《無(wú)盡夢(mèng)魘》的畫(huà)面以2D黑白風(fēng)格為主,大量的腥紅的鮮血的乍現(xiàn),造成很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。游戲的基調(diào)異常黑暗,背景音樂(lè)也十分壓抑恐怖,整體氣氛非常緊張沉重。
盡管《惡靈附身》的游戲性很高,不過(guò)該作的劇情確實(shí)有些無(wú)趣和復(fù)雜,對(duì)于那些游戲技術(shù)較高的玩家來(lái)講,一旦適應(yīng)了游戲節(jié)奏,就會(huì)感覺(jué)有些無(wú)聊了。
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣的游戲,它古怪離奇的世界和充滿創(chuàng)意的敵人讓人不禁戰(zhàn)栗,游戲中很容易用光的資源更是顯著提高了玩家求生中的無(wú)助感。
1級(jí)難度有自動(dòng)瞄準(zhǔn)輔助,流程中的物資補(bǔ)給也相對(duì)豐富,但由于通關(guān)后無(wú)法解鎖4級(jí)難度,因此建議想得到一周目最佳體驗(yàn)的玩家選擇2級(jí)難度,并在OPTIONS開(kāi)啟警覺(jué)圖標(biāo)提示。
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句沀E版》的改良處首先是最明顯的畫(huà)面提升,除了分辨率從400 × 240大幅提升為1280 × 720之外,建模、貼圖與特效也都有著大幅的修改。例如在怪物的皮膚與肌肉的描繪都有很明顯的強(qiáng)化。角色身上背的背包、腰包等配件也更細(xì)致。
1、2級(jí)難度通關(guān)都能開(kāi)啟建模鑒賞和NEW GAME+,后者可以繼承一周目全部的收集要素、綠色凝膠點(diǎn)數(shù)和升級(jí)強(qiáng)化情況,但是多周目游戲只能選擇同級(jí)或下級(jí)難度,即挑戰(zhàn)3級(jí)、4級(jí)難度都得從零開(kāi)始。
游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁(yè)面可以選擇自己喜愛(ài)的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。
《Ryse:羅馬之子》是以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。
游戲的地形主要分為障礙物和陷阱,障礙物也分可以破壞和不可破壞的,有些障礙物需要玩家暴力破壞才可通過(guò),如一些破爛的木門等;游戲中的陷阱都是埋在一些玩家的必經(jīng)之地,若是提前發(fā)現(xiàn),玩家可以拆卸這些陷阱。
游戲采用了線性劇情,游戲中的場(chǎng)景地圖都是固定的,玩家只能根據(jù)劇情的進(jìn)展來(lái)開(kāi)闊更多的地圖。當(dāng)通過(guò)一章的流程后,玩家可以在開(kāi)始菜單自由的選擇章節(jié)進(jìn)行重溫。
消耗品主要分為急救包、強(qiáng)化技能的凝膠和戰(zhàn)斗道具。急救包可以恢復(fù)玩家的生命值;收獲一定量的凝膠可以強(qiáng)化玩家不同的能力;戰(zhàn)斗道具分為弩箭和彈藥,主要是讓一些槍械打出傷害等。
在游戲中會(huì)得到綠色的凝膠,相當(dāng)于技能點(diǎn)數(shù),在作為存檔點(diǎn)的“鏡世界”的座椅上可以用于強(qiáng)化主角和武器的各項(xiàng)能力。升級(jí)項(xiàng)目分為能力、武器、痛苦弩箭和彈藥四大類。
游戲中的武器裝備都是固定的,每種武器在該游戲中只能存在一個(gè)。武器的種類主要分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)武器包括徒手、指虎和匕首;遠(yuǎn)程武器包括槍械和弩。
主線故事劇情的“戰(zhàn)役模式(Campaign Mode)”,以在海上漂流的死寂郵輪為舞臺(tái),通過(guò)隔絕封閉的空間與各種突發(fā)的演出來(lái)營(yíng)造近似初代作的恐怖感,讓玩家充分感受面對(duì)未知恐懼而舉足不前的恐怖。
不同種類的敵人它們的特征、攻擊方式和體力都不相同。有些敵人就算看到玩家也只能慢慢的跑過(guò)來(lái),而有的會(huì)直接飛撲過(guò)來(lái)。此外,擊殺不同的敵人,有的只需一槍爆頭即可擊殺,而有的敵人就算爆頭也需要數(shù)槍才可。
《無(wú)主之地:前奏》故事將發(fā)生在《無(wú)主之地1》和《無(wú)主之地2》之間的五年時(shí)間內(nèi)。英雄戰(zhàn)斗的舞臺(tái)將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。
該作采用《無(wú)主之地2》引擎,設(shè)定1代與2代之間,劇情為反派Jack是如何變壞的,主角們剛開(kāi)始會(huì)幫助他,然后才成為邪惡的Boss。
游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對(duì)復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。
春天,就是一邊綠色,感覺(jué)資源變多了,沒(méi)有煩人的炎熱和寒冷,沒(méi)有頻繁的下雨,玩家可以在這個(gè)季節(jié)準(zhǔn)備好資源,或者拿捕蟲(chóng)網(wǎng)去抓蝴蝶。夏天,需要降低炎熱值,和在農(nóng)作物旁邊建造個(gè)滅火器,降低農(nóng)作物受熱枯死,也要注意角色別熱死。
《饑荒:巨人的統(tǒng)治》(Don't starve:Reign of Giants)也翻譯為《饑荒:巨人國(guó)》,是生存游戲《饑荒》的首個(gè)DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該DLC名稱的由來(lái)。
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