古劍奇譚2 全角色終極武器圖賞 不明覺厲 古劍奇譚請(qǐng)無視首圖……夏夷則軟妹子含光最后這屬性51的最后武器女王大人點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 通關(guān)感想心得 重感言微劇透 古劍奇譚優(yōu)點(diǎn):1.劇情方面:沒的說啊,感覺燭龍的劇本比很多狗血電視劇都好,都感人,不論是謝衣的伏筆,沈夜的無奈,還是可愛的小黃,還有主角四人之間的互相扶助,友愛,不離不棄等,好幾場(chǎng)感人大戲?。褐x衣2次救無異而犧牲自己,沈夜為了全族利益犧牲自己,俞期舍身護(hù)主、友伴們?yōu)榱瞬贿B累同伴而選擇默默離開等,各種小故事穿插一起,貫穿在流月城這條主線四周,確實(shí)精彩啊,比之古劍1進(jìn)步很大。2.任務(wù)塑造:我覺得沈夜這個(gè)人物是整個(gè)游戲最精彩的人物,為了全族生計(jì),犧牲了個(gè)人所有利益,愛人、妹妹、下屬,充滿了無奈與不得不做,心狠手辣,敢作敢為,當(dāng)機(jī)立斷,不愧是大祭司啊,特別是親手弒妹。。。冷血而冷靜而又理智啊~沈夜:不愧是天才偃甲師,終究達(dá)到了偃甲師最頂級(jí)的階段,不論是自己還是偃甲,為救徒弟,都毫
《軒轅劍6》系列對(duì)比長(zhǎng)篇通關(guān)感想及評(píng)測(cè),劇透。軒轅劍玩了這么久中途經(jīng)歷了考試什么的,總算是通關(guān)了。慣例上論壇上來吐槽一下。1、瑚月的治療水平。瑚月治療的人都死了,珈蘭多治療的人都活了,最后一次碰到蓉霜暈倒,看到瑚月去救她,我心想不是吧主角都要死?還好后來迦蘭多來救場(chǎng)。(我怎么覺得死亡治療是萌點(diǎn)........)2、蜀國(guó)女的.......你們以為我要說啥?呵呵呵。她的dps詭異的高,明明數(shù)值上低于男主但是不管破綻值如何她總是更容易打出暴擊。另外那個(gè)漲破綻值的絕技真是神技啊不解釋。當(dāng)然最后還是要說一下她的歐派,因?yàn)樗藲W派也就沒有別的存在感了。3、不合時(shí)宜的壺界系統(tǒng)本代壺系統(tǒng)的設(shè)計(jì),我個(gè)人覺得非??茖W(xué)。但是放在軒轅劍6這種打一場(chǎng)怪需要2,3分鐘,挖一個(gè)礦要跑一張圖的游戲里,很不科學(xué)。上古卷軸的附魔系統(tǒng),鍛造系統(tǒng),
《魔法門10:傳承》劇情區(qū)域世界地圖介紹,杉提瑞遺跡資料。世界:艾金半島地處薩蘭大陸的西南角,北邊是愛里瑟斯海,西南是荒夷海,東南則是提瑞亞海灣。雖然半島東部地區(qū)有人居住,但是西部地區(qū)卻仍是荒涼之地,遍布各種黑暗的密林、厚厚的沼澤、危機(jī)四伏的山脈和荒涼貧瘠之地,野獸、強(qiáng)盜以及各種危險(xiǎn)在此地徘徊,海岸線上更是有海盜出沒。此處的地標(biāo)包括凡特·潤(rùn)吉的高峰、永·查爾森林,以及遠(yuǎn)古杉提瑞建立的神秘元素要塞。在精靈語(yǔ)中,艾金的意思是“狂野之翼”。雖然這個(gè)地區(qū)不是一個(gè)公國(guó),但是這里仍被看做是神圣獵鷹帝國(guó)的一部分,盡管艾羅蘭的精靈和七城聯(lián)盟的巫師們長(zhǎng)期以來一直注視著這塊土地...杉提瑞遺跡:數(shù)個(gè)世紀(jì)以前,一個(gè)偉大的文明:杉提瑞帝國(guó),曾經(jīng)出現(xiàn)在翡翠海的海岸邊。杉提瑞人包括了許多
