群星 要塞防御戰(zhàn)術(shù)分享 如何擊敗更強(qiáng)大的對(duì)手當(dāng)我們面對(duì)我們自身實(shí)力更強(qiáng)大的對(duì)手時(shí)一般是出于下風(fēng)的,下面帶來(lái)玩家yejiantong分享的基于要塞的防御戰(zhàn)術(shù)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)依靠要塞,相對(duì)而言,建造要塞是比較容易的,而且建造速度比大艦快多了,但是單一的要塞也沒(méi)有太大的意義,我們要做就要做成一個(gè)全方位的防衛(wèi)體系。我們宣戰(zhàn)某個(gè)海軍實(shí)力比我們略強(qiáng)的敵人的時(shí)候,如果依托這一套防御體系,我們可以很快消滅敵人的有生力量,從而獲得優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)術(shù)講解:首先宣戰(zhàn),然后派遣一只比較肉的隊(duì)伍入侵?jǐn)橙说男窍?,然后圍點(diǎn)打援,等敵人艦隊(duì)開(kāi)始集中的時(shí)候,點(diǎn)撤退,然后派遣艦隊(duì)回到修建有要塞的星球附近,依托要塞的輸出,對(duì)尾隨而來(lái)的敵軍進(jìn)行毀滅性的打擊。要塞血高防厚,是最強(qiáng)的肉盾,切記,不要把艦隊(duì)放到要塞之前去了,要等要塞先攻擊再上。另附圖要塞的建設(shè)布局和武器
黑暗之魂3 2代與3代游戲性難度對(duì)比心得體會(huì)今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂32代與3代游戲性難度對(duì)比心得體會(huì),一起來(lái)看看吧!游戲性對(duì)比感想黑魂1是開(kāi)山神作,而且兩作都是同一個(gè)制作人,所以不打算拿來(lái)比較了。黑魂3一周目打死最終boss的時(shí)候關(guān)有點(diǎn)小失落,甚至有點(diǎn)沮喪。這種失落感是我黑魂2沒(méi)有的。我在想,為什么會(huì)這樣呢?當(dāng)我單人一次就過(guò)了最終BOSS時(shí),我驚了,啊?就這種難度?打主教群,打霸王沃尼爾,打結(jié)晶老者一次過(guò)的時(shí)候,我不禁想說(shuō)這些也算boss?回想起魂2,我可是差點(diǎn)被咒縛者勸退,在屋頂被石像鬼圍毆,被骷髏王雜軍團(tuán)開(kāi)車各種撞,在熔鐵城被融火高達(dá)燒成渣渣,更不要提惡心的黑天使,老王了。這一作的盾牌實(shí)在太屌,舉著盾一直二人轉(zhuǎn)就行了。這讓游戲難度從某種程度下降了,所以有時(shí)候打過(guò)boss了沒(méi)有一種特別的興奮感。其次,由于
黑暗之魂3 槍類武器玩法心得體會(huì) 槍類武器怎么玩今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3槍類武器玩法心得體會(huì),一起來(lái)看看吧!槍首先是初始職業(yè)的自帶的槍這把槍雖然有點(diǎn)弱,但是用到通關(guān)不是不可以但是。。。。沒(méi)錯(cuò),草叉都比丫的槍攻擊力高又可以把人推到。長(zhǎng)矛介紹里說(shuō)是最長(zhǎng)的近戰(zhàn)武器,但是感覺(jué)有點(diǎn)欺騙消費(fèi)者的意思(我曾經(jīng)天真的以為可以用距離優(yōu)勢(shì)玩轉(zhuǎn)PVP直到被晾衣桿的咸魚突刺教做人)。森林里拿大木樁的村名掉落(非常的合理)。巨騎槍二代本來(lái)是靠騎槍吃飯的,這作不得不放棄信仰了,攻擊動(dòng)作太慢了,攻擊力還沒(méi)高多少,戰(zhàn)技傷害低(這代一般的槍類武器突進(jìn)攻擊傷害都很低)。但是注意騎槍的架盾攻擊沒(méi)有慢多少,所以想拿它來(lái)打流程的可以試試攻擊之前習(xí)慣性的按一下防御鍵。PVP看別人用過(guò),倒是還可以。這作騎槍有單獨(dú)的動(dòng)作模組(個(gè)人覺(jué)得很帥)所以我覺(jué)得宮崎
