PlayStation一向是許多玩家的客廳中不可或缺的數(shù)碼產(chǎn)品,而著名的美國(guó)高端家具零售商Pottery Barn,近期就推出了一款以PlayStation游戲品牌為特色的全新系列產(chǎn)品,視覺(jué)效果非常不錯(cuò),當(dāng)然售價(jià)也很驚人就是了。 全套新系列包括一個(gè)多媒體主機(jī)中心,一個(gè)豆袋椅和一張咖啡桌。所有三樣產(chǎn)品都完全以PlayStation為設(shè)計(jì)主題,而整套家具上的售價(jià)超過(guò)2000美元。這一系列在描述中表示,“通過(guò)舒適的休息座椅,創(chuàng)造終極游戲體驗(yàn),其中包括著名的PlayStation Shapes”。產(chǎn)品線已經(jīng)上線PBTeen網(wǎng)站,其中僅主機(jī)中心的稅前價(jià)格就高達(dá)1100美元。除了這三樣,全套還包括一些零零碎碎的東西,包括一個(gè)受PlayStation品牌啟發(fā)的壁燈,按鈕,游戲架等等。非常時(shí)尚,也非常燒錢。
今日,索尼公布了集團(tuán)2018財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),截止9月30日,PS4第二季度出貨量達(dá)到390萬(wàn)臺(tái),自上市起,全球累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到8610萬(wàn)臺(tái),同時(shí),索尼上調(diào)了今年7月設(shè)下的預(yù)計(jì)全年出貨量,從1700萬(wàn)臺(tái)上調(diào)到1750萬(wàn)臺(tái),以此態(tài)勢(shì),PS4全球出貨量有望在明年前半年突破1億臺(tái)大關(guān)! 據(jù)索尼公布財(cái)報(bào)顯示,索尼集團(tuán)上半年經(jīng)營(yíng)收入為41364億日元,較去年同比增長(zhǎng)5.5%,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)4345億日元,同比增長(zhǎng)20%。 PS4在2018年第二季度出貨量為390萬(wàn)臺(tái),較去年同期下降30萬(wàn)臺(tái),同比下降7%。2018財(cái)年上半年,PS4全球累計(jì)出貨710萬(wàn)臺(tái)。全年預(yù)計(jì)出貨量上調(diào)為1750萬(wàn)臺(tái)。 而軟件方面,第二季度總銷量為7510萬(wàn)份,比去年同期增加540萬(wàn),其中28%是數(shù)字版游戲,比去年的27%有所上升;PS+ 訂閱用戶目前為3
香港索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIEH)今日正式公布了以初代PlayStation 主機(jī)為原型所設(shè)計(jì)的迷你游戲主機(jī)「PlayStation Classic」內(nèi)建的20款經(jīng)典游戲完整陣容。PlaySation Classic預(yù)定12月3日上市,價(jià)格798港幣,約合人民幣707元。 PlayStation Classic是以1994年12月問(wèn)世,引領(lǐng)電視游樂(lè)器邁入3D世代的暢銷經(jīng)典初代PlayStation主機(jī)為原型所設(shè)計(jì)的迷你主機(jī)。外觀設(shè)計(jì)完整復(fù)刻PlayStation,并以縮小尺寸呈現(xiàn),長(zhǎng)寬高比原版主機(jī)小45 %,體積小80 %。采用Micro USB供電,HDMI輸出影音。 預(yù)定在臺(tái)灣與香港發(fā)行的PlayStation Classic為日文版,將內(nèi)建20款經(jīng)典PS游戲,包括《合金裝備》、《女神異聞錄》、《生化危機(jī)》、《