黑道圣徒4 全角色人物介紹資料《黑道圣徒4》中增加許多新的角色,這里為大家簡(jiǎn)單介紹一下,下面就來看《黑道圣徒4》游戲人物介紹吧。三街圣徒幫player(主角)之所以以玩家來稱呼是因?yàn)樵谟螒蛑幸恢睕]有正式的名字,不過在一代中圣徒幫的老大Julius稱呼主角為player(就是玩家的意思),姑且就這么叫吧。主角最早在一代當(dāng)中是被圣徒幫救下的小混混,后來作為幫派的一份子進(jìn)行各種幫派活動(dòng)并通過努力當(dāng)上了Julius的左右手,但是最后被Julius背叛而進(jìn)了監(jiān)獄,還昏迷了好幾年。不過在第二部,主角在眾干部的幫助下成功地滅掉了斯特爾沃特市的其他幫派,還解決了1代里的一些私人恩怨,成功稱霸斯提爾沃特市。到了第三代,又被綁架到了鋼埠市,只不過對(duì)主角而言多了一個(gè)統(tǒng)治的城市而已。而且主角也成功的成為了“美國(guó)總統(tǒng)&rdq
大時(shí)代:羅馬 黃金版 娛樂解說視頻 搞基帝國(guó)點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《大時(shí)代:羅馬 黃金版》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 游戲視頻評(píng)測(cè)心得 無劇透放心看 古劍奇譚我從來沒學(xué)過剪輯,imovie都不會(huì)用..... 弄完已經(jīng)是凌晨,連夜傳了一版 獻(xiàn)給來不及下游戲的同學(xué), 我實(shí)在是盡力了.....但即便這樣,確實(shí)有些語(yǔ)無輪次,而且很多評(píng)測(cè)點(diǎn)來不及做...真正完整到位的評(píng)測(cè)晚些時(shí)候我會(huì)放出 敬請(qǐng)期待評(píng)測(cè)做了簡(jiǎn)單的無劇透處理 大家可放心觀看簡(jiǎn)單總結(jié)幾點(diǎn)古劍2的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)...優(yōu)點(diǎn) 1.近乎完美的人設(shè)雖然呆毛可能會(huì)被認(rèn)為是有抄襲嫌疑,但是 四個(gè)角色的個(gè)性分明而不落俗套人物建模,角色服飾是近來仙俠游戲美工之最2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)的大膽改進(jìn)目標(biāo)鎖定是一個(gè)不大不小的瑕疵,但除此之外,格擋的靈活出現(xiàn),以及浮空技的加入。隊(duì)友的AI 都可以認(rèn)為是國(guó)產(chǎn)游戲的一次不小進(jìn)步3. 游戲配色
古劍奇譚2 聞人羽公主服裝圖賞 美爆了 古劍奇譚 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
《龍之皇冠》精靈反逆之力使用心得靈的混沌出的反逆之力這鞋子蹴り攻撃中、30%の確率でガード発生雖然技能寫著是踢技中30%概率格擋,但實(shí)際上卻是踢技中100%格擋(不知道算不算bug)格擋效果是全身青色經(jīng)過各種測(cè)試, 可以格擋投技(不吃僵尸投,可以格擋魔法, 可以格擋陷阱,反正就是沒有啥擋不住的,等于就是你踢技判定中就是無敵,你可以用沖刺踢直接和牛頭的牛車對(duì)肛而不傷血。當(dāng)然不是說你地面aaaaa就是全程無敵的存在了,你招式之間是有硬直的。這個(gè)無敵技巧主要用在沖刺踢和上踢,這兩招判定時(shí)間久,你有很久時(shí)間的無敵。當(dāng)然對(duì)付人多和持續(xù)類型的魔法,還是慎用,在打boss戰(zhàn)時(shí),能玩的很出彩,比如紅龍?jiān)谠沂^后,你接近頭部是高概率出龍爪,龍咬的,但是有無敵沖刺T的存在,算好時(shí)間,直接T上去,給與傷害的同時(shí),還檔掉了boss的攻