黑暗之魂3 pvp職業(yè)選擇心得 pvp屬性分配心得今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3pvp職業(yè)選擇心得pvp屬性分配心得,一起來(lái)看看吧!以前我總是覺(jué)得黑魂系列的職業(yè)不重要因?yàn)榧狱c(diǎn)很自由,想拿什么武器,想放什么法術(shù),各職業(yè)都有辦法后來(lái)PVP玩多了,錙銖必較的真人對(duì)抗 ,讓我對(duì)這游戲的理解又更深了一層那就是~起手職業(yè)非常重要!PVE可能不明顯,但是PVP的對(duì)抗中,完美培養(yǎng)的角色跟非完美培養(yǎng)的角色差別巨大因?yàn)镻VP中存在著不需要的屬性!什么是不需要的屬性?比方說(shuō)我初始職業(yè)選騎士起手 ,之后拿個(gè)斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,這時(shí)候騎士的12敏形同廢點(diǎn)或許有人說(shuō)12敏可以加施法速度跟一些防御,但是你想想這12敏如果有辦法投資到其他地方 ,CP值一定更高,比如說(shuō)負(fù)重 ,多12點(diǎn)的負(fù)重穿上重甲帶來(lái)的防御效果是巨大的,12點(diǎn)敏
巫師3狂獵 血與酒黑暗之魂彩蛋視頻 血與酒篝火彩蛋大家發(fā)現(xiàn)《巫師3:狂獵》血與酒中黑暗之魂的彩蛋了沒(méi),下面為大家?guī)?lái)《巫師3:狂獵》血與酒黑暗之魂彩蛋視頻。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《巫師3 :狂獵》游戲論壇專區(qū)
閃亂神樂(lè):少女們的證明 福利視頻剪輯 爆衣少女鏡頭做了點(diǎn)字幕 就放棄了, 感覺(jué)大家也不會(huì)有興趣,因?yàn)榇蠹腋鼘?duì)少女們感興趣 HAHAHA視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NjQ2NzY2MA==.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《閃亂神樂(lè):少女們的證明》游戲論壇專區(qū)
守望先鋒 新手怎么練習(xí)槍法 守望先鋒萌新練槍心得作為暴雪出品的首款團(tuán)隊(duì)射擊游戲,守望先鋒國(guó)服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛(ài)FPS游戲的玩家早已躍躍欲試了,而作為一款FPS射擊游戲,精準(zhǔn)的槍法是玩家必備的基礎(chǔ)技能,那么萌新們用什么方法來(lái)練習(xí)槍法比較好呢?今天就為大家?guī)?lái)守望先鋒 新手怎么練習(xí)槍法 守望先鋒萌新練槍心得,一起來(lái)看看吧。萌新練槍心得:這個(gè)方法好處是你可以隨便選英雄,還不會(huì)死,所以對(duì)于練槍應(yīng)該更全面一些,但對(duì)練走位沒(méi)太大幫助,出去一會(huì)就死了(當(dāng)然可能大家槍法好了會(huì)好一些),而且現(xiàn)在電腦只有76、路霸、查莉亞、堡壘、死神、和尚可以選,對(duì)于練習(xí)擊殺其他英雄要欠缺一些。設(shè)置很簡(jiǎn)單,但是既然有人問(wèn)怎么設(shè)置我就截個(gè)圖說(shuō)一下吧首先在主界面選擇自定比賽,其中右上角紅圈兩個(gè)選項(xiàng)“比賽設(shè)置&rd
