巫師3狂獵 狩魔獵人的5種法印功能介紹 狩魔獵人有哪些法印狩魔獵人除了是精通劍術和體術的戰(zhàn)斗大師外,他們還會在與怪物的搏斗中使用各種陷阱、炸彈等道具作為輔助,甚至連魔法也是他們的戰(zhàn)斗手段之一。但一般情況下,受狩魔獵人本身資質和精力的限制,他們只能修習經(jīng)過巫師們閹割后的簡單魔法,也就是游戲中的“法印”技能。經(jīng)過巫師們的改良后,法印去除了普通魔法那些繁瑣而復雜的施法過程,更適合用于快節(jié)奏和突發(fā)的戰(zhàn)斗。比起普通魔法,法印擁有吟唱時間短、施法手勢簡單以及基本不需要施法材料的優(yōu)點,讓狩魔獵人們在單手持劍的情況下,只要用另一只手就能夠完成法印的施放手勢,幫助他們在戰(zhàn)斗中使用更靈活多變的戰(zhàn)術和策略。那么下面就來為各位玩家介紹一下狩魔獵人的5種法印,以及在實際游戲的戰(zhàn)斗和探索中這些
巫師3狂獵 主要人物背景提前介紹 巫師3有哪些主要人物CD Project RED旗下的招牌RPG游戲《巫師》系列改編自波蘭同名著名奇幻小說,游戲中狩魔獵人Geralt在“利維亞大屠殺”時身受重傷并失去了所有記憶,同時戀人Yennefer也不知所蹤。為了尋回自己的記憶和戀人,Geralt在大陸各國間游走,同時也執(zhí)行著狩魔獵人狩獵怪物天職。在Geralt的旅途中除了各式各樣的怪物和敵人外,他還重遇了一些舊友。那么在本篇中將介紹是女術士Triss、一直失蹤的Yennefer、像是Geralt女兒一樣的狩魔獵人Ciri等幾位即將在本系列最新作《巫師3:狂獵》中登場的角色,希望各位玩家看完后能夠進一步了解《巫師3:狂獵》的世界。 Geralt(杰洛特)日版CV:山路和弘 被
魔能2 合作模式視頻演示 魔能2合作模式怎么玩點擊進入3DMGAME《魔 能2》游戲論壇專區(qū)
暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實戰(zhàn)心得一、銀河烈火箭的實戰(zhàn)心得:這幾天都在升級銀河,昨天帶著59級的銀河繼續(xù)了前天的步伐,拿到了比較不錯的一條馬拉萬花筒,將火元素傷堆到55%,被動將沉著狙擊修改成了擲彈高手,和幾個支持我的朋友一起,輕松過了61,單體爆發(fā)非常暴力,漫天的天譴數(shù)不勝數(shù),唯一不滿意的是攻擊范圍確實很拙計,就算換了擲彈高手也解決不了aoe不足的問題,因此對于圣教軍的要求非常高,他必須很體貼的為了我不停調(diào)整小怪的位置,的把近處的小怪拖到精英堆里,甚至把落單的黃精英拉到遠處的小怪堆里,確實這讓我感到很感動,但是這樣的弊端和容錯率確實也非常明顯。為此我找了一個強力的多重玩家來輔助我清怪。這套玩法打boss非常暴力,由于我的兩把武器白字比較低(一把3200,一把2700)初步目測經(jīng)過b
模擬火車新時代 畫面與操作界面體驗 新時代好玩嗎模擬火車新時代是一款模擬經(jīng)營游戲,采用全新的游戲引擎進行開發(fā),將擁有更加進步的游戲畫面,游戲還支持多人游戲與分屏操作,讓玩家能一起享受游戲的樂趣。游戲好玩嗎?今天小編為大家?guī)砟M火車新時代畫面與操作界面體驗。新時代火車站臺雖然是續(xù)作,但是確實革新之作。首先最明顯的一點就是畫質。畫面提升了不止一個層次,在光影上做到了極致,還增添了“天氣”元素。畫質的提升源自新圖形引擎的采用?!赌M火車新時代》高度還原了美國各時代的各種機型,以及那個時代的地理風光環(huán)境。此外游戲支持多人模式,和朋友一起打造鐵路線、合適的機車。這多虧了游戲內(nèi)置的超強的內(nèi)置編輯工具。游戲還包含了內(nèi)購系統(tǒng),當然也擁有免費的內(nèi)容。官方更是豪爽的承諾將有25萬+數(shù)目的免費DLC物件可供
