國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作游戲《雨血前傳:蜃樓》將移植到任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售,唯晶科技代理。此前《雨血前傳:蜃樓》還曾登陸過(guò)Steam/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One平臺(tái)。昨天晚上10點(diǎn),唯晶科技官微發(fā)布消息,唯晶科技與中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟(CiGA)在北京舉辦了一次閉門(mén)分享會(huì),邀請(qǐng)了多位業(yè)內(nèi)制作人和從業(yè)者共同探討了新時(shí)代如何面對(duì)多平臺(tái)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)行。在這次分享會(huì)上,唯晶科技宣布將代理發(fā)行靈游坊的作品《雨血:蜃樓》到Switch平臺(tái)。文中提到,作為《雨血》和《影之刃》兩個(gè)系列的制作人,梁其偉坦言,一款具備制作團(tuán)隊(duì)獨(dú)特藝術(shù)性的游戲,很可能是小眾的,很可能就會(huì)將70%的玩家拒之門(mén)外。比如《雨血》陰暗詭譎的古龍式武俠風(fēng)格,不一定是所有玩家都喜歡的?!队爸小废盗袩o(wú)疑在商業(yè)角度上是成功的,卻在藝術(shù)性上有一
PlayStation 中國(guó)官方今天放公布了本月(季度?) 2016 年 12 月 8 日至 2017 年 2 月 8 日期間的國(guó)服 PS Plus 會(huì)員限時(shí)免費(fèi)游戲名單。這次將持續(xù)到明年的限免游戲只有一個(gè),為曾經(jīng)免費(fèi)過(guò)國(guó)產(chǎn) PS4 游戲《雨血前傳:蜃樓》,可惜本作為單人游戲,不能在過(guò)年時(shí)和全家共享了。另外索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司和上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司今日宣布,PlayStation VR 專(zhuān)用簡(jiǎn)體中文版游戲《新世紀(jì)戰(zhàn)甲大賽 機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》(RIGS Mechanized Combat League)的光盤(pán)版和數(shù)字版將于 12 月 15 日正式上市,售價(jià)為 339 元人民幣。
國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)作游戲佳作《雨血前傳:蜃樓》本周正式登陸PS4國(guó)行商店,新浪游戲有幸采訪到了游戲制作人,靈游坊的創(chuàng)始人梁其偉先生,也是很多玩家們熟知的@soulframe,他和我們聊了聊主機(jī)版開(kāi)發(fā)的秘聞以及系列未來(lái)的動(dòng)向。1.這次PS4版本與PC版有什么不同之處?梁其偉:PS4版本在表現(xiàn)力上對(duì)比PC版做了更多的提升,同時(shí)為PS4量身定做了獎(jiǎng)杯系統(tǒng)。2.家用機(jī)開(kāi)發(fā)與PC開(kāi)發(fā)有什么不同,在你看來(lái)兩者的差異在哪?PS4開(kāi)發(fā)和PC平臺(tái)的開(kāi)發(fā)有很大的不同,最困難的一點(diǎn)是國(guó)內(nèi)對(duì)于主機(jī)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)缺乏,無(wú)論在同行間或是網(wǎng)絡(luò)上,我們找不到相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)或是技術(shù)支持。所有的坑,技術(shù)難題都得靠我們自己解決。索尼雖然提供了技術(shù)支持,但在一些細(xì)節(jié)問(wèn)題上還是得靠我們自己來(lái)做。3.索尼在開(kāi)發(fā)的時(shí)候提供了哪些支持?索尼為我們開(kāi)通了開(kāi)發(fā)者賬號(hào),提供了PS4