黑暗之魂3 白金心得體會(huì) 白金怎么樣今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3白金心得體會(huì),一起來(lái)看看吧!四月第一次接觸這類型游戲是血源老獵人,玩了一個(gè)月白金。之后又入魂3,是第一次玩魂系列,感覺(jué)比血源難,血源被攻擊后紅血時(shí)打敵人能回血,而魂3少血就少血,剛開(kāi)始死得比血源多,血源中期都是1到3次過(guò)boss。下面說(shuō)說(shuō)我的白金心得吧,剛開(kāi)始玩想白金有點(diǎn)迷茫,因?yàn)槭占臇|西太多了。我是單機(jī)玩的,6 種誓約道具都是自己?jiǎn)螜C(jī)刷的。。。刷了十幾小吧。。。聯(lián)機(jī)的話刷少點(diǎn)時(shí)間吧!你想白金一周目最好按攻略仔細(xì)找到一周目的道具和打完所有boss包括隱藏的都打,跳boss獎(jiǎng)杯。還有可以SL三個(gè)結(jié)局,如果第三結(jié)局不能進(jìn),就二周目吧。一周目打最終boss前去教堂洗點(diǎn),洗成法師,點(diǎn)數(shù)自行搜索吧,法師打boss太簡(jiǎn)了,二周目過(guò)圖用,還有刷誓約用。打完大
黑暗之魂3 七周目心得體會(huì) 七周目怎么樣今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3七周目心得體會(huì),一起來(lái)看看吧!之前4周目的時(shí)候打到化身門口,全武器/防具/戒指/法術(shù)收集齊后封盤了幾禮拜。最近看一些網(wǎng)站各種8周目以上花樣玩法的視頻井噴,一時(shí)心癢也想插一腳。于是今天開(kāi)始推進(jìn)度,BOSS全清,路上能撿順手撿的全撿,8個(gè)原盤全入手。早上9點(diǎn)開(kāi)打,到現(xiàn)在終于7周目了。感想部分:1:低周目用重武器打BOSS還算勉強(qiáng),等到后期周目一高,強(qiáng)行用重武器打BOSS就是自討苦吃。五周目的時(shí)候我還在堅(jiān)持玩重武,各類特大劍/大劍/大曲刀/大斧/大錘/斧槍等等。遇到難纏的BOSS總是打得費(fèi)心費(fèi)力,可能要死個(gè)一兩次才能過(guò)。尤其是無(wú)名,我嘗試用狼大劍/尤姆大鉈/洛騎大劍/刃斧槍來(lái)來(lái)回回打,就是過(guò)不去。一怒之下直接換上卡薩彎刀。強(qiáng)行剁死無(wú)名。動(dòng)畫結(jié)束一看人
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 壬辰倭亂怎么玩 聯(lián)軍使用心得由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列,不過(guò)很多玩家對(duì)游戲中壬辰倭亂戰(zhàn)役的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 壬辰倭亂怎么玩 聯(lián)軍使用心得,一起來(lái)看看吧。壬辰倭亂戰(zhàn)役聯(lián)軍使用心得:倒數(shù)第二個(gè)難度,選的中朝聯(lián)軍,玩了2天,終于打了兩場(chǎng)大勝,其中一場(chǎng)6萬(wàn)對(duì)7萬(wàn),自損1萬(wàn)殲滅倭寇4萬(wàn)5.一:關(guān)于火炮,明朝的火炮看上去很強(qiáng)(射程超遠(yuǎn)),其實(shí)不宜多帶,不超過(guò)4門為宜,因?yàn)橐婚_(kāi)始給你布陣的格子寬度只有15格,還要把格子留給其他單位,另外命中率完全靠人品,經(jīng)常顯示20-80的殺傷,實(shí)際一開(kāi)炮只殺了20個(gè)(最低數(shù)
