?在《巫師3:狂獵》逼真的光影效果下,貼圖材質(zhì)和多邊形什么的似乎顯得都不是那么重要了。慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》讓我們意識到這真的是一個動態(tài)的世界:有白天,有黑夜,有萬里無云,也有云卷云舒,時而太陽高掛,轉(zhuǎn)眼皓月當空。多說無益,就讓我們一起沉浸在《巫師3:狂獵》的美麗世界中吧。
CDPR近日發(fā)布了《巫師3:狂獵》PC平臺1.03版補丁,將極高設(shè)定下的各向異性過濾等級提高到了16,并在后處理菜單中加入了新的“高”銳化設(shè)置。為了更清楚地觀看效果,我們對兩個補丁中的畫面效果進行了對比。下方每組圖片中上方是1.02版,下方是1.03版。所有的圖片都是在極高設(shè)置下截取,1.03版的銳化設(shè)置在新的“高”選項。
《巫師3:狂獵》看來從《刺客信條:大革命》里面學(xué)到了一些不好的東西。國外論壇用戶發(fā)表了一張bug截圖,在這張圖里面《巫師3:狂獵》里面人物的頭部也消失了。很多玩家還記憶猶新,這正是育碧大作《刺客信條:大革命》發(fā)售之后所遭遇的眾多著名bug之一。而還有用戶表示在《巫師2:國王刺客》里就有這個bug了,不過這個bug當時是使用了“戰(zhàn)斗增強mod”之類的東西之后才出現(xiàn)的。發(fā)布這張圖片的用戶在帖子中回復(fù)了后續(xù):“只想說明一下:在發(fā)布帖子之后我收到了對這張?zhí)硬粷M的幾個PM。我并不是拿這張圖來抹黑CDPR。像《巫師3:狂獵》這種規(guī)模的游戲里首周出現(xiàn)這種情況也是很正常的。這也絲毫沒有影響我的游戲體驗,倒是讓我笑得很開心,然后繼續(xù)玩游戲。”
《巫師3:狂獵》的一組畫質(zhì)mod已在互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn),它們的目標是:將游戲的畫質(zhì)恢復(fù)到E3展會預(yù)告片的水準?!段讕?:狂獵》目前的畫質(zhì)水準并不能讓一些追求極致的玩家滿意。本著自己動手豐衣足食的原則,它們決定制作一些mod來冷卻一下色調(diào)并提高陰影遮蔽。這些MOD都用SweetFX來實現(xiàn)想要的效果。它們注入了渲染效果來取代后處理效果。第一個MOD由K-putt制作,可以點此下載。使用后的效果圖將附在文章后。第二個是由Powerplay制作的,下載地址是一個論壇鏈接。這個論壇是德國論壇,但是不懂德文也可以找到下載按鈕。這里還有使用MOD之后的效果視頻。效果截圖:
雖然《巫師3:狂獵》沒有像去年年底那一批大作一樣被各種BUG所困擾,但Xbox One版玩家還是在游戲中碰到了一些問題。在不久前CD Projekt Red制作人還在論壇上談起了此事,稱他們已經(jīng)了解了事情的始末,并會盡快為大家提供一個解決辦法。用Xbox One玩《巫師3:狂獵》的玩家Andrew Reiner(同時也是《Game Informer》雜志編輯)在不久前向CD Projekt報告了一處讀取BUG。他在嘗試讀取一個最新存檔時卡在了讀取界面,等待20分鐘后他不得不重啟了主機,但問題并沒有得到解決,而這個存檔也徹底卡死。“我們已經(jīng)了解到了此事,”CD Projekt Red制作人在論壇中寫道,“我們會嚴肅對待這個BUG并會盡快為玩家推出一個行之有效的解決辦法的。&rd
CD Projekt RED社區(qū)負責(zé)人Marcin Momot日前公布消息,《巫師3:狂獵》的穩(wěn)定性補丁不會本周登陸主機平臺。Momot是在推特回復(fù)粉絲詢問巫師3PS4和XB1版何時推出時透露的這一消息。PC用戶已經(jīng)在昨天獲得了該補丁,從各種性能問題到穩(wěn)定性都進行了修復(fù)和改進,另外還有Nvidia毛發(fā)效果和附加圖像設(shè)置的改進。工作室表示主機版的補丁仍在開發(fā)之中,會在短期內(nèi)發(fā)行。