中國(guó)本土游戲工作室靈游坊所開(kāi)發(fā)的一款游戲《雨血前傳:蜃樓》登陸PC平臺(tái)并受到不少?lài)?guó)人玩家的好評(píng)。靈游坊曾表示本作會(huì)登陸家用機(jī),而在此前的采訪中,游戲制作人梁其偉也提到本作很可能直接登陸次世代平臺(tái)并成為中國(guó)版的首發(fā)游戲。日前游戲次世代版的幾張截圖已經(jīng)出爐,包括游戲開(kāi)始畫(huà)面、關(guān)卡選擇界面、游戲界面。
上周,《雨血前傳:蜃樓》在STEAM版正式上線銷(xiāo)售的消息成為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的一個(gè)最新進(jìn)展。這個(gè)消息也讓小編感到振奮萬(wàn)分,同時(shí)也感到一絲緊張:國(guó)產(chǎn)游戲雖然登上了STEAM是一大進(jìn)步,但是國(guó)外平臺(tái)是一個(gè)客觀公正的平臺(tái),不再有腦殘粉,不再有“支持國(guó)貨”的大旗下媒體和玩家的溺愛(ài),游戲品質(zhì)成為玩家評(píng)判的唯一標(biāo)準(zhǔn)。《蜃樓》這款游戲,是否能夠在這樣的標(biāo)準(zhǔn)下獲得國(guó)內(nèi)發(fā)售時(shí)的那種好評(píng)和口碑呢?對(duì)此,小編收集整理了游戲發(fā)售一周來(lái)外媒及玩家社區(qū)上的評(píng)論。游戲英文版STEAM視頻:1, 畫(huà)面和動(dòng)作打擊感大受好評(píng),英文翻譯成主要槽點(diǎn)“..What truly sets Rain Blood Chronicles: Mirage apart is the excellent visual design.
行走武林,總要有一柄神兵隨身。國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》中,不僅擁有人體改造、機(jī)關(guān)術(shù)等眾多特殊設(shè)計(jì)元素,在武林高手們賴(lài)以生存的兵器方面,也著墨頗多。從主角的兵器到BOSS的殺人兇器,神兵利器琳瑯滿(mǎn)目,與角色自身個(gè)性緊密切合,互為映襯,相得益彰??谡f(shuō)無(wú)憑,下面就為大家一一介紹這些武林奇兵:圖1提起《雨血》系列最重要的男主角——魂,除了悲劇英雄的認(rèn)知之外,他的沉默寡言和冷面下的熱血癡情都令玩家印象深刻。作為這樣的人,他所用的是一柄混合了劍與刀的特點(diǎn)的血紅色奇特武器,兼具刺與劈斬雙重能力,名為“黑傷”。與服飾同樣的紅黑配色,豪邁厚實(shí)的劍身,寬大的劍刃,配合魂的靈動(dòng)身法,殺氣十足,卻又直率坦蕩。圖2重實(shí)力也重謀略的另一位男主角左殤,則使用與本人華麗風(fēng)范相應(yīng)的黃
游戲創(chuàng)作者的最大幸福,似乎可以說(shuō)是看到玩家發(fā)掘出自己沒(méi)想到的玩法,或者達(dá)到甚至超越設(shè)定中的游戲極限。國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》制作人Soulframe日前就獲得了不小的驚喜,玩家大觸paladin6238錄制了一組巔峰boss速殺視頻,行云流水的連招華麗非常,令他感嘆不已。圖1這位ID為“paladin6238”,又名“蒼~神”的玩家可以說(shuō)是《雨血前傳:蜃樓》的老朋友了,曾先后為系列玩家獻(xiàn)上了為數(shù)眾多經(jīng)典作品。逆天難度S評(píng)價(jià)解說(shuō)系列,實(shí)用技巧講解系列等視頻,往往成為貼吧、論壇上必看的教程視頻,詳盡的解說(shuō)不僅彰顯了他對(duì)本作的喜愛(ài)之情,也令初來(lái)乍到的新手玩家對(duì)高玩大觸們膜拜不已?!队暄皞鳎候讟恰稡OSS戰(zhàn) 紅白娘子:圖2蒼~神之前的一組視頻受到了海外發(fā)行