當(dāng)今家用主機(jī)平臺(tái)(PS4、Switch、Xbox One、PSV)是不準(zhǔn)出現(xiàn)工口游戲的。不過(guò)還是有很多PC版工口游戲往主機(jī)上移植,這些游戲通常在移植后會(huì)和諧掉部分內(nèi)容,以符合日本CERO游戲評(píng)級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。但很多畫面仍然在打擦邊球。 最近發(fā)售的PS4版《野良與皇女與流浪貓之心HD》被玩家發(fā)現(xiàn)圣光異常瞎眼,然而Switch版和以前一樣,相比PC版只是遮住了必要的部分。近日l(shuí)ight社工作人員表示自家旗下的游戲《SILVERIO TRINITY》準(zhǔn)備移植到索尼平臺(tái),但游戲都準(zhǔn)備推出了,索尼卻一直沒(méi)有審批下來(lái),似乎索尼正在抵制工口游戲移植到自家平臺(tái)。 之后網(wǎng)友開始順藤摸瓜。比如PS4的《搖曳莊的幽奈小姐:蒸汽迷宮》在7月宣傳時(shí)公開的CG圖還好好的,現(xiàn)在去官網(wǎng)看就已經(jīng)加上了謎之圣光。 以往和諧的情況多出現(xiàn)在歐美版游戲,不
目前越來(lái)越多的器材支持Hi-Res音樂(lè)標(biāo)準(zhǔn),奈何卻找不到高品質(zhì)的音源,沒(méi)關(guān)系,Hi-Res標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)者索尼已經(jīng)幫你想好了。昨天索尼中國(guó)在北京宣布正式上線“索尼精選”高解析度流媒體音樂(lè)服務(wù),為廣大音樂(lè)發(fā)燒友提供一個(gè)良好的音樂(lè)流媒體服務(wù)。目前Hi-Res將會(huì)主打爵士音樂(lè)、古典音樂(lè),而在大家關(guān)注度更高的流行樂(lè)上,索尼中國(guó)表示會(huì)繼續(xù)努力向這方面擴(kuò)張,但首要的是打好基礎(chǔ),站穩(wěn)腳步,建立可持續(xù)的業(yè)務(wù)模式。 索尼在音樂(lè)領(lǐng)域一直有比較好的生態(tài)環(huán)境,硬件方面有高品質(zhì)MP3、耳機(jī)、手機(jī)、音箱,內(nèi)容產(chǎn)出方面更是有索尼音樂(lè)娛樂(lè)公司加持,但中間少了一個(gè)傳播環(huán)節(jié),因?yàn)樗髂嵯胍蛟煲粋€(gè)面向用戶的高品質(zhì)音樂(lè)流媒體服務(wù),做到從上至下的垂直生態(tài)系統(tǒng)?!八髂峋xHi-Res音樂(lè)”就應(yīng)運(yùn)而生。 索尼精選Hi-Res音樂(lè)目前曲庫(kù)將主要以爵士音樂(lè)、古典音樂(lè)
近日,索尼一項(xiàng)名為“配置可旋轉(zhuǎn)相機(jī)的游戲設(shè)備”專利技術(shù)曝光,該技術(shù)旨在研究一種可用于VR領(lǐng)域的手部追蹤技術(shù)。或許,下一步真的可以無(wú)需借助手柄等設(shè)備,而在游戲中實(shí)現(xiàn)擬真的交互。 索尼娛樂(lè)在美國(guó)申請(qǐng)了一項(xiàng)關(guān)于游戲設(shè)備的專利,專利摘要為:“這是一種確定手指位置的方法。該方法包括:使用多個(gè)可穿戴設(shè)備的攝像頭來(lái)捕捉一只手的圖像。所述可穿戴設(shè)備附著在另一只手的手腕上,可穿戴設(shè)備的多個(gè)攝像頭設(shè)置在設(shè)備周圍,兩只手互相捕捉對(duì)方圖像。同時(shí)還需重復(fù)捕獲兩只手的圖像、額外圖像。通過(guò)將捕獲的圖像數(shù)據(jù)流發(fā)送到特定計(jì)算設(shè)備中。所述計(jì)算設(shè)備處理所捕獲的圖像數(shù)據(jù),以識(shí)別手指位置的變化。處理后的圖像數(shù)據(jù)流將進(jìn)入頭戴式顯示器(HMD)生成虛擬環(huán)境下的交互圖像?!?也就是說(shuō)雖然依然需要穿戴特殊設(shè)備,但是玩家的雙手或許將可以解放出來(lái),去根據(jù)游戲內(nèi)容進(jìn)