隨著E3 2015的靠近,索尼英國發(fā)布了一個新的PS4電視廣告,異常高調(diào)地表示PS4是“世界上性能最強的主機”。新的電視廣告長30秒,近期已經(jīng)發(fā)售和即將到來的大作轟炸則是廣告片的重點,包括《血源》、《巫師3:狂獵》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。雖然上個月微軟的Xbox One成功在美國拿下PS4,但PS4在全球市場的銷量是XB1無法比的。另外據(jù)內(nèi)部泄露文件稱,索尼還計劃降價銷售PS4,這對XB1來說無疑又是一次嚴峻的挑戰(zhàn)。
在《巫師3:狂獵》中,杰洛特獵殺怪物以后,不僅可以領(lǐng)取狩獵契約的獎勵,而且還可以從怪物身上得到戰(zhàn)利品,每個戰(zhàn)利品都可以作為裝備提供一些增益效果,不過閑置的戰(zhàn)利品也可以賣出跟高的價錢,只要你找對買家。本文將告訴你出價最高的買家在哪里。上面的地圖中標記的位置就是當前版本收購怪物戰(zhàn)利品價格最高的NPC的位置。他是一位煉金術(shù)士,只會出現(xiàn)在早6點到晚12點。他本身并不是特別有錢,不過你可以從他手里買一些煉金材料,然后再把戰(zhàn)利品賣給他,發(fā)揮最大效用。此外賣給他的所有戰(zhàn)利品都可以在游戲后期買回來,大家可以在游戲后期有錢了以后全都買回來收藏甚至有可能掛在墻上曬成就。他相當于一個良心當鋪,為游戲初期提供啟動資金。如果大家找到其他高價收戰(zhàn)利品的NPC,歡迎在留言區(qū)分享討論。
當年波蘭國產(chǎn)的“巫師”電視劇變成雷作至今還被人數(shù)落,沒錯,小編今天看到這篇文章之前,真的還沒聽說過“巫師”拍成過電視劇。作為波蘭“國寶級”游戲,甚至被波蘭總統(tǒng)作為國禮贈送給奧巴馬同學(xué)的作品,如果由好萊塢級別的劇組接手,《巫師3》能否被改編成為電影,甚至是全新的劇集呢?畢竟《巫師3》獲得了一致好評,劇情飽滿,畫質(zhì)感人,游戲中的每個角色都刻畫的有血有肉,對話異常自然,不像別的游戲那樣略顯生硬,如果這部作品能改變成電視劇集,那對于巫師粉絲來說莫過于一個天大的好消息。游戲中有著四位主要角色——杰洛特,希里,葉奈法,特麗絲。這四位的聲優(yōu)表演異常到位,在這個戰(zhàn)火紛飛的魔幻世界里,每位角色都有著極具深度的故事,聽角色們的訴說,仿佛
《巫師3》既然縮水,那么一大波Mod也將發(fā)布,日前國外網(wǎng)友曝光了一款通過經(jīng)典像素著色調(diào)整工具SweetFX打造的畫質(zhì)改善圖片,4K分辨率,通過調(diào)整著色讓游戲的色彩更舒服。這款Mod,制作者尚未公布具體采用的著色設(shè)置,其發(fā)布也不清楚。最新截圖:
最近發(fā)布的兩款游戲都陷入了爭議漩渦——《賽車計劃》開發(fā)商兩次站出來為NVIDIA PhysX特效辟謠,而《巫師3》因為使用了NVIDIA的Gameworks特效導(dǎo)致A卡性能差。這兩個游戲中NVIDIA顯卡都沒什么問題,雖然有些網(wǎng)友為AMD抱不平,但最煎熬的其實還是AMD,無論什么原因,A卡游戲性能對AMD來說都不是好事。AMD高管也站出來指責(zé)說NVIDIA的Hairworks特效毀了AMD顯卡的性能。《賽車計劃》的PhysX特效引發(fā)的口水戰(zhàn)還沒有消停,不過讓AMD焦頭爛額的還是《巫師3》這款游戲,它要比《賽車計劃》影響更大,畢竟這兩個游戲的銷量都不是一個級別的。Arstechnica網(wǎng)站就此采訪了AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy,談到了AMD與巫師3開發(fā)商C