古劍奇譚2 書信系統(tǒng)使用心得 很溫馨很有趣 古劍奇譚劇情不說了,到江陵也只是開了個(gè)頭,只說說人物性格,恩恩,51真腹黑,泡妞一把手,果然有胡人血統(tǒng)就是放得開聞人女王……恩,跟我預(yù)想中的不太一樣,炒雞萌,反差萌啊有木有看到坐標(biāo)小哥,恩,很帥預(yù)感這次的主角群就不會(huì)有討厭的人,太有愛了。恩恩,唯一的半劇透吧——矮油,那只小黃雞雞小萌什么的簡(jiǎn)直太逗了,小黃你不要這么可愛附江陵古道截圖兩張,超喜歡天還沒大亮的時(shí)候,這種層林盡染,遠(yuǎn)山含黛的感覺,建模美工十分給力把江陵晃了一下,收到六封書信,第一次玩古劍的新玩家記得要去及時(shí)收信啊,這個(gè)交互系統(tǒng)很有意思也很溫馨的到江陵了,找到邱封,每個(gè)主城都有這樣的信使(驛馬),里面有NPC和玩家的互動(dòng)。收完信之后,從頭像點(diǎn)到故事,里面的往
古劍奇譚2 正式版心得感受 手柄爽藥好少 古劍奇譚今天開服后玩了1個(gè)半小時(shí)的3點(diǎn)感受:1.手柄比鍵鼠給力的太多了,鍵鼠的操作確實(shí)比較有挑戰(zhàn)(其實(shí)就是按鍵不合理),特別是在鼠標(biāo)不能左鍵攻擊,右鍵放法的情況下。2.音樂畫面其實(shí)都還不錯(cuò)了,特效全開,效果看起來還是蠻舒服的,江陵古道天亮后那段路感覺蠻贊的!另外9點(diǎn)半玩到現(xiàn)在,沒遇到掉線(同時(shí)迅雷開著下載,就200k的網(wǎng)速),這點(diǎn)還不錯(cuò)。不過對(duì)話劇情太長(zhǎng),而且不能點(diǎn)擊讓對(duì)話一句句快進(jìn),只能整段劇情跳過,不是很方便。3.藥好少,在江陵古道我血藥用完后,聞妹子就剩30點(diǎn)血,都不敢去打怪了,只能一路避開(狼很難避)。兩主角也沒有加血的技能,遇到那個(gè) 遠(yuǎn)程怪傷血還挺多的。而且打怪贏了不爆藥,路上也沒有采藥的,加血技能也沒有,感覺這點(diǎn)還挺困難的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論
古劍奇譚2 無異與不要打雷跳舞視頻 淫蕩喜感 古劍奇譚挺好玩的視頻,51和他的金剛?cè)?hào)們跳舞的視頻,挺有喜感的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
《軒轅劍6》玩家通關(guān)長(zhǎng)篇詳細(xì)評(píng)測(cè)及感想。一.游戲感受我的筆記本不算好,2年前的,甚至顯卡真的略爛。游戲自動(dòng)檢測(cè)的時(shí)候,還讓我開最低效(當(dāng)然這個(gè)檢測(cè)其實(shí)部分時(shí)候有些賣萌)。A卡在游戲體驗(yàn)上本來就差一些,但是如果我這個(gè)破本子,都能中效通關(guān),有些人說的優(yōu)化一塌糊涂,就有些奇怪了。在這里給大家?guī)讉€(gè)建議。發(fā)現(xiàn)游戲無限退出、鼠標(biāo)閃爍,基本上是因?yàn)榘惭b文件名不是英文和數(shù)字的原因。如果說自己本來就是神顯卡,但是覺得低效都卡,這里就要注意了。大概軒六和古2都是這個(gè)毛病,竟然不自動(dòng)識(shí)別獨(dú)立顯卡,切一下獨(dú)顯吧,一切就OK。中效能通關(guān),表明游戲整體優(yōu)化沒有大問題。但是部分地方的優(yōu)化問題,真的很令人捉急。1. 開場(chǎng)人物介紹的動(dòng)畫、開場(chǎng)動(dòng)畫,都有頓卡的現(xiàn)象。開場(chǎng)是一個(gè)游戲的最初始印象,這里做的不好,很難讓人相信后面會(huì)好。當(dāng)時(shí)看的時(shí)候我就