暗黑破壞神3國服 大秘境經(jīng)驗和戰(zhàn)利品獲取平衡心得前言一、按照目前宏偉秘境獲取戰(zhàn)利品的效率來看宏偉秘境41層以上每級提升的的戰(zhàn)利品收益來看,血巖碎片的掉率已達到上限——250個(不會再增加),boss擊殺掉落的物品達到7個,50層時會達到8個,而傳奇物品的染色率(染色率這個概念來源于D2,即傳奇物品在這7-8個物品中間進行隨機抽取)提升也并不明顯,所以在41層宏偉秘境以后提升秘境等級對于獲取戰(zhàn)利品意義并不明顯。二、按照宏偉秘境獲取經(jīng)驗的效率來看宏偉秘境41層以上每級提升的經(jīng)驗收益是杠杠的,當然前提是你單刷(組隊)要刷出效率才能提升你的單位時間內(nèi)的經(jīng)驗獲取能力。簡單舉個例子,你和隊友要死要活組隊打掉一個58層的宏偉,耗時15-20分鐘,還不如你和隊友選擇52-55層刷2-3次的經(jīng)
暗黑破壞神3國服 野蠻人沖擊高層大秘境流派分享與實戰(zhàn)視頻先放上裝備搭配和build1、使用黃道黑曜石之戒刷三個技能——無視苦痛 - 百折不撓,狂暴者之怒 - 癲狂和威嚇吶喊 - 挫志咆哮。通過大量實戰(zhàn)摸索出要把CDR堆到52%左右才能做到無縫狂暴者之怒。2、該BD的核心思路是不停地使用嘲諷吼拖著怪向前移動,一邊滾雪球一邊輸出。這種輸出方式可以拖死很多精英,只要求怪物密度,不要求小怪or精英。3、該BD防御力爆表,不要求怪物強度,可以抗住任何BOSS的輸出。4、該BD的軟肋在于單體輸出乏力,我這身裝備打56的死亡侍女打了9分出頭。這套BD當初設計的初衷是賭鼠王,后來才知道鼠王是每損失一定血量才招一次老鼠,其實在高層跟岡姆差不多?,F(xiàn)在打最快的BOSS是蛇女。 5、追隨者
暗黑破壞神3國服 娜套箭雨流操作詳解 怎么操作獵魔人在娜套自開發(fā)以來,天梯競爭中已經(jīng)戰(zhàn)勝了多重套,娜套的優(yōu)勢是綜合性的,但是“不足”就是繁瑣的操作,讓許多DH玩家望塵莫及。所以這次發(fā)一個娜套的操作教學,保證每個新接觸娜套的DH都能上手娜套。樓主是個小DH玩家,賽季天梯才過了53,高層的門票打不到,沒法沖。在這里就不上圖了,因為不是來裝B的,接下來進入正題。前提:⑴ 適合準備入手娜套DH的玩家;⑵ 適合準備轉型娜套的DH玩家;⑶ 適合從事娜套但是操作不熟練的DH玩家。一、準備工作完整的娜套、正確的技能搭配和自己熟悉的技能按鍵,這里就不詳細說明了,請參照各大帖子。以樓主自己的技能按鍵設置為準:鼠標左鍵:復仇箭雨 鼠標右鍵:掃射 按鍵1:煙幕 按鍵2:回避設計按鍵3:戰(zhàn)寵 按鍵4:
暗黑破壞神3國服 全職業(yè)選擇攻略 全職業(yè)排行分析暗黑3的國服近日公測了,由于前四章免費的緣故,吸引了不少新手玩家,那么很多新手的玩家就問暗黑破壞神3職業(yè)選擇攻略是什么,暗黑3中的全職業(yè)排行分析又是怎樣,接下來小編就給大家分析一下。各職業(yè)在團隊中的定位:野蠻人:野蠻人也是號稱最強的免傷職業(yè),但是注意暗黑3中護甲增加的是所有傷害的免傷,當然不僅只有物理的傷害,不要有用暗黑2或者魔獸世界的思維,加上特盾牌的副手武器之后,可以算的上是職業(yè)坦克,并且是唯一有群嘲技能的職業(yè),加之特別強大的回血技能,真是想死都死不了。巫醫(yī):可以提供buff和debuff,雖然次于武僧但也是相當出色的職業(yè)。雖然在最高難度游戲下,寵物不可以抗怪,不過可以起到一定的阻擋作用。加上其有3個長時間控制技能和變小雞、群體混亂,包括符文的蛤嘛
暗黑破壞神3國服 巫醫(yī)70級傳奇套裝備推薦 什么裝備好暗黑3國服已經(jīng)公測好幾天了,相信已經(jīng)有少玩家70級滿級了吧。在所有職業(yè)中,巫醫(yī)還是一個比較火爆的職業(yè),那么有同學就問了暗黑3巫醫(yī)裝備武器選擇的標準是什么呢,有沒有70級套裝傳奇裝備推薦,那么接下來小編就給大家推薦一下。這個是專屬的巫毒面具,有很多是加強巫醫(yī)的技能的屬性,在巫醫(yī)加強的版本可以使用,雖然造型很雷人,不過法力回復和暴擊都是優(yōu)秀的可選屬性。吉元的面容傳奇戒指骷髏扣戒使用地多樣性非常多,可以根據(jù)各種不一樣的主屬性搭配任何一個職業(yè)來用。祖尼瑪莎巫醫(yī)的專屬套裝,但是套裝的傷害和屬性實在過低,如果是一個高傷害和許多不一樣的附加屬性的這樣一個副手可以賣到天價吧。瑪娜祖瑪瑪娜祖瑪?shù)膬杉籽b,效果還是很吸引人的,dot的流派可以選擇使用,由于傷害太低,