《巫師3》獲得的成功毋庸置疑,盡管在技術(shù)上有一些小瑕疵,不過這并不妨礙《巫師3》成為次世代RPG之王的稱號。今天我們對比的主角便是兩大主機平臺,兩款主機在畫面上的表現(xiàn)都很出眾,二者勢均力敵,不過在分辨率以及重要的幀速方面,兩者卻有著不同的表現(xiàn)。首先,PS4平臺的幀數(shù)鎖定為30幀(并開啟了垂直同步),不過Xbox One版本的幀速并沒有被鎖定,而是在30-40幀徘徊。看來索尼的主機幀速很穩(wěn)定,并沒有出現(xiàn)跌宕起伏的情況。不過評測發(fā)現(xiàn),《巫師3》中的30幀并不是“特別流暢”,兩部機器都是如此。在某些過場動畫中,PS4版本與Xbox One版本的表現(xiàn)也并不穩(wěn)定,有些時候PS4版本的幀數(shù)會降至20幀,然后又立馬回到30幀。Xbox One版本也會出現(xiàn)同樣的情況,日前制作組成員也比表示《巫師3》PS
《巫師3》開發(fā)者CD Projekt RED最近在接受采訪時,說明了關(guān)于游戲降級的問題,以及為什么最終版的畫面會和VGX及E3預(yù)告片有所不同。員工Marcin Iwinski說:“在開發(fā)進程中我們確實參加了一些展示,效果很好也很驚艷,但那時離完成游戲還遠的很。當你把那種畫面放到開放世界時,不管哪個平臺,那是完全不可能的。我們一直嘗試可以變得更好,這就是游戲開發(fā)。”工作室總監(jiān)Adam Badowski稱,渲染系統(tǒng)在VGX 2013之后就沒修改過,當時有兩個渲染系統(tǒng)可以選擇,另一個可以提供更動態(tài)的光照,但不適用于開放世界。關(guān)于煙霧效果和預(yù)告片里看起來不同的問題,他回答說:“這個系統(tǒng)會讓游戲性能變得非常糟糕,沒有DirectX 12,任何游戲都駕馭不了。”“
巫師3狂獵是一款開放世界游戲,游戲已于5月19日登陸PS4/XB1/PC。游戲中充滿了可收集的全新道具,以及全新可探索區(qū)域,不過最讓玩家煩的是Geralt負重的限制。杰洛特不能每次把找到東西盡數(shù)帶回,為了拿到新的物品他不得不賣掉或者丟掉一些物品。不過現(xiàn)在解決方法已經(jīng)出來了,游戲現(xiàn)在已經(jīng)允許玩家攜帶一切你看到的東西,你不需要丟掉或者毀掉你的物品了。這個MOD很方便,允許杰洛特負重上限達到9999。而且mod安裝步驟很簡單。你只要跟著步驟來就可以了。還有一件好事,這款MOD在最新的1.03補丁中照常運行。Mod下載地址點我進入。請在下面發(fā)表你的看法。
《巫師3:狂獵》顯然有很高的二周目再通關(guān)價值,第二次游戲過程中玩家們會看到許多有趣的新東西。雖然《巫師》系列一直都以啪啪啪的自由度被玩家們稱贊,但他們對啪啪啪運動的熱情不僅限于人類,也被賦予給了游戲中的野生動物。是的,就在“獵殺女巫”任務(wù)線流程中,屏幕上兩只兔子正在瘋狂地啪啪啪,鏡頭一晃而過,很容易被錯過,不過它們的姿勢已經(jīng)夠明顯了。呃,CDPR的動畫組真(gan)是(de)無(piao)聊(liang)。
《巫師3:狂獵》是目前PC平臺畫面最炫酷的游戲之一,它使用了英偉達Hairworkds技術(shù),是最新毛發(fā)效果,但其實AMD顯卡也可以開啟。今天一位Reddit用戶FriedBongWater為大家分享了一個高級圖像配置技巧,可以開啟毛發(fā)效果的同時不讓游戲幀數(shù)出現(xiàn)下降:“感謝一位Guru3D的大神分享,我們發(fā)現(xiàn)AMD顯卡也可以流暢運行hairworks效果,而且還是60fps超順滑。你只需要在催化劑控制中心建立一個witcher3.exe配置文檔,然后把曲面細分模式設(shè)置為‘Override application settings (覆蓋應(yīng)用設(shè)定)’,然后將曲面細分最大水平設(shè)定為2x,4x,8x或者16x。”如果你的顯卡屬于中端水準,那只要開到4x或者8x就夠了。如
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