《龍之皇冠》矮人雙雷錘 道具系技能 使用心得圖1則為有道具CD和圖2無道具CD技能的分別:圖1最速情況下經(jīng)過雷錘換武器雷錘一套滿級(jí)白烈拳后還剩大概半秒就可以換武器繼續(xù)循環(huán)。圖2是需要繼續(xù)等待CD的所以公共技能道具CD對(duì)于雙雷錘流是有很大的輔助作用的!1:有道具CD2:無道具CD如圖上1則為有道具CD和圖2無道具CD技能的分別,1最速情況下經(jīng)過雷錘換武器雷錘一套滿級(jí)白烈拳后還剩大概半秒就可以換武器繼續(xù)循環(huán),而圖2是需要繼續(xù)等待CD的所以公共技能道具CD對(duì)于雙雷錘流是有很大的輔助作用的!關(guān)于矮人道具系研究貌似是比較少的于是樓主做了個(gè)小小的測(cè)試希望對(duì)各位有所啟發(fā),測(cè)試對(duì)象是技能火藥掌握(突發(fā))對(duì)于手雷和商店購(gòu)買的炸彈藥水的威力加成效果1:無突發(fā)加成威力效果屬于原始威力傷害2:點(diǎn)滿突發(fā)后同樣敵人同樣道具后威力值以圖上所
《軒轅劍6》結(jié)局圖文科學(xué)分析,玩家超神逆天研究 小編表示:小編和小伙伴都驚呆了?。。?問題: 最后結(jié)局那個(gè)無限循環(huán)是咋回事?解答: 沒有無限迴圈這一說!對(duì)于白王來說,人家不過是相當(dāng)于去了一個(gè)點(diǎn)A或點(diǎn)B之類的地方,時(shí)間是人家世界裡的一個(gè)維度!所謂的穿越時(shí)空,就是人家在人家那種空間內(nèi)旅行!去一次就夠了!將我們?nèi)粘5娜S空間平面化,將時(shí)間看作一個(gè)軸,這樣空間就成了一層層的細(xì)細(xì)的層(同時(shí)記得他們?nèi)跃褪侨S空間?。?。這樣就如圖所示了(點(diǎn)擊圖片看大圖)。 將其簡(jiǎn)化到最簡(jiǎn)就是:白王在A點(diǎn)(周公東征、白王救活天凌后、龍?zhí)稖瞎扰缘囊粋€(gè)茅草屋)把天凌帶到B點(diǎn)(泰山腳下某私塾旁)又去了C點(diǎn)(太山九尾狐祕(mì)境內(nèi))而已。至于之后白王去那裡,那是他的自由,他甚至可以原路返回B點(diǎn),或者再去A點(diǎn)站在遠(yuǎn)處看前一次去A點(diǎn)的自己是怎么勸說天凌的。這都
《龍之皇冠》亞馬遜SOLO地獄古龍心得一周下來,從普通打到地獄、混沌全通,對(duì)亞馬遜這職業(yè)也算小有心得。可以說,和基友組隊(duì),帶人的利器就是亞馬遜。不像戰(zhàn)士和矮人高開低走;女巫、精靈大器晚成。亞馬遜從始至終都是那么霸氣威武,一把板斧在手,披荊斬棘無所不能。今天又去擼了發(fā)古龍,96級(jí)拿了把對(duì)龍27%的90級(jí)斧頭。一身裝備沒爆沒低血高傷45秒干掉。期間還R1躲了2、3輪攻擊。要是運(yùn)氣好,能打進(jìn)40秒以內(nèi)。地獄古龍SOLO廢話完了,開始介紹目前比較主流的地面狂化轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)流。技能配點(diǎn)方案:スタンウェイブ 2/7 作為空轉(zhuǎn)的過渡點(diǎn),且2級(jí)提升100%的沖擊波距離,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。ネックスプリッター 1/10 過渡一點(diǎn),沒事砸地玩玩,PK也好用下落快。デッドリーリボルヴ 7/7 點(diǎn)滿,亞馬遜空戰(zhàn)對(duì)固定靶的主要技能。點(diǎn)滿開分身,美杜莎隨便
