您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

軒轅劍6 玩家長(zhǎng)篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透

時(shí)間:2013-08-15 15:14:15
  • 來(lái)源:3DM論壇—shunqin2350
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
0

軒轅劍6》玩家長(zhǎng)篇評(píng)析,詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透。 

在七夕佳節(jié)開(kāi)始之際,身為屌絲的我打通了剛上市的軒轅劍6,雖然我深知目前國(guó)產(chǎn)游戲除了編劇之外一無(wú)是處,只能抱著看電視劇的心情來(lái)打穿這款游戲,打穿之后感覺(jué),整體來(lái)說(shuō)有精華,也有糟粕,在睡前簡(jiǎn)單評(píng)析一下。

畫(huà)面:

無(wú)疑,軒轅劍6的畫(huà)面做到了國(guó)產(chǎn)游戲的最高峰,在特效全開(kāi)的設(shè)置下,包括人物建模,山水建模在內(nèi)的模型制作還是非常精良的(畫(huà)面開(kāi)低后說(shuō)畫(huà)面垃圾的朋友們,不在我考慮的范圍之內(nèi),畢竟節(jié)操這個(gè)東西游戲廠(chǎng)商早就扔掉多時(shí)了),一股濃濃的《真三國(guó)無(wú)雙》風(fēng)飄了過(guò)來(lái),過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后,男主角鳳天凌閃亮登場(chǎng),第一眼看上去,人物建模就和《真三國(guó)無(wú)雙》中的凌統(tǒng)有八九分相似。

要不因?yàn)橹鹘堑某檬治淦魇莿Χ皇请p截棍,我真的以為我走錯(cuò)了片場(chǎng),從這個(gè)細(xì)節(jié)就可以看出,制作組在制作這部游戲的時(shí)候無(wú)疑很大程度上借鑒了《真三國(guó)無(wú)雙》的人設(shè)。

軒轅劍6 長(zhǎng)篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透

不過(guò)玩笑歸玩笑,其畫(huà)面素質(zhì)的確是要超過(guò)目前市面在售的所有國(guó)產(chǎn)游戲。包括飛檐流蘇,動(dòng)植物表現(xiàn),以及建筑建模都已經(jīng)能和國(guó)外二流畫(huà)面的游戲相抗衡。所有的人物角色都沒(méi)有在對(duì)話(huà)中配上2D頭像,這個(gè)側(cè)面說(shuō)明了制作組對(duì)自己人物建模也已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)淖孕?,?D建模就已經(jīng)足夠可以表現(xiàn)出人物該有的神態(tài),表情了,這無(wú)疑是國(guó)產(chǎn)游戲的一大進(jìn)步。

軒轅劍6 長(zhǎng)篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透

并且,玩家控制的角色也可以和場(chǎng)景做出互動(dòng),經(jīng)過(guò)路過(guò)的時(shí)候可以將放著大米的手推車(chē)推翻,大米包會(huì)掉到地上。但是奇怪的是之后沒(méi)人向你問(wèn)責(zé),走了一圈回來(lái)之后,還是這樣的一片狼藉,雖然可以互動(dòng),但是互動(dòng)的水平仍然有限。

不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),這畢竟是國(guó)產(chǎn)游戲,不能要求他們做到像上古卷軸這種高度的開(kāi)放式沙盤(pán)游戲。一言以蔽之,軒轅劍6的畫(huà)面效果在國(guó)產(chǎn)游戲中,無(wú)疑做到了頂級(jí)水平。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
7.2
已有195人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+