美不勝收!慢速攝影下《巫師3:狂獵》的動(dòng)態(tài)世界
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然《巫師3:狂獵》目前正面臨著Xbox One版讀檔存錯(cuò)誤問題,但這款游戲的品質(zhì)還是得到了大多數(shù)玩家的認(rèn)可,9.5的IGN玩家評(píng)分就是一個(gè)證明。而之所以《巫師3:狂獵》能被大家喜愛,精細(xì)的畫面效果和逼真的時(shí)間系統(tǒng)絕對(duì)都是有功勞的,不信?來看看慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》世界吧。
或許我們?cè)撝匦孪胍幌胱约簩?duì)于游戲畫面的定義,難道畫面的好壞就只是多邊形的堆砌嗎?在《巫師3:狂獵》逼真的光影效果下,貼圖材質(zhì)和多邊形什么的似乎顯得都不是那么重要了。慢速拍攝效果下的《巫師3:狂獵》讓我們意識(shí)到這真的是一個(gè)動(dòng)態(tài)的世界:有白天,有黑夜,有萬(wàn)里無(wú)云,也有云卷云舒,時(shí)而太陽(yáng)高掛,轉(zhuǎn)眼皓月當(dāng)空。多說無(wú)益,就讓我們一起沉浸在《巫師3:狂獵》的美麗世界中吧。


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