守望先鋒 怎么玩獵空 守望先鋒獵空玩法小技巧心得作為暴雪出品的首款團(tuán)隊(duì)射擊游戲,守望先鋒的國(guó)服版本已在近日與全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛(ài)FPS游戲的玩家早已經(jīng)躍躍欲試了,而獵空作為守望先鋒中機(jī)動(dòng)性非常高也是最脆皮的切后排英雄,需要極其靈敏的操作手法,不過(guò)很多玩家對(duì)獵空的使用技巧不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)守望先鋒 怎么玩獵空 守望先鋒獵空玩法小技巧心得,一起來(lái)看看吧。獵空玩法技巧心得:路人局常見(jiàn)的節(jié)奏是防守、搶點(diǎn)圖選獵空,直接繞后排,繞著2-3個(gè)人打,跟不了車也進(jìn)不去點(diǎn),隊(duì)友在點(diǎn)里守著寂寞。不過(guò)技術(shù)有限,4個(gè)人果斷跑!基本原則:不要從敵人的正前方出現(xiàn)!后方戰(zhàn)場(chǎng):不一定非要?dú)⑺廊?,拖住人就可以,?個(gè)夠本,拖2個(gè)賺到,殘血寡婦開(kāi)鉤上高臺(tái),殘血法鷹飛天上房頂,到手的人頭沒(méi)了也沒(méi)關(guān)系,阻礙推進(jìn)和輸出就可以
巫師3:狂獵 細(xì)節(jié)視頻 最震撼的20大細(xì)節(jié)視頻一覽今天為大家?guī)?lái)《巫師3:狂獵》最震撼的20大細(xì)節(jié)視頻一覽,一起來(lái)看看有沒(méi)有你沒(méi)發(fā)現(xiàn)的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《巫師3 :狂獵》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂3 卡薩斯大曲刀pvp使用心得今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3卡薩斯大曲刀pvp使用心得,一起來(lái)看看吧!用了卡薩斯的大曲刀pvp了半個(gè)月,算是小有心得,促進(jìn)卡薩斯戰(zhàn)士們的技術(shù)交流優(yōu)勢(shì):1、大曲刀單持與雙持動(dòng)作與速度差別不大,意味咱們可放心持盾2、其刀尖部分不能被彈返,善加利用可有效整冶彈返流3、其刀身有精細(xì)的花紋,柄上纏繞的破布更突顯其高手的風(fēng)范4、其出血效果不比曲刀差,三刀內(nèi)大多數(shù)人都會(huì)出血5、霸體效果只比特大劍弱,正面肛大斧都木問(wèn)題6、其戰(zhàn)技為獨(dú)有戰(zhàn)技,且飛距離強(qiáng),發(fā)生快,奇襲或追擊也十分好用,移動(dòng)距離約4個(gè)身位缺點(diǎn):1、戰(zhàn)技第一段雖不能被彈反,但木有霸體2、戰(zhàn)技使用不當(dāng),等同把后背賣給對(duì)方3、攻擊力有點(diǎn)低,物理補(bǔ)正只有力d技c4、因動(dòng)作單一,不能以轉(zhuǎn)換單雙持打亂對(duì)方節(jié)奏使用心得:1、善用其長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì),宜
黑暗之魂3 pvp武器用法心得 pvp武器怎么用今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3pvp武器用法心得,一起來(lái)看看吧!我玩了也快140小時(shí)了,一半多的時(shí)間都在PVP。我是90級(jí)段位和120級(jí)段位的選手,也是個(gè)叛教狂魔,這么久下來(lái)玩過(guò)的武器也很多了。最近決定暫時(shí)棄坑,所以計(jì)劃總結(jié)一下對(duì)我用過(guò)的PVP武器的看法。順序的話還是從個(gè)人用的多的來(lái)吧。這里的內(nèi)容都是我個(gè)人意見(jiàn),覺(jué)得有異議的歡迎提出,但是請(qǐng)不要因?yàn)椴煌囊庖?jiàn)去撕,謝謝咯。獵龍斧面板霸氣,動(dòng)作霸氣,實(shí)際效果也很霸氣。玩這把斧頭可以摳掉l1l2r2鍵,留下一個(gè)r1就好。我的玩法說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是雙持r1砸。如果第一下r1砸到,可以穩(wěn)定接第二下。平均傷害450左右,120段位正常選手砸4下完事,90段位3下完事。雖然看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是這并不無(wú)腦。我認(rèn)為,重武器PVP是心理
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 前三章怎么玩 前三關(guān)打法心得由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列,而有不少玩家對(duì)游戲前三章的打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 前三章怎么玩 前三關(guān)打法心得,一起來(lái)看看吧。前三章打法心得:第一章無(wú)難度第二章第一關(guān)只要你安心的用火槍和弓箭慢慢打他的弓騎,大部隊(duì)繞過(guò)輕型防御陣地,包夾的攻擊,很容易就擊潰他們。第二章第三關(guān)。其實(shí)我最喜歡了。有的人說(shuō),好難,明朝絕對(duì)都是 遠(yuǎn)程部隊(duì) 怎么玩。 你詳細(xì)看看部隊(duì)組成了,有的部隊(duì)是帶近戰(zhàn)兵的,可以近戰(zhàn)的。而且開(kāi)局150點(diǎn)選兵的時(shí)候 選幾個(gè)近戰(zhàn)兵。小鬼子沖鋒的路上,明的炮能打6格!而且
油管主播的生活 盤點(diǎn)游戲中的不合理 電腦壞了又壞直接單人上太空了,雇了個(gè)伙伴發(fā)現(xiàn)全要自己操作,不點(diǎn)她她就一直跳舞玩游戲還要工資,馬上趕走!整個(gè)游戲充滿了未完成的氣息:1.電腦會(huì)壞然而并沒(méi)有什么卵用,在渲染和上傳的視頻進(jìn)度條照樣會(huì)走,看著維修員在電腦旁邊修,電腦一邊做渲染,也是很歡樂(lè)的。如果已經(jīng)開(kāi)始錄節(jié)目了,小人會(huì)繼續(xù)在一堆火花旁邊錄……也不知道錄個(gè)什么鬼。電腦可以不壞這么頻繁,但是一壞就把一切功能都停掉,如果壞了硬盤干脆全部進(jìn)程報(bào)銷,這樣擬真程度才算高吧。2.電腦壞多了會(huì)提示你換新的但又是然并卵,新的一樣壞得很勤快。3.唯一有用的培訓(xùn)就是電腦知識(shí),學(xué)完有幾率自己修電腦,其他培訓(xùn)又臭又長(zhǎng),效率上講加的沒(méi)有做視頻快。4.游戲到貨后如果錄制開(kāi)箱視頻,會(huì)留一個(gè)空箱子在門口。5.吃飯睡覺(jué)花在走
黑暗之魂3 黑暗劍pvp心得體會(huì) 黑暗劍pvp怎么玩今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂3黑暗劍pvp心得體會(huì),一起來(lái)看看吧!這把武器我用完以后覺(jué)得,傷害太BUG,長(zhǎng)度也驚人。黑暗直劍優(yōu)點(diǎn)多多,也是新手開(kāi)荒神器。然而一到PVP容易吃癟,主要原因在容易被彈反。那么只要做到注意不被彈就好啦。只要避免因PVE時(shí)形成的瞎砍的習(xí)慣,也不是那么容易被彈的。重點(diǎn)再講下彈反黑暗直劍刀刀見(jiàn)血,被彈沒(méi)話說(shuō)。一旦沒(méi)彈成功,對(duì)手會(huì)受到不小的物理+心理傷害。掌握好節(jié)奏,活用重攻擊和戰(zhàn)技,面對(duì)彈反時(shí)一樣不會(huì)虛。另外在40力敏情況下多用飛刀,對(duì)付長(zhǎng)兵器有惡心的奇效。我畢竟剛接觸這個(gè)武器,決斗了大概50多局,玩的不算多,可能有不少?gòu)椓撕诎抵眲Φ拇笊駮?huì)開(kāi)噴。但其實(shí)每個(gè)武器都會(huì)被彈,不是說(shuō)直劍特別容易被彈··這取決于怎么用。我自