近日知名外國(guó)媒體gamingbolt的編輯Pramath發(fā)文稱PlayStation玩家們使用PSN線上服務(wù),下載數(shù)據(jù)量巨大占全球數(shù)據(jù)流量2.7%。 那么為什么只說(shuō)PlayStation的用戶,其他主機(jī)就沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生影響嗎?這就要從世嘉、微軟、索尼的恩怨說(shuō)起了。雖說(shuō)主機(jī)游戲的線上體驗(yàn)是世嘉和微軟為玩家們帶來(lái)了革新,可隨著世嘉退出主機(jī)爭(zhēng)霸戰(zhàn),Xbox又萎靡不振,結(jié)果是索尼卻是在主機(jī)線上體驗(yàn)如此重要的階段主導(dǎo)了游戲市場(chǎng),PlayStation成為了最大的贏家?,F(xiàn)在PlayStation用戶數(shù)量龐大,數(shù)據(jù)流量巨大,所以就占了全球數(shù)據(jù)流量2.7%。 Pramath說(shuō):“我想讓大家花上一兩分鐘想一下,PSN占用全球2.7%的流量這意味著什么?回過(guò)頭來(lái)說(shuō),PSN的下載量也就占全球下載量的3%左右,怎么就會(huì)產(chǎn)生如此巨大的流
除了《美國(guó)末日2》之外,顯然頑皮狗還在同時(shí)開發(fā)一個(gè)新的項(xiàng)目。 據(jù)Twitter用戶Daniel R爆料,《美國(guó)末日》和《神秘海域》系列開發(fā)商頑皮狗正在開發(fā)一個(gè)新的秘密項(xiàng)目,目前正在洛杉磯選角。Daniel R還表示,目前頑皮狗正為其選角的主角(或是其中一個(gè)主角)是一個(gè)“非裔美國(guó)男子,40歲到60歲之間,頭發(fā)長(zhǎng)度中短,身材類型如下圖。強(qiáng)壯,但又不是那么輪廓分明?!边@可能是頑皮狗開發(fā)的一個(gè)新IP,也有網(wǎng)友猜測(cè)這可能是為索尼新主機(jī)打造的招牌獨(dú)占游戲。
雖然索尼方面已經(jīng)確定今年不會(huì)舉行PSX,很多期待索尼發(fā)布新游戲情報(bào)的玩家把希望寄托于12月的巴黎游戲周,然而今天索尼日本方面宣布將于12月1日在日本地區(qū)舉行名為?JAPAN Studio "Fun" Meeting 2018?的活動(dòng),一起來(lái)了解一下吧。 據(jù)悉,本次粉絲見面會(huì)將于東京的SSJ品川大廈舉行,日本的游戲開發(fā)人員將到場(chǎng)展示游戲開發(fā)的資料、贈(zèng)送特別福利、展開對(duì)談,而且還提供食物,只不過(guò)參加活動(dòng)的玩家需要繳納每人1000日元(約合人民幣61元)的門票。想要參加本次活動(dòng)的玩家需到下方的頁(yè)面提交申請(qǐng)?;顒?dòng)申請(qǐng)地址:https://www.jp.playstation.com/events/japan-studio/fun-meeting/entry/ 索尼互娛全球工作室總裁吉田修平將攜日本開發(fā)人員和神秘人物參與
索尼前階段宣布了迷你PS主機(jī),內(nèi)置數(shù)款經(jīng)典PS1游戲,總體來(lái)說(shuō)是在效仿任天堂的迷你FC和迷你SFC。毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)有許多玩家對(duì)此激動(dòng)不已,并用錢包表達(dá)自己對(duì)這款迷你PS的支持。所以業(yè)界分析師Michael Pachter也做出了相應(yīng)的預(yù)測(cè)。在最近一次采訪中,Pachter提到了迷你PS的市場(chǎng)前景,他認(rèn)為這款主機(jī)的銷量潛力可能會(huì)突破一百萬(wàn)臺(tái)?!叭翁焯玫拿阅阒鳈C(jī)已經(jīng)獲得了許多玩家支持,所以可以預(yù)測(cè)索尼也將獲得同等程度的成功。銷量達(dá)到1-2百萬(wàn)臺(tái)應(yīng)該不成問(wèn)題,前提是他們的產(chǎn)量達(dá)到這個(gè)數(shù)字。迷你PS的定價(jià)合理,附贈(zèng)的游戲也很超值,甚至在圣誕節(jié)檔期賣到2-3百萬(wàn)也不會(huì)令我感到意外。或者年銷量達(dá)到這個(gè)數(shù)字也是不出意料的事,只要他們保證產(chǎn)量和貨源充足?!绷硗?,Pachter還表示迷你PS的銷量并不會(huì)對(duì)PS4主機(jī)的銷量構(gòu)成影響?!?/p>
