幸存者貓在密室里揮舞槍托萬夫莫敵的狀況將得到根本性的改觀!Valve今晨再一次更新了《Left 4 Dead》,主要有以下幾個方面:客戶端· 對抗模式下增設(shè)近身肉搏疲勞指數(shù),玩家揮舞槍托時會在HUD界面下看到一個冷卻時間指示· Boomer的嘔吐物現(xiàn)能穿透僵尸雜兵群· 解決了某些環(huán)繞音效在提供示警信息方面的問題· 修正了從Windows Vista系統(tǒng)下退出游戲所遭遇到的罕見程序崩潰問題· 修正了完成所有專家級成就卻未能如愿獲得的錯誤狀況服務(wù)器端(略)Xbox 360版將隨4月21日發(fā)布的“救生包”DLC作上述修正,Valve的計劃是更頻密地改進(jìn)PC版本,累積到一定程度后打包應(yīng)用于Xbox 360平臺。為配合SDK開發(fā)套件發(fā)布在即,社群服務(wù)器現(xiàn)已就緒。兩個平臺在這方面唯一的區(qū)別就是(多人模式下的)玩家快速匹配問
CVG率先報道說《Left 4 Dead》的Xbox 360版Survival Pack DLC將于4月21號推出,并假定PC版DLC也將同日上線。但我們知道在Valve一貫正確的以PC為主的方針指引下,Steam線上更新內(nèi)容的推出速度一向比主機(jī)平臺快(比如L4D的修正補(bǔ)丁,比如TF2的地圖包);且4月21號是《Left 4 Dead》“眾望所歸版(Critic's Choice Edition)”面市的日子——Valve把L4D原作與DLC集成在一張光碟中提供給零售渠道,難道是CVG誤將一個半月前就已宣布的零售版面市日期當(dāng)成了DLC線上發(fā)布日期?另外,卡普空表示《RE5》多人對抗DLC的發(fā)布日期將由原定3月26號推遲至4月9號(日本地區(qū)),目前這部引起爭議索價5美元的DLC仍未明確在歐美地區(qū)的發(fā)布日期。
Tripwire Interactive昨日宣布將于近期在Steam平臺上發(fā)布一款名為《Killing Floor》的PC多人游戲,支持六人聯(lián)機(jī)合作,抵御變異克隆人入侵英國街頭?!霸捳f某市一家實驗室開展了一系列針對克隆人的生化試驗,組織代號‘地平線’,其前身可追溯至某帶有政府背景的秘密研發(fā)機(jī)構(gòu),曾研發(fā)過針對士兵的七天還你男人雄風(fēng)戰(zhàn)場表現(xiàn)倍增劑?!薄耙蚩寺≡囼炇侄畏浅2蝗说溃仄骄€的資金供給迫于壓力被中斷了,但試驗并未停止,地平線負(fù)責(zé)人兼首席科學(xué)家Kevin Clalemay自己掏錢贊助此項目,只不過試驗地點(diǎn)更加隱蔽。”“終于,大事不好,有零星報告稱試驗室的安全防護(hù)出了問題,試驗對象的行為舉止出現(xiàn)異?!?,然后就是死一般的寂靜。”“數(shù)天后,模樣扭曲的變異克隆人開始出現(xiàn)在這座城市的大街小巷……”變異克隆人分為九種類
下圖為《生存之旅(Left 4 Dead)》游戲FANS們自制的生日蛋糕。為了慶祝一位《生存之旅(Left 4 Dead)》游戲忠實FANS的22歲生日,糕點(diǎn)師傅Charra Jaros精心制作了下面這樣一個讓人看過之后胃口全無的蛋糕。我想大部分人看到都會胃口全無。
Valve今天再次更新L4D,試圖修正該作對抗模式中存在的一些問題,主要有以下改動:對抗模式更新:· Tank揮舞手臂近戰(zhàn)時可一擊命中多名幸存者· Tank現(xiàn)不能隔墻打牛(通過砸墻對一墻之隔的幸存者造成傷害)· Tank怠工現(xiàn)象被修正,如果兩名玩家都無法在規(guī)定時間內(nèi)扮演Tank上場,則由AI取而代之· 修正有玩家因游戲強(qiáng)制播放角色的死亡動畫使其無法在規(guī)定時間內(nèi)上場扮演Tank的錯誤· 修正了Tank以低姿前進(jìn)時被火力命中會造成行走速度過低的錯誤· 對雙方來說,Tank的重生地點(diǎn)會稍有不同· 現(xiàn)由比分來決定角色輪換次序,得分領(lǐng)先的隊伍將在下一輪率先扮演幸存者· Smoker的長舌現(xiàn)能穿過僵尸雜兵群捕獲獵物· Smoker長舌攻擊的命中判定有所擴(kuò)大· Witch現(xiàn)不能在某個活動半徑內(nèi)中斷Smoker的長舌拖拽· 凌