暗黑破壞神3國服 控制減免與怪物抗性 游戲機制科普 新手指南很多新手玩家在游戲中或許會發(fā)現(xiàn)這個有趣的現(xiàn)象:為什么控制技能對普通怪物非常有效,而對精英怪或BOSS效果就變?nèi)趿四?這正是因為暗黑3中的怪物抗性與控制減免機制導致的。無限控制的打木樁玩法并不是開發(fā)者想見到的,雖說如此但依然有一些技能或裝備是常見的控場必備物品需要大家了解。這是一個面向新人的科普帖,目的在于再次提起隨著版本更迭和人來人往已經(jīng)漸漸消失在大家視野中的一個名字——控制遞減。在游戲中大家應該已經(jīng)體驗到了,如果你連續(xù)的施展短時間的控制技能,比如鷹爪腿,寒冰沖撞,空中打擊,眩光箭這類技能,你會發(fā)現(xiàn),這些技能對白色的怪擁有非常好的效果,藍色也擁有極佳的效果,但是卻對于金怪與BOSS效果不那么完美,第一或許很有用,但是
暗黑破壞神3國服 旋風斬長按設置技巧分享 鼠標怎么設置新人,國服開始玩暗黑3,首發(fā)蠻子,走的目前流行的荒野旋風流。但是一直按著旋風斬感覺傷手,傷鼠標或者傷鍵盤,而且還不自由,時間長了不舒服,我不知道大家是如何克服的。秉著偷懶的動力,果斷想了個辦法,和大家分享一下,覺得不錯的可以試試,不需要第三方軟件。打開控制面板->鼠標->按鍵,最下面有個單擊鎖定,勾上,后面可以設置觸發(fā)效果時間長短,下面有作用解釋。我簡單說下,勾上之后,長按鼠標左鍵達到一定時間后就會觸發(fā)鎖定效果,相當于系統(tǒng)一直按著,這時候就可以松手了。而且,關閉效果很簡單,只要再次單擊鼠標左鍵就好。所以我就把旋風斬放在來鼠標左鍵上,按一會觸發(fā)效果后就可以松手了,然后只要動鼠標就好了,十分方便。大家可以試試,感受一下,即使不用旋風斬,用
刺客信條編年史中國 畫面音效及游戲性體驗心得分享刺客信條中國已于4月22日正式發(fā)售,相信各位對于這款講述中國女刺客邵蕓的橫版卷軸游戲非常期待。游戲畫面怎么樣,游戲好玩嗎?今天小編為大家?guī)泶炭托艞l中國畫面音效及游戲性體驗,希望對還未體驗到的玩家有幫助,一起來看吧。刺客信條編年史這一系列游戲,徹底和刺客信條固有的3D格斗模式,說再見了。讓我等玩家在面對游戲的一瞬間,就感受到了心碎的感覺。人若分別,總有再次見面的時候。然而我們這些滿懷希望的玩家們,還能等到這款游戲3D重制的那天嗎?迄今為止所有的游戲重制版,基本沒有改變游戲模式的,所謂重制不過是對于bug的修復,畫面與音質的提升。實在是鮮有徹底改變游戲模式的。這樣大的改動已經(jīng)不能稱之為重制版了,那完全是一款新的游戲。今天帶大家深入了解的這款游戲是刺客信條編年史三部曲
刺客信條編年史中國 結局是什么樣子 結局動畫賞析相信不少玩家已經(jīng)在玩刺客信條編年史中國了吧?各位玩家是不是很想知道這款游戲的結局是什么呢?今天小編給大家?guī)砹舜炭托艞l編年史中國結局動畫賞析!快跟小編一起來看看吧!點擊進入3DM《刺客信條編年史》游戲論壇專區(qū)
請出示文件 令人深思的游戲 請出示文件為什么好玩請出示文件:麻雀雖小五臟俱全,簡陋的畫質和重復的內(nèi)容并沒有遮蓋這部作品本身特別的光彩。尤其那些分支劇情,由于主角對于各方勢力采取的不同態(tài)度(你的選擇)而導致了主角和其家人最終的命運,這些人生的終點無不充滿諷刺與黑色幽默,而游戲令人壓抑的畫質和單調(diào)的色彩更是凸顯了這種極端獨裁的政治環(huán)境下人與人之間的冷漠。而這部簡陋外表下的作品最閃光的則在于各種NPC的反映,以及短短幾十秒內(nèi)利用文本對話而凸顯出的人物性格與各種方面的沖突。我個人只打出游戲很多結局下中的8個,其中大多數(shù)情況下,在這動蕩的政治環(huán)境中,主角最終命運要么死亡要么是被捕,家人自然也慘遭各種不幸....我想不需要多做說明,歷史上,甚至現(xiàn)今都擁有無數(shù)的樣本可參照。而其中另我印象最為深刻的莫過于喬吉幫助主