PS4 Pro 72XX系列是最新的PS4 Pro機(jī)型,而索尼在包裝盒內(nèi)額外附贈(zèng)了一些小東西。 《荒野大鏢客2》的同捆版PS4 Pro主機(jī)就將是CUH-72XX機(jī)型,這是在71XX系列之上的改進(jìn)型號(hào)。玩家也可以在《荒野大鏢客2》問(wèn)世之前先買到這款最新機(jī)型的PS4 Pro,目前索尼已經(jīng)開始將PS4 Pro的新庫(kù)存補(bǔ)充為72XX機(jī)型。 這款新型號(hào)PS4 Pro不僅有內(nèi)部硬件的改動(dòng),而且索尼還附贈(zèng)了PlayStation標(biāo)志的貼紙。似乎這將是標(biāo)準(zhǔn)包裝的內(nèi)容物之一,也就是說(shuō)從72XX開始,所有后續(xù)型號(hào)的PS4 Pro都將附贈(zèng)PlayStation標(biāo)志貼紙。 PS4 Pro從2016年11月份開始正式發(fā)售,不過(guò)真正的銷量贏家依然還是PS4 Slim。索尼方面一直在不斷改進(jìn)PS4 Pro和PS4 Slime的硬件型號(hào)。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本與亞洲部今日宣布將在日本地區(qū)下調(diào)PS4 Pro機(jī)型的售價(jià)。從10月12日起,1TB機(jī)型的售價(jià)將下調(diào)至39980日元加稅(折合人民幣約2411元),相比44980日元加稅(折合人民幣約2712元)的原價(jià)而言變化顯著。 除此之外,之前在3月份限量發(fā)售的冰川白版本機(jī)型將轉(zhuǎn)為常規(guī)產(chǎn)品,可隨時(shí)購(gòu)買。另外,《王國(guó)之心3》限量版PS4 Pro機(jī)型的建議零售價(jià)也會(huì)隨之下調(diào),原價(jià)53780日元加稅(折合人民幣約3243元),現(xiàn)價(jià)48780日元加稅(折合人民幣約2942元).普通版PS4并未發(fā)生價(jià)格變化。早在2015年,PS4主機(jī)經(jīng)歷過(guò)一次近5000日元的降價(jià)。在這次降價(jià)之后,PS4 Pro的售價(jià)已經(jīng)接近于上市之初的標(biāo)準(zhǔn)版PS4,此舉或?qū)⒃诮衲晔フQ檔期重新刺激主機(jī)銷量的上升。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本與亞洲部今日宣布,2018年的年度盛典“PlayStation Awards”將照常舉行。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)從1994年P(guān)layStation誕生開始就在日本每年舉辦一次,今年已經(jīng)來(lái)到了第24個(gè)年頭。過(guò)去一年在日本和亞洲地區(qū)售出超過(guò)50萬(wàn)份的游戲作品將獲得金獎(jiǎng),售出超過(guò)100萬(wàn)份的游戲?qū)@得白金獎(jiǎng)。PSN獎(jiǎng)將會(huì)辦法給三款銷量最佳的PSN游戲,用戶選擇獎(jiǎng)將由玩家票選得出。獨(dú)立和PSVR游戲也將有自己的獎(jiǎng)項(xiàng)。跟之前一樣,頒獎(jiǎng)典禮將在YouTube上進(jìn)行同步直播,本屆典禮將于12月3日在東京新高輪格蘭王子大酒店舉行。用戶選擇獎(jiǎng)的投票通道現(xiàn)已開啟,不過(guò)需要日本PSN賬號(hào)。
很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),索尼對(duì)于跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的態(tài)度都十分頑固。結(jié)果上周索尼突然宣布了《堡壘之夜》PS4與Xbox One、Switch、手機(jī)、PC和Mac跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的beta項(xiàng)目,這讓不少玩家都感到驚喜。索尼全球工作室總裁Shawn Layden最近討論了允許主機(jī)跨平臺(tái)的這個(gè)決定,并解釋了他們?yōu)楹我ㄟ@么長(zhǎng)的時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)功能。他表示:“這是我們很明確的一件事,我們知道玩家很想要,很需要。而我們也想要以最好的方式向玩家呈現(xiàn)??缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)的啟動(dòng)并不像很多人想的那樣,有那么一個(gè)開關(guān),一開,就成了。這關(guān)乎著多元屬性和功能。我們必須從技術(shù)角度出發(fā)去看,也要從商業(yè)角度出發(fā)與合作伙伴一起去看。我們需要確保這個(gè)決定是為客戶提供了正確的服務(wù)支持,確保我們傳達(dá)了正確的信號(hào)。這些事情要一個(gè)一個(gè)去解決,需要按照一定的順序去逐個(gè)擊破,所以這花
PlayStation Experience(簡(jiǎn)稱PSX)是一場(chǎng)類似于E3的游戲展會(huì),不過(guò)其專注于PlayStation平臺(tái)的產(chǎn)品。原本我們認(rèn)為在過(guò)去幾年的時(shí)間里一直保持每年一屆的PSX將跟E3一樣,成為索尼的一項(xiàng)傳統(tǒng)年度游戲展會(huì),然而昨天凌晨索尼宣布在2018年不會(huì)有PSX展會(huì)舉行。索尼高管Shawn Layden在PSBlogcast上證實(shí)了這則消息,并表示這是因?yàn)榻衲晁麄儾](méi)有足夠的內(nèi)容可以在PSX上進(jìn)行展示?!拔覀兊摹堵┲雮b》已經(jīng)上市,接下來(lái)在2019年我們會(huì)看到像《夢(mèng)境》和《舊日不再》這樣的作品,但我們沒(méi)有能讓大家齊聚北美在一場(chǎng)活動(dòng)上進(jìn)行體驗(yàn)的足夠內(nèi)容。我們不想看到大家乘興而來(lái)敗興而歸。這是一項(xiàng)艱難的決定,不過(guò)我們已經(jīng)決定,今年我們將不會(huì)舉辦PlayStation Experience?!彼髂崛ツ?/p>
SIE索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室主席ShawnLayden在最新的PlayStation播報(bào)上公布消息,今年不會(huì)舉行PlayStation Experience展會(huì)。 下面是該文節(jié)選:“對(duì)于2018年,我知道這個(gè)決定可能會(huì)令一些玩家感到失望,但是我們確實(shí)決定今年不舉行PSE了。這背后原因主要是,我們沒(méi)有——雖然我們?cè)谟螒蜿嚾莘矫嬗辛瞬诲e(cuò)的進(jìn)度,也有一些游戲推出了,比如蜘蛛俠,明年還有Dreams和往日不再,但目前我們沒(méi)有足夠的內(nèi)容來(lái)把大家聚集到美國(guó)來(lái)參加這一活動(dòng)。我們不想吊大家的胃口然后達(dá)不到目標(biāo),所以我們做了這一艱難的抉擇?!币话銇?lái)說(shuō),PlayStation Experience在12月舉行,時(shí)間為兩天,在這里索尼和其發(fā)行伙伴將展示最新的PlayStation平臺(tái)作品,屆時(shí)還會(huì)有發(fā)布會(huì)風(fēng)格的開場(chǎng)主題講演,其中包括