Valve為《生存之旅》準(zhǔn)備的第一部DLC最快將于本月(最慢將于下月)與玩家見面,先前我們已得知該DLC將補(bǔ)全現(xiàn)有對抗模式欠奉的兩個關(guān)卡:靜寂時分(Dead Air),和死亡喪鐘(Death Toll );另新增一個與《戰(zhàn)爭機(jī)器2》持久戰(zhàn)模式(Horde)有幾分類似的“團(tuán)隊生存”模式。IGN的記者驅(qū)車前往Valve的辦公室,親身體驗了該DLC的神奇之處。記者首先嘗試了“靜寂時分”機(jī)場關(guān)的對抗模式,對手是該作的設(shè)計人員——這確實有點(diǎn)不公平,但好處是從游戲設(shè)計師那里得到了某些真?zhèn)鳌热缬肧moker把對手強(qiáng)行拖過安檢入口的金屬探測器,每一個玩過該作的人都知道這會引發(fā)怎樣的后果。就像現(xiàn)有的兩個對抗關(guān)卡一樣,“靜寂時分”提供了大量可供雙方玩貓鼠游戲的理想場所,為玩家?guī)頍o窮樂趣。新增的“團(tuán)隊生存”模式(Surviva
來自Valve的最新消息,旗下恐怖大作《生存之旅(Left4Dead)》將發(fā)行全新的資料片《SurvivalPack》,這個資料片是可以免費(fèi)下載的,玩家只要到指定的服務(wù)器下載就可以玩到新的內(nèi)容。《SurvivalPack》將新增全新的“生存模式”,難度會相當(dāng)?shù)母?,如果玩家在該模式下存活的越久,那得分就會越高。除了該模式之外,游戲?qū)⒃黾又辽?2張全新的游戲地圖。
Valve昨日終于宣布玩家極度期盼的《Left 4 Dead》可下載更新內(nèi)容(DLC)將于今年春與玩家見面,該更新內(nèi)容被命名為“救生包(Survival Pack)”。目前已知該DLC將為L4D新增一種被冠以“Survival”模式的多人玩法,現(xiàn)有的對抗模式也終于補(bǔ)齊了全部四幅地圖。Valve沒透露Survival模式到底有何新鮮內(nèi)容,公司成員以前曾提及他們正在制作新的游戲場景;Valve也未宣布該DLC的售價,按以往經(jīng)驗看,PC平臺的可下載更新內(nèi)容一般是免費(fèi)提供。公司還確認(rèn)相關(guān)SDK也將于今春發(fā)布,Mod社群可借此開發(fā)L4D定制關(guān)卡。此外還將有一款名為“Critic's Choice Edition”的光碟實物版現(xiàn)身零售渠道,集成了L4D原作和這部DLC。EA前不久曾宣布L4D的光碟零售版賣出了180萬份(包
Valve的開發(fā)人員Chet Faliszek在給Fans的回信中確認(rèn)《Left 4 Dead》本周晚些時候?qū)⒂瓉硪淮沃匾拢骸癙C版和Xbox 360版本將異步更新,一次修正(所有已知)Bug和漏洞,但發(fā)布方式還未確定;只有DLC是準(zhǔn)備雙平臺同時發(fā)布。PC版的問題主要集中在幾個影響較大的bugs身上,我們重寫這部分代碼,試圖修正(今后)所有此類問題而不是僅著眼于(目前)這幾個bug,該補(bǔ)丁將于本周發(fā)布?!彼裕局艿腖4D更新只是漏洞補(bǔ)丁和錯誤修正,且PC平臺和X360平臺的L4D補(bǔ)丁將分別釋出;DLC的發(fā)布日期暫時未明,預(yù)期將在PC和Xbox 360平臺同時發(fā)布。
Valve的發(fā)言人在接受媒體采訪時稱《Left 4 Dead》DLC(可下載更新內(nèi)容)的細(xì)節(jié)將“很快”公布。盡管這位發(fā)言人拒絕提供更多詳情,比如SDK是否與DLC同時現(xiàn)身,是否新增游戲關(guān)卡等等,但Valve的雇員在去年12月的一則播客節(jié)目里已明確提到對抗模式將補(bǔ)齊全部四幅地圖以及某些“新元素”。據(jù)稱該DLC最早可于下周公布。另外,THQ的GTA模仿作品《黑街圣徒 2》目前已登陸Steam平臺(僅限美國地區(qū)用戶),歐洲地區(qū)的上線日期為1月23號,大洋洲為2月5號:
根據(jù)一則早在圣誕之前拍成的播客節(jié)目可知,《Left 4 Dead》(以下簡稱L4D)的下載更新內(nèi)容(DLC)將很快公布。除增添了新場景外,對抗模式下的地圖終于由原來的兩幅晉級為完整的四幅,即“死亡喪鐘(Death Toll)”和“靜寂時分(Dead Air)”關(guān)卡現(xiàn)在也能用于對抗模式中:來自Valve負(fù)責(zé)游戲?qū)Π准皠∏榫帉懙腃het Faliszek在這則播客節(jié)目中表示:“我們還將提供更多可玩內(nèi)容”,“新場景將同時在PC和Xbox 360平臺發(fā)布”;此外,PC玩家盼望已久,可用于自制地圖及Mod的L4D SDK也將于近期公布,但Faliszek未能明示該開發(fā)套件是否會與DLC一同發(fā)布。至于L4D DLC的售價,如果按照Valve一貫厚道的售后支持政策,PC平臺的DLC應(yīng)該免費(fèi)提供;但Xbox 360版本則很難說
有玩家向我們展示了他修改Xbox 360版L4D用戶配置文件后被賦予的超能力:玩家在游戲中可見證哥斯拉巨人觀、城市鳥瞰、超級跳、武器無限、炸彈/燃燒瓶無限、僵尸無限重生(曾有玩家抱怨在對抗模式中還沒出安全門就被30個女巫外加兩個Tank堵在門口)、第三人稱視角、道具大爆發(fā)、生命無限、物體消隱大法等等奇妙景觀。視頻結(jié)尾處附上了修改教程(需讀寫Xbox 360硬盤),但上傳者迫于壓力隨后刷白了這部分內(nèi)容。眾多玩家批評他使該游戲的樂趣蕩然無存,他本人辯解說該Mod只供單機(jī)模式下取樂,多人及對抗模式下萬勿效仿。估計Valve本周內(nèi)就會對該Mod采取行動,PC平臺的反作弊舉措一直在緊鑼密鼓地進(jìn)行。
Valve發(fā)布了自本月18號該作上市以來,《Left 4 Dead》玩家所取得各項成就的分布比例:http://www.steampowered.com/status/l4d/Valve表示自《HL2:EP2》起,公司就在游戲產(chǎn)品中內(nèi)置了反饋機(jī)制以收集玩家的游戲數(shù)據(jù),從而能第一時間獲知玩家對哪個關(guān)卡最感頭痛,游戲還需做哪些方面的改進(jìn)以減少玩家無謂的犧牲。從《Left 4 Dead》的統(tǒng)計數(shù)據(jù)看,迄今尚無一人取得“趕盡殺絕”和“羊入虎口”這兩項成就:前者需殺死53595只僵尸,而游戲發(fā)布僅一星期,玩家所取得的戰(zhàn)績離該指標(biāo)還有相當(dāng)一段距離;后者需扮演僵尸方,在生還者已進(jìn)入安全屋但不知為何又離開的情況下制服他:除此之外,讓人稍感慰籍的是只有2.4%的人在專家級難度下通了其中一關(guān),四關(guān)全通的更是只有0.3%(黑眼圈奮戰(zhàn)
Kotaku的評測編輯為該作寫了一篇熱情洋溢的評論文章,列舉了該作的優(yōu)缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)直面僵尸大軍有什么游戲能讓你大驚失色之余脫口而出一串大不敬的粗話?《Left 4 Dead》就能,至少在某種程度可以。它不是心理驚悚游戲,它純粹基于感官刺激,你所扮演的幸存者要應(yīng)付活死人全方位的攻擊,一路上可以說沒有一處是安全的,即便你倚墻而立。精心設(shè)計的關(guān)卡可以讓僵尸潮從四處冒出來:通風(fēng)管、隔墻板、隨手打開的密室,使玩家自始自終都感覺到自己在被獵殺,這種綿綿無期的恐怖感為游戲增色不少。成為僵尸大軍扮演這四名幸存者已是非常勁爆了,但融入僵尸大軍成為它們的一分子更是饒有興味。在對抗模式中扮演僵尸就像是在自拍、自導(dǎo)、自演一部純正的、無刪節(jié)的、大場面的B級片:與你的僵尸同伙窺視著人類獵物的一舉一動,在話筒中竊竊私語,掌心因出擊前的興奮而泛
Valve的年度大作《Left 4 Dead》明日即將正式上市。這款團(tuán)隊僵尸射擊作品原本來自Turtle Rock工作室,今年年初被Valve正式收購。AMDzone日前使用Steam上發(fā)放的測試版本,對《Left 4 Dead》的顯卡性能進(jìn)行了預(yù)覽測試。由于該作同樣采用Source引擎,因此測試方法也基本一致,在控制臺下輸入命令錄制Demo,再播放Demo即可記錄幀速。此次測試錄制的Demo是一個街道場景,包括大量僵尸涌向玩家。測試平臺包括:Phenom 9950 BE處理器,富士康790GX主板,海盜船XMS 4GB內(nèi)存,西部數(shù)據(jù)SE 16 750GB硬盤,Vista Ultimate SP1 32bit系統(tǒng),A卡驅(qū)動為催化劑8.10,N卡則為Forceware 180.43。游戲中所有畫質(zhì)設(shè)定最高,打開8