《光環(huán)》系列有推出了新游戲《光環(huán):斯巴達進攻》!相信還有玩家沒有玩過吧!不要緊,玩之前先跟小編來了解一下這款游戲!今天小編給大家?guī)淼氖恰豆猸h(huán)斯巴達進攻》畫面及背景故事試玩心得!來看看這款游戲好玩不好玩吧!光暈斯巴達系列的游戲,本身已經(jīng)相當?shù)某墒炝恕_@是一款多平臺游戲,343 Industries最早的定位就是智能手機游戲,這個團隊認為,第一人稱的射擊游戲,并不適合全觸屏的手機。所以這一系列游戲最早的定位就是第三人稱,俗稱上帝視角。第三人稱雖然讓游戲少了一些代入感,但是對于全局的掌控力度更大。親身體驗過智能手機上第一人稱射擊游戲的朋友們,應該會有所感觸,確實是難以駕馭。這確實存在著操作上的局限性。當然,今天主要了解的還是該游戲的Steam版本,也就是PC版本。游戲支持手柄操作或者鼠標鍵盤操作。由于最初的定位是
海賊無雙3 全必殺視頻演示短裙娜美爆乳千人斬 點擊進入3DMGAME《海賊無雙 3》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學者 畫面及新怪物等新體驗心得分享黑暗之魂2:原罪學者是包含了黑暗之魂2發(fā)售至今所有內(nèi)容的完全版作品,游戲的畫面、系統(tǒng)等都有所改進和提升,還加入了新的怪物及敵人,下面為大家?guī)淼氖呛诎抵?:原罪學者畫面及新怪物等體驗心得,一起來看看吧。曾經(jīng)創(chuàng)下在開賣首日就造成全球玩家累積超過200萬次以上死亡紀錄的 Dark Souls II《黑暗之魂2》,如今也已將它的「魔爪」伸向了第八世代主機,那就是2015年4月3日于Xbox One等平臺上發(fā)售的 Dark Souls II Scholar of the First Sin《黑暗之魂2:原罪學者》(以下簡稱《原罪學者》)。本作除了收錄經(jīng)過Ver1.10更新后而獲得強化與改良的游戲版本,以及「深淵王的王冠」、「鐵之古王的王冠」、「白王的王冠」三個額外下
最近幾乎天天都在玩永恒之柱,近70小時后,玩通了。想寫一篇評測。盡量避免了劇透,包括對世界觀的具體內(nèi)容也盡量不提,因為我發(fā)現(xiàn),在這個游戲中逐漸了解世界觀也很有滿足感。這篇評測主要是表達我對這款游戲的一些看法。《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七萬七千多個玩家的資金支持下,制作的一款CRPG游戲。很大程度上沿襲了《博德之門1&2》《冰風谷1&2》《異域鎮(zhèn)魂曲》等CRPG的風格,相對于這些老游戲而言,永恒之柱除了更好看的畫面之外,還有非常多的系統(tǒng)革新,但在革新的同時,保存了這些經(jīng)典游戲的厚重韻味。游戲劇情 9.5/10我的角色自傳內(nèi)容(游戲根據(jù)劇情自動生成)游戲的劇情,可以說每個人的經(jīng)歷都各有不同吧……(因為如果你愿意的話,你可以
這性格系統(tǒng)有個不好,相反的性格可以共存,主角都成精神分裂了。比如“仁慈”和“殘酷”,“好斗”和“理性”,是可以并存的?;蛟S你可以說這能體現(xiàn)人物的多面性。但是:和某些NPC觸發(fā)特殊對話的時候,NPC往往只判斷一個性格的數(shù)值。比如當某個NPC在說你冷酷無情的時候,其實你的“仁慈”數(shù)值是3、而“殘酷”只有1。這就很違和了。其實性格是外在 價值觀才是核心 誠實的對話不一定能取得好結果 有時候為了兩全其美善用欺騙也是人之常情。我就騙了AD的蕩婦 ,說把那個拒絕她的男人打了一頓 這樣才能換得苦瓜的降價 ,才能不用殺人讓妓院降價 解決窮人嫖不起雞的問題,雖然我撒了謊,但
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved