七月十日官推上@了Goblin266并且恭喜他發(fā)現(xiàn)了這一彩蛋,圖中看應(yīng)該是在沙德,不過并沒有人解釋這個BUG的觸發(fā)方式,下面介紹下這個彩蛋的尋找位置: 有玩家進行了尋找:彩蛋位置:就沙德最后那個鐵架橋一直走就行了。
護衛(wèi)艦:模型選1S的,武器就裝一個三級點防御,船身裝一個S護甲,其余血甲,能量M槽放一個正好可以保持0能量浪費。設(shè)計理念是在大型戰(zhàn)役中護衛(wèi)艦是會被優(yōu)先集火的艦船,一般護衛(wèi)艦全躺了才會攻擊大船,所以大型艦隊真正的MT是護衛(wèi)艦,而且護衛(wèi)艦閃避高,從傷害計算公式可以看出護衛(wèi)艦的高閃避比戰(zhàn)列艦的高護甲更有效,因為閃避不能被克制。所以作為一個坦克,護衛(wèi)艦要舍棄輸出盡量出肉,能有多肉就有多肉。所以模型選擇只有一個武器槽的那個,并且在那個武器槽中裝點防御而不是其他武器。原因有兩個,一個是點防御可以防御導(dǎo)彈攻擊,另一個是點防御也是可以打人的!不是,是打船的!而且點防御攻擊范圍很小,大型艦隊接觸時護衛(wèi)艦會涌上去飛到離敵艦很近的地方進行攻擊,(你沒有聽錯,是進行攻擊,用點防御!)從而有效起到坦克的作用。大型艦隊作戰(zhàn)中護
研究異常事件的心得:發(fā)現(xiàn)事件沒必要馬上去研究,應(yīng)為研究事件都會讓某一項科研停止,而多個事件同時研究是不沖突的。比如開局會遇到很多野怪和AI,都沒必要開始研究,等探索到一兩個需要停止生物研究的事件,兩艘科研船同時研究事件,而研究外星人的計劃全部同時開啟,這樣節(jié)約了很多時間。再比如打了很多AI的船,留下很多殘骸。這時候3-4艘科研艦同時開始研究殘骸也能為工程研究節(jié)約出很多時間。異常點分享:第一個,大的骨架。需要耽誤物理研究時間。最后一般是或得360點物理點和200點科學(xué)家經(jīng)驗。由于耗時大概3個月,所以只要你的物理科研速度低于100就劃得來。第二個,發(fā)現(xiàn)外星人軍營。這個最好把你的“燈泡”科學(xué)家拿出來研究,因為會送一個綠色的軍事科研技能!燈泡+軍事研究+5級,這個科學(xué)家可以直接給你的
巫師3GOG版游戲正確安裝升級教程首先下載GOG官方巫師3 1.10整合版:點擊進入下載下面安裝步驟:1:setup_the_witcher_3_wild_hunt_2.0.0.40.exe(官方1.10整合版)上面鏈接下載2:setup_the_witcher3_dlc1-16_2.0.0.41.exe(安裝16個DLC) 必須對應(yīng)1.10版本的DLC文件3:setup_the_witcher3_exp1_2.0.0.40.exe(安裝石之心) 必須對應(yīng)1.10版本的石之心4:運行注冊表 TW3.GOG.REGISTRY.regTW3.GOG.REGISTRY.reg (2.6 KB, 下載次數(shù): 2) 右鍵編輯,把附件中F:\Program Files\GOG Games\The Witcher 3 Wi
每天空閑時候都會玩會兒這個游戲,最近聽說國內(nèi)被盛大代理,什么?國內(nèi)游戲廠商代理?能玩?于是打算繼續(xù)玩英文版本,但是大陸已經(jīng)下架。于是今天早上借了香港朋友的APP賬號,準備更新。這里提醒一點,之前你一定用icloud云存儲過,就是每個存檔那里下面有個勾的地方勾上,否則……做好這點后,注銷大陸賬號(是APP賬號,不是icloud,千萬注意,游戲存檔是和云存儲掛鉤,和商店賬號沒關(guān)系,弄錯了的話你會瞬間爆炸),刪除輻射APP,記得刪除,否則會出問題。然后登陸香港賬號,搜索,下載即可。這里有幾點說明,我更換賬號后進入商店,過幾秒全白了,只能找朋友下載后,我再在已購買下載,不知道是不是我的網(wǎng)不好。如果沒有別的地方的朋友,大家可以去淘寶買個非大陸賬號,再來搞。重新下載后游戲后,找到存檔,你的舊存放