一,游戲概括L4D是一款CSZ小組開發(fā)的CO-OP模式,F(xiàn)PS游戲。游戲的背景設(shè)定相當(dāng)老套:世界又一次爆發(fā)了僵尸危機(jī),主角又一次獲得了免費(fèi)持槍許可,玩家又一次可以端起機(jī)槍傾瀉子彈。在這款游戲里,玩家可以選擇做為一名幸存者,跟另外三名幸存者組隊,在僵尸橫行的世界里同生共死;如果你覺得轟殺僵尸太過老土,你可以選擇站在人類的對立面,扮演一只BOSS級僵尸,把那4名幸存者撕成碎片。感染者俗稱僵尸,為同類題材中的雜魚。當(dāng)你知道L4D是款僵尸游戲,很多人會浮現(xiàn)出這么個場景:遇到一只動作蹣跚的僵尸,玩家輕輕地舉起手槍瞄準(zhǔn)頭部扣下扳機(jī)?錯了,那是C社的《生化危機(jī)》和《喪尸圍城》中的場景!在L4D里,你所看到僵尸是成群結(jié)伴地往地你的方位沖過來;當(dāng)你進(jìn)入了窗門鎖死的房間里,僵尸將破門而入,敲碎窗口爬進(jìn)來,或者干脆地在墻壁上開個洞;
Valve昨日宣布,公司今年最為倚重的僵尸射擊游戲《Left 4 Dead》現(xiàn)已全面完工,正交付工廠壓盤,在Steam平臺預(yù)購該作的顧客現(xiàn)可預(yù)載游戲,待本月18號0:01分(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時,即北京時間18號下午4點(diǎn))發(fā)布時刻一到便可解鎖出籠:
alve攜《Left 4 Dead》試玩如約而至,這一次將面向所有PC及Xbox 360玩家:但第二輪試玩去掉了隱藏的雙人分屏合作特性,Valve對這一舉動解釋道:“出于對手柄的考慮,分屏本是Xbox 360版本的正式選項,但我們也考慮將其作為PC版的非正式附加特色。為了不被與之相關(guān)的缺陷報告所打擾,我們已在(PC版)試玩中剔除了該選項,估計在正式產(chǎn)品上市后會重新開放該選項?!薄霸摴δ苤С侄喾N配置,但我們認(rèn)為對PC來說,最佳選擇是接入兩支形似Xbox 360手柄的USB游戲設(shè)備,我個人認(rèn)為一套鍵鼠搭配一只手柄也是可行的?!薄澳壳拔覀冞€沒考慮要支持兩套鍵鼠,我甚至不敢斷定PC是否能支持兩套鍵鼠。而且我也懷疑是否有那么多人打算這么做。”另外,EA昨日還宣布了《鏡之緣》主機(jī)版的DLC內(nèi)容。SCE稍早曾宣布該作的PS3
由風(fēng)靡全球的模組游戲《反恐精英》的開發(fā)商Turtle Rock公司開發(fā)的新作《求生之路》。游戲主題是時下單機(jī)游戲中非常流行的喪尸題材動作射擊游戲。Valve公司的《CS:起源》同樣適用于《求生之路》游戲中,你只需要把地圖放到正確的maps文件夾里游戲就會智能的幫你安排AI了。
EA今天宣布,《生存之旅》Xbox360版將于11月17日發(fā)行。全中文化的Xbox360版《生存之旅》是Valve研發(fā)的全新動作游戲,將為多人及單人動作游戲重下合作的定義,與恐怖僵尸進(jìn)行對抗。全中文化的《生存之旅》Xbox360版,將故事背景設(shè)定在現(xiàn)代的驚悚求生環(huán)境中,強(qiáng)調(diào)合作的游戲內(nèi)容旨在講述四名‘幸存者’與僵尸大軍和恐怖的‘頭目宿主’變種人奮勇對抗的故事。在游戲的四個戰(zhàn)役中,將采取生存合作游戲的方式,并以都市和農(nóng)村環(huán)境為背景。每個戰(zhàn)役都有優(yōu)先團(tuán)隊目標(biāo),并由五張大地圖組成。戰(zhàn)役之間彼此連貫,描述這群幸存者如何逃出生天的故事。四名幸存者組成的隊伍,可以由1至4名人類玩家組成,因此可以同時進(jìn)行單人及多人合作游戲。所有非玩家幸存者和僵尸角色,全都有新世代人工智慧技術(shù)的加持。此外,在人工智慧導(dǎo)演(AIDirector
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