忍者神龜:曼哈頓突變 戰(zhàn)斗任務(wù)及游戲性試玩心得《忍者神龜:曼哈頓突變》作為一款經(jīng)典動(dòng)漫改編而來(lái)的動(dòng)作游戲,相信大家一定對(duì)其表現(xiàn)力充滿了期待,下面為大家?guī)?lái)《忍者神龜:曼哈頓突變》戰(zhàn)斗任務(wù)及游戲性試玩心得。故事模式中,可以選擇四只神龜中的一個(gè)來(lái)操作。而且完美支持手柄。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫是可以跳過(guò)的,手柄操作的話長(zhǎng)按A鍵即可。每一關(guān)都會(huì)有我們的美女記者給各種任務(wù)提示故事模式中選擇一個(gè)角色,其他三個(gè)作為輔助共同戰(zhàn)斗。你可以在戰(zhàn)斗的同時(shí)發(fā)布指令讓同伴進(jìn)行協(xié)助。例如:沖鋒、原地不動(dòng)、保護(hù)等指令。保護(hù)指令用于拆除炸彈時(shí)候,讓你的同伴在周圍清除敵人,使你不受騷擾。在完成每一關(guān)其中一個(gè)任務(wù)之后,會(huì)給你做出相對(duì)應(yīng)的級(jí)別評(píng)價(jià)。這個(gè)和去年的《變形金剛》很類似,不過(guò)去年的《變形金剛》只有過(guò)關(guān)之后才給出一個(gè)評(píng)價(jià),而這部《忍者神龜》每一
群星 刷出pis跳躍引擎條件是什么 pis跳躍引擎條件一覽有玩家在論壇發(fā)帖問(wèn)刷出pis跳躍引擎的條件是什么,下面為大家?guī)?lái)刷出pis跳躍引擎條件一覽,感興趣的玩家關(guān)注下。1、應(yīng)該是亞空間惡魔吧。由研究禁忌科技所觸發(fā)的事件。2、開(kāi)發(fā)PSI會(huì)有機(jī)率引發(fā)3、研究紅色科技 會(huì)激怒高等文明4、跳躍類引擎研究以后沒(méi)事,使用的時(shí)候較小幾率出現(xiàn)迷失在虛空裂縫中的事件,艦隊(duì)失蹤過(guò)一段時(shí)間回老家,再過(guò)幾年五維虛空生物才會(huì)出現(xiàn)。
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 新手怎么玩 游戲?qū)嵱眉记煽偨Y(jié)由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列,那么這款策略游戲?qū)π率滞婕叶?,都有哪些比較實(shí)用的小技巧值得注意呢?今天就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 新手怎么玩 游戲?qū)嵱眉记煽偨Y(jié),一起來(lái)看看吧。實(shí)用技巧總結(jié):游戲中有很多的兵種可以選擇,玩家們可以可以自由的搭配和組合。筆者認(rèn)為其火槍手和弓箭手是最重要的 ,因?yàn)槠漭敵鍪謴?qiáng)力,前面有肉盾的話,輸出超高。另外游戲中內(nèi)置士氣系統(tǒng)和兵種克制,這個(gè)方面玩家們可以自己在游戲中看到,基本上騎兵和一些高級(jí)兵種算是比較不錯(cuò)了的。要提的一點(diǎn)是,司令部(也就是本陣)是無(wú)法移動(dòng)的(筆者暫時(shí)還沒(méi)找到
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