《軒轅劍6》玩家長(zhǎng)篇評(píng)析,詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透。 在七夕佳節(jié)開始之際,身為屌絲的我打通了剛上市的軒轅劍6,雖然我深知目前國(guó)產(chǎn)游戲除了編劇之外一無是處,只能抱著看電視劇的心情來打穿這款游戲,打穿之后感覺,整體來說有精華,也有糟粕,在睡前簡(jiǎn)單評(píng)析一下。畫面:無疑,軒轅劍6的畫面做到了國(guó)產(chǎn)游戲的最高峰,在特效全開的設(shè)置下,包括人物建模,山水建模在內(nèi)的模型制作還是非常精良的(畫面開低后說畫面垃圾的朋友們,不在我考慮的范圍之內(nèi),畢竟節(jié)操這個(gè)東西游戲廠商早就扔掉多時(shí)了),一股濃濃的《真三國(guó)無雙》風(fēng)飄了過來,過場(chǎng)動(dòng)畫結(jié)束之后,男主角鳳天凌閃亮登場(chǎng),第一眼看上去,人物建模就和《真三國(guó)無雙》中的凌統(tǒng)有八九分相似。要不因?yàn)橹鹘堑某檬治淦魇莿Χ皇请p截棍,我真的以為我走錯(cuò)了片場(chǎng),從這個(gè)細(xì)節(jié)就可以看出,制作組在制作這部游戲的時(shí)候
無主之地2 機(jī)械術(shù)士天賦系統(tǒng)詳解 角色定位 無主之地 無主之地最近發(fā)現(xiàn)沒有系統(tǒng)說明蘿莉角色的文章,所以自己來寫一篇,希望能把大神“釣”出來,作一篇關(guān)于蘿莉的深入分析和指引的文章。說正事之前先說點(diǎn)題外話:這個(gè)游戲目前就六個(gè)角色,而每一個(gè)角色的確定都是制作組的測(cè)試人員進(jìn)行了大量的測(cè)試游玩分析討論才最終確定下來的,所以每一個(gè)角色都有其存在的價(jià)值與明確的定位。如果你很努力的玩某個(gè)角色,但還是一直跪或沒傷害而被隊(duì)友罵,那我只能說:“這不是角色的錯(cuò)你和這個(gè)角色不合拍趕緊Reroll一個(gè)吧。” 正題:粗一看蘿莉的天賦確實(shí)會(huì)讓很多人放棄這個(gè)角色,因?yàn)樗居惺裁搭愃片斞拍欠N“槍械傷害+%子彈速度+%”之類的天賦。很不爽?那就對(duì)了!因?yàn)槲乙婚_頭就說了
無主之地2 三周目防止跪地指南 趴地流求破 無主之地 無主之地菜鳥問題:本以為第一關(guān)很輕松,結(jié)果,瞬間跪地,而且子彈不夠用啊。敵人血太他X的厚了?,F(xiàn)在改為跪地流了,稍微輕松點(diǎn)。裝備:無限+蜂盾+女警長(zhǎng)的徽章圣物+傳奇模塊高手解答:三周目確實(shí)容易跪,我也是魔女,技能上紫渣,然后用紫渣吸血狙擊槍,亥伯龍打礦坑給的,莫西的火焰吸血沖鋒槍,電擊槍隨意,蜜蜂盾,遠(yuǎn)距離狙擊爆頭破盾吸血很足量,小怪最多兩槍,近距離突臉和boss用技能吊起抽臉,感覺還行,只要不被大量小怪群P就還可以啦,一定要卡掩體,怪的射擊精度差,擋住自身80%的身體,怪就很少命中了,三周目紫渣很好用。歸納一下,就是:紫渣+吸血=3周目。這是所有職業(yè)通用的公式。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《無主之地2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗技巧解說視頻 官方團(tuán)隊(duì)制作 古劍奇譚古劍奇譚2研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別制作的視頻,與大家分享即時(shí)制戰(zhàn)斗的一些小技巧與小竅門。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
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