暑期將至,氣溫飆升,暢玩《雨血前傳:蜃樓》時(shí)的熱血自然也更加沸騰。然而,為了讓主角們探索武林機(jī)密的路程更加平坦,不僅需要了解角色行動(dòng)模式以及持續(xù)不斷的戰(zhàn)斗,也需要靜下心來(lái),冷靜地培養(yǎng)最適合自己,最符合心意的“魂”與“左殤”。如果你自信操作水平夠高,那么通過(guò)獨(dú)特的裝備選擇,完全可以達(dá)成一血秒殺所有敵人的夢(mèng)想。圖1游戲中,玩家需要選用裝備道具的方式來(lái)增加特殊能力,這些裝備道具可以在進(jìn)入關(guān)卡前的“蛇屋”里,從“玄冥柜”和“妙手老張”處購(gòu)買(mǎi)兌換。“玄冥柜”內(nèi)含由“組織”冥使之一“小廝”特別設(shè)計(jì)的各種特殊飾品,雖然價(jià)格不菲,卻非常實(shí)
兩強(qiáng)相爭(zhēng),決戰(zhàn)城巔!身為罕見(jiàn)的國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單擊游戲,《雨血前傳:蜃樓》怎能少了玩家與玩家間的激烈對(duì)抗?雖然游戲流程并不特別繁復(fù)冗長(zhǎng),但本著對(duì)游戲行業(yè)最真摯的熱愛(ài),本作為玩家設(shè)置了多達(dá)五種戰(zhàn)斗模式,力求突破前作RPG模式的桎梏,帶給同好們更優(yōu)秀的戰(zhàn)斗手感和緊張刺激的競(jìng)技氛圍。圖1挑戰(zhàn)更高難度的BOSS、玩家,練習(xí)自己的操作手法,嘗試更多有趣的過(guò)關(guān)方式……橫版動(dòng)作游戲的玩家常常會(huì)忍不住手癢,在通關(guān)之后渴望更加豐富的戰(zhàn)斗形式?!队暄皞鳎候讟恰返亩喾N模式應(yīng)運(yùn)而生,除了相對(duì)常規(guī)的多難度劇情模式之外,還設(shè)置了雙人切磋、單人訓(xùn)練、無(wú)盡之戰(zhàn)等等模式,玩家滿(mǎn)足一定條件后,可以自由選擇。圖2圖3以?xún)H限雙人的切磋模式為例,玩家可以如格斗游戲一般,分1P和2P進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),或操作鍵盤(pán),或使用手柄,完成劇情
曾經(jīng)的武林是這樣的:有正道,有反派,有有情人終成眷屬,也有相逢一笑泯恩仇。而《雨血前傳:蜃樓》所描繪的南武林是這樣:雙主角間的恩怨是尚未開(kāi)始和結(jié)束的,每個(gè)角色的行為都籌謀在先,往往還都有個(gè)隱藏身份;同一片地域風(fēng)格是迥異的,場(chǎng)景是奇異詭譎的,一小部分?jǐn)橙耸钦H?,更多的都不是正常?mdash;—令人印象深刻的特色細(xì)節(jié),在國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》中,到底還有多少?圖1先不提落葉集那些閃爍的屋頂,也不談破舊大宅里昏紅的燈光,單說(shuō)黑林里姿態(tài)各異的樹(shù)木,玩家就能了解《雨血》系列的特異之處了。這里本是一片茂密森林,自從BOSS之一的“萬(wàn)邪王”盤(pán)踞此地,黑林便成了四季如冬的衰敗之地。修煉繭術(shù)的敵人藏身繭中,時(shí)不時(shí)倒吊下來(lái),往正一門(mén)心思攀爬跳躍的玩家背后一刀劈下—
國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》以陰謀背叛主題的劇情,以及2D水墨線描畫(huà)面等特色為玩家所熟知,但相信玩過(guò)這款作品的玩家,一定還會(huì)發(fā)現(xiàn),除了這些之外,游戲內(nèi)吧包含了豐富的挑戰(zhàn)、收集和隱藏要素,其中不乏令玩家多次嘗試仍不能攻克的難題。以下這些極具挑戰(zhàn)性的玩法,你試過(guò)哪些?又成功了幾次呢?圖1【最不忍下手的BOSS】時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的身姿,靈活詭譎的飛行類(lèi)攻擊道具,是雙胞胎BOSS紅白娘子賴(lài)以成名的絕技,卻不是玩家最難戰(zhàn)勝她們的原因。甜美而性感的聲線,挑逗而魅惑的言辭,還有飄逸的長(zhǎng)發(fā)和凸顯身材曲線的魚(yú)尾長(zhǎng)裙,才是她們讓無(wú)數(shù)玩家跪倒腳下的終極武器。如此可憐又可惡的一對(duì)雙胞姊妹,即使是關(guān)底BOSS,也令不少玩家憐香惜玉起來(lái)。當(dāng)然,也有部分玩家最喜歡挑戰(zhàn)她們,恨不得多被“蹂躪”幾次…&h
還記得國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》的新聞中,曾經(jīng)提到過(guò)的動(dòng)作設(shè)計(jì)秘辛嗎?之前為玩家講述的設(shè)計(jì)理念是針對(duì)角色動(dòng)作的整體提出的,而今天,我們將以男主角為例,詳細(xì)闡釋《雨血》系列充滿(mǎn)另類(lèi)與顛覆特性的角色技能動(dòng)作表現(xiàn)細(xì)節(jié),通過(guò)簡(jiǎn)單直白的表述,幫助玩家深入理解《雨血》系列墨與線,血與雨的武俠世界。圖1圖2用《雨血》系列制作人Soulframe的話講,貫穿全部作品的男主角魂是一個(gè)悲劇英雄。不過(guò),18歲的魂尚未沉淀出歷經(jīng)滄桑后的成熟穩(wěn)重,儼然是熱血靈動(dòng)的江湖“少俠”。因此本作沿襲了魂一貫的紅黑配色,卻為相同的顏色賦予了另一層含義:紅色在代表敵人的血之外,更注重表現(xiàn)主角自身的熱情與爆發(fā)力;黑色則削弱了部分對(duì)人性之惡的控訴感,強(qiáng)化了魂所用招式勢(shì)大力沉的沖擊力。圖3魂所使用的武器名為“
從瘟疫蔓延鬼氣森森的清冷小鎮(zhèn),到曾是東方重鎮(zhèn)的破落之城,魂的腳步曾走過(guò)武林中的每個(gè)角落,只為在有限的生命中追尋到那個(gè)宿命中的對(duì)手和那個(gè)魂夢(mèng)相系的女人。即使如今的魂與左殤已經(jīng)分別成為了“組織”的叛徒和冥主,但是作為“組織”曾經(jīng)的殺手,二人共同出擊“蜃樓”時(shí)的殺意凜然卻難掩兄弟間的少年意氣。從《雨血1:迷鎮(zhèn)》到《雨血2:燁城》再到《雨血前傳:蜃樓》,少年的容顏依稀改變,不變的,是武林中從不間斷的凄風(fēng)冷雨、愛(ài)恨情仇、人心叵測(cè)和棋局連環(huán)。在前作中逐漸建構(gòu)起來(lái)的《雨血》武俠世界,將在《雨血前傳:蜃樓》中再次完善。圖1《雨血》系列自誕生以來(lái),最為人稱(chēng)道的就是其獨(dú)特的劇情風(fēng)格。古龍晚期作品式的對(duì)白和懸念設(shè)置、以“雨”作為核心意象的
游戲名稱(chēng):雨血前傳:蜃樓英文名稱(chēng):Rainblood: Mirage游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:Soulframe游戲發(fā)行:Gamebar游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2013年1月15日官方網(wǎng)站:http://yx.gamebar.com/游戲介紹:《雨血前傳:蜃樓》仍然保留了前幾部作品中的畫(huà)面風(fēng)格,根據(jù)開(kāi)場(chǎng)白與描述我們可以體會(huì)到濃重的“古龍風(fēng)格”,到處充滿(mǎn)了謎一樣的神秘色彩。前兩部作品中,游戲中擅于布局,而玩家們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中將這些迷局一步步解開(kāi),相信這些設(shè)定會(huì)在《雨血前傳:蜃樓》得以保留。雨血的前幾部作品為回合制游戲,在《雨血前傳:蜃樓》的宣傳片中我們可以看出游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)轉(zhuǎn)換為橫軸類(lèi)的動(dòng)作游戲,從視頻展示的部分來(lái)看,將可能存在連招攻擊等元素。而游戲的打擊感非常不錯(cuò),
斬棘破甲 《雨血前傳:蜃樓》試玩二版體驗(yàn)測(cè)評(píng)國(guó)產(chǎn)武俠橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》是由北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款新銳游戲,作為《雨血》系列的第三部作品,《雨血前傳:蜃樓》一改前作回合制角色扮演的類(lèi)型,大膽挑戰(zhàn)動(dòng)作游戲,為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)帶來(lái)了新的力量。1月9日,《雨血前傳:蜃樓》試玩二版發(fā)布,相比之前公布的試玩一版,這一版中除了修正了一些Bug以外,在打擊感、連貫性、操作性、技能判定、UI設(shè)計(jì)等方面進(jìn)一步提升了檔次,開(kāi)放了更多的關(guān)卡內(nèi)容,甚至在短短兩周之間,連標(biāo)題界面的背景圖都進(jìn)行了重新繪制,新的背景圖更具美感也更加大氣。圖1圖2游戲伊始,玩家就可以在三種難度之間選擇適合自己的難度,既保證了新手可以順利通關(guān),也給了高手挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),而最“逆天”的難度,則只能等到正式版才能開(kāi)放
年初,國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》一經(jīng)發(fā)售即廣受好評(píng),令玩家過(guò)目難忘的細(xì)致2D畫(huà)面,以及流暢而極具爆發(fā)力的戰(zhàn)斗手感,都是它獲得贊譽(yù)的重要原因。而據(jù)悉,Soulframe和他的團(tuán)隊(duì)并不滿(mǎn)足于僅讓本作成為國(guó)產(chǎn)武俠動(dòng)作游戲的代表作,還準(zhǔn)備將它推廣到世界范圍,目前,多平臺(tái)版本正在研發(fā)當(dāng)中,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在為早日實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的世界夢(mèng)想而不懈努力。圖1《雨血前傳:蜃樓》發(fā)售之前,即有消息稱(chēng),本作除了將在國(guó)內(nèi)發(fā)行PC中文版外,還將在海外的多平臺(tái)發(fā)布其它語(yǔ)言版本,計(jì)劃登陸Wii U、PS3、XBOX360等更核心的主機(jī)游戲平臺(tái),與iOS等移動(dòng)平臺(tái)。國(guó)內(nèi)正式版本發(fā)售2個(gè)多月后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)除了保證已有版本的更新和優(yōu)化維護(hù)之外,已將下一步計(jì)劃的重心,逐步轉(zhuǎn)移到多平臺(tái)移植及DLC的研發(fā)上。圖2沿襲自獨(dú)立游戲時(shí)期《雨血1:迷鎮(zhèn)》
2D畫(huà)面下簡(jiǎn)潔而個(gè)性的角色動(dòng)作,是國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》新式武俠風(fēng)格的重要組成部分。由傳統(tǒng)RPG轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作游戲,對(duì)角色形象、動(dòng)作表現(xiàn)的要求也隨之發(fā)生了革命性的變化,制作人Soulframe和他的團(tuán)隊(duì),是怎樣將靈魂注入魂與左殤的2D動(dòng)畫(huà)之中,又是怎樣令“蜃樓”的敵人們各具特色的呢?圖1以最少元素體現(xiàn)最鮮明的特點(diǎn)是Soulframe對(duì)《雨血前傳:蜃樓》主要角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)要求。作為一款動(dòng)作游戲,兩名主角在玩家游戲體驗(yàn)進(jìn)程中非常重要,同一場(chǎng)景、同一對(duì)手的條件下,使用魂和左殤需要有兩種截然不同的手感。在技能特性,戰(zhàn)斗定位的基礎(chǔ)區(qū)分之上,角色拔刀、受擊、移動(dòng)、跳躍、閃避時(shí)的微小細(xì)節(jié),才是直接影響玩家觀感的因素。圖2魂作為系列主角,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在前作中已經(jīng)傾注了大量心血,將他塑造為一個(gè)悲劇
由機(jī)關(guān)術(shù)改造過(guò)的異形奇人,性感妖媚的雙生姐妹與揮舞菜刀的胖屠夫……國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》的反派BOSS角色總是形象鮮明,令玩家過(guò)目難忘。游戲中滿(mǎn)載了國(guó)產(chǎn)游戲少見(jiàn)的陰暗、冷酷等視覺(jué)印象及詭異、深刻的世界設(shè)定,這一點(diǎn)在BOSS設(shè)計(jì)上表現(xiàn)得尤為突出。圖1【紅白娘子】紅白娘子是最早設(shè)計(jì)出來(lái)的BOSS,也是背景設(shè)定非常完善的一組雙生姐妹。被感情摧毀的女人是武俠小說(shuō)中的典型形象,梁羽生、金庸和古龍的作品中比比皆是,紅白娘子正是如此。而她們的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)定位為“身形飄忽的飛行道具類(lèi)敵人”,與她們戰(zhàn)斗時(shí),走位和動(dòng)作預(yù)判、摸清出招規(guī)律非常重要,相當(dāng)具有趣味性。圖2【萬(wàn)邪王】萬(wàn)邪王是《雨血前傳:蜃樓》中堪稱(chēng)“非人”形態(tài)之最的BOSS。由于奇術(shù)修煉及怪異武功的熏陶,他不僅外貌被扭曲,身體也已經(jīng)動(dòng)彈不得,被繭綁定在了樹(shù)洞中
國(guó)內(nèi)首款橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》自上市以來(lái)備受好評(píng),繼試玩版下載量超過(guò)百萬(wàn)之后,正式版銷(xiāo)量也是節(jié)節(jié)攀升,首批限量珍藏版已全部售罄。據(jù)游戲吧官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止今晨9:00,游戲激活量更已突破十萬(wàn)!本作雖然是由獨(dú)立RPG《雨血》系列發(fā)展而來(lái),卻在最新作中決然舍棄回合制,打破傳統(tǒng)桎梏,挑戰(zhàn)國(guó)產(chǎn)單機(jī)罕見(jiàn)的橫版動(dòng)作模式。正是這種革新的勇氣與魄力,令《雨血》系列贏得了玩家廣泛認(rèn)可,有望成為口碑與銷(xiāo)量雙豐收的新一代國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲代表系列。圖1由《雨血1:迷鎮(zhèn)》到《雨血2:燁城》再到《雨血前傳:蜃樓》,由RPG Maker到Unity3D,由回合制到橫版動(dòng)作,由幾千份到幾萬(wàn)份再到超過(guò)十萬(wàn)份……在跨越式發(fā)展的過(guò)程中,年輕而富有朝氣的《雨血》系列始終秉持著屬于獨(dú)立游戲的創(chuàng)新精神,并運(yùn)用兼容東西方風(fēng)格的水墨線描畫(huà)面與懸疑詭譎
昨日,《雨血前傳:蜃樓》在萬(wàn)眾矚目中震撼出世,正式開(kāi)放游戲激活。上市首日,這款國(guó)產(chǎn)武俠橫版動(dòng)作單機(jī)游戲即收獲了無(wú)數(shù)好評(píng),雙男主角也人氣飆升,不僅在玩家間備受關(guān)注,更被業(yè)界盛贊為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲成功轉(zhuǎn)型之作。如何讓自己手中的角色成為一代高手?《雨血前傳:蜃樓》擺脫傳統(tǒng)RPG桎梏,選用了更具操作性、自由度和爽快感的橫版動(dòng)作形式,因此,角色成長(zhǎng)之路也分外與眾不同,在養(yǎng)成新一代高手之前,仔細(xì)閱讀江湖指南,或許能對(duì)你的嘗鮮之旅有所幫助。圖1“局中局”演繹另類(lèi)武俠《雨血》系列從獨(dú)立游戲時(shí)期開(kāi)始,就一直以極具古龍風(fēng)范的筆觸,為玩家描繪詭異、陰暗的架空武俠世界,以及深埋其中的背叛、欺騙與陰謀故事。《雨血前傳:蜃樓》也不例外,在全系列一脈相承的陰暗、冷酷的色調(diào)與肅殺、蕭索的氣氛襯托之下,古龍式“局中局”不僅體現(xiàn)在劇情上,更體現(xiàn)在隱藏
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