和微軟高調(diào)宣布在墨西哥城舉行2018年XO粉絲節(jié)不同,索尼方面在今年的E3和科隆展之后一直比較沉默。盡管幾個(gè)月以來(lái)玩家一直期待索尼方面發(fā)布年末的PlayStation Experience計(jì)劃,不過(guò)已經(jīng)對(duì)方仍然沒(méi)有任何消息發(fā)布。今天,索尼互娛全球工作室主席正式對(duì)外發(fā)聲:2018年不會(huì)舉辦PlayStation Experience。這一消息是在本周PlayStation Blogcast (PlayStation Blogcast是PlayStation博客的官方播客)的一集上由肖恩·雷登本人公布的。肖恩·雷登在播客中談到,由于2019年除了《舊日不再》和《DREAM》外,沒(méi)有其他獨(dú)占作品,索尼決定不舉辦今年的PlayStation Experience活動(dòng)。換句話說(shuō),索尼方面不能通過(guò)舉辦這個(gè)活動(dòng)來(lái)提粉絲的期望
最近索尼宣布PS4將向某些游戲開放跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),《堡壘之夜》是個(gè)開端,支持和Xbox One、Switch、安卓、iOS以及PC互聯(lián)。也就是說(shuō),PS4玩家已經(jīng)能和《堡壘之夜》的任何其他平臺(tái)互聯(lián)。作為玩家,我們當(dāng)然希望索尼能盡快讓其他游戲也能加入跨平臺(tái)游玩行列,享受《堡壘之夜》這樣的待遇。如果不是,至少也應(yīng)該支持PS4和Xbox One跨網(wǎng)互聯(lián)。今日IGN盤點(diǎn)了9大亟需加入跨平臺(tái)功能的游戲,它們是:1.《最終幻想14》,發(fā)售時(shí)間:2010年9月 2.《命運(yùn)2》/《星際戰(zhàn)甲》/《怪物獵人:世界》 3.《彩虹六號(hào):圍攻》,發(fā)售時(shí)間:2015年12月 4.《靈魂能力6》,發(fā)售時(shí)間:2018年10月 5.《Madden》或任何體育游戲,比如《FIFA》/《NBA》游戲 6.《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》/《戰(zhàn)地5》/《守望
索尼互動(dòng)娛樂(lè)上海今日公布了一個(gè)全新白色無(wú)線耳機(jī),國(guó)行版售價(jià)699元,定于12月7日上市。 白色無(wú)線PS4耳機(jī)“這款全新的白色無(wú)線耳機(jī)組具有高保真7.1虛擬環(huán)繞聲,用戶佩戴此款耳機(jī)游玩PS4游戲,可以享受到精彩震撼的音效體驗(yàn)。只要使用套裝隨附的3.5mm音頻連接線,此無(wú)線耳機(jī)組即可支持PSVR及移動(dòng)設(shè)備。將隨附的無(wú)線適配器連接到PS4,用戶即可使用此無(wú)線耳機(jī)組的抗噪隱藏式麥克風(fēng)與朋友們聊天,或是PS4的SHARE按鍵播放游戲游玩過(guò)程”。此外,開發(fā)公司為提升游戲音效專門為PS4主機(jī)打造了自定音頻模式,將耳機(jī)組同伴應(yīng)用程序下載到PS4?主機(jī)即可啟用。
索尼昨晚做出了一個(gè)重大決定,允許PS4玩家在某些選定游戲上和其他平臺(tái)玩家一起游玩,首先開始的游戲便是《堡壘之夜》。對(duì)于索尼的這一舉動(dòng),國(guó)外其他廠商發(fā)表了評(píng)價(jià)。 微軟 一名微軟發(fā)言人告訴IGN:“我們信奉給玩家機(jī)會(huì)讓他們和想玩的人一起游戲。不管這意味著和我們的合作伙伴一起為游戲提供跨網(wǎng)絡(luò)游玩,比如《堡壘之夜》或是《火箭聯(lián)盟》,還是支持跨設(shè)備游玩比如《我的世界》,對(duì)于能讓更多的人一起游玩的新現(xiàn)象,我們都全力支持。我們也想將PS4玩家整合到我們的《我的世界》生態(tài)系統(tǒng)中,但目前沒(méi)有可以分享的更多細(xì)節(jié)?!?《火箭聯(lián)盟》開發(fā)商Psyonix 來(lái)自《火箭聯(lián)盟》開發(fā)商Psyonix的開發(fā)者Jeremy Dunham對(duì)索尼的這一決定非常興奮。Psyonix知道《火箭聯(lián)盟》的粉絲非常希望PS4能開啟跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但目前官方尚未有任何
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