在到手《新捉鬼敢死隊》的時候內(nèi)心還是有點小激動的,年紀稍長一點的玩家對捉鬼敢死隊這個IP應(yīng)該都是略有耳聞的,有漫畫、動畫還有電影加上之前出的《捉鬼敢死隊》游戲,捉鬼敢死隊的名氣可謂是家喻戶曉,并且這次游戲的發(fā)行商可是在游戲界大哥之一的動視,看看使命召喚看看虐殺原形,怎么能不讓人期待《新捉鬼敢死隊》?游戲一開始就是索尼,動視,虛幻4的logo,還有Fireforge的標志霸氣登場,讓人不僅又提高了一點期待。音樂進游戲的開場音樂詭異卻不失氣勢,有一種生化危機的感覺,畫面雖然是漫畫畫風(fēng),但是還是營造出了鬼怪類恐怖游戲的氛圍。畫面游戲內(nèi)的畫面是上帝視覺的卡通風(fēng)格,雖然是主打靈異,幽靈和怪物的主題,但是這種萌萌的妖怪畫風(fēng)配上交響樂式歡快的背景音樂,很難給人像《鐘樓》、《寂靜嶺》這些沉悶的恐怖游戲的印象,更多的
當你在《求生之路》里面對喪尸大潮已經(jīng)厭煩的時候,《Ghostbusters》作為一款偏向休閑類的游戲,用來打發(fā)時間最好不過了。這是一款60°俯瞰視角的游戲,游戲的主旨并不是我們熟悉的打僵尸,而是抓鬼,或者說幽靈,這和一款老游戲《孤膽槍手》有著非常相似的感覺,因為它也是一款60°俯瞰視角的游戲。但是麻雀雖小,五臟俱全,即使是一款小制作,本作也有著很多得道之處。畫面本作使用的是虛幻4引擎,所以在畫面上,是完全說得過去的,雖然游戲容量只有區(qū)區(qū)的10個G,但是整部作品的畫面絲毫沒有敷衍了事,無論是怪物身上的特效,或是槍械射出去的子彈,再或者是地圖各種雜物,都有著絢麗的色彩,貼圖也沒有糊成一片的色塊。整部游戲雖然是以妖魔鬼怪為主題的,但是本身的色彩風(fēng)格很活潑,偏向卡通,看過《成龍歷險記》這部動畫片的朋友應(yīng)
1、增強了RPG部分,加入了quests任務(wù)系統(tǒng),建立overseer的辦公室就可以開始做任務(wù)。有的任務(wù)有特殊要求,比如使用的武器和穿著的服裝、派出人員等級等等,每次可以派出三個人一起外出做任務(wù),任務(wù)的獎勵有武器、服裝、圖紙、新的避難所定居者、寶箱、寵物和機器人等等。2、增加了寵物,寵物類似于特殊的裝備道具,可以增加一些特殊效果,例如:增加瓶蓋收入、降低創(chuàng)造物品的資源消耗,增加防御力等等。3、增加了機器人,是一個特殊的避難所定居單位,不占用任何資源,可以幫你收集避難所生產(chǎn)的資源。玩了兩天只收集到機器人管家,這貨可以收集避難所指定一層的資源,不排除有的機器人可以在避難所的不同樓層間收集資源??梢詭湍愦虮茈y所里的敵人、滅火。同時可以使用多個機器人。不能維修。4、增加了核子可樂和內(nèi)購,核子可樂可以快速到達quests
小男孩一直都是被是被肉球控制的,也可以說肉球才是游戲的主角,隱藏結(jié)局拔掉的是肉球?qū)π∧泻⒌目刂奇溄印_€有,在肉球和小男孩融合前的球體水容器中,小男孩只拔掉了插在肉球身上的三個管子,還有一個管子插在肉球身上。這就是肉球融合小男孩時,小男孩仍在動的原因,也是暗示肉球控制著小男孩的伏筆。我覺得這些人在做一個實驗,他們的目的是想做出一個怪物來控制所有的人造人更有智慧的去勞動。所以實驗的內(nèi)容就是讓試驗品(肉球)去控制一個人造人(小男孩)去解救自己,過程中的關(guān)卡都是早就設(shè)計好去考驗肉球的,展館中也展示著預(yù)先設(shè)計好如果肉球拯救了自己而隨后即將發(fā)生的結(jié)局(慘死水邊),展館那個預(yù)示未來的景象也是肉球其實是實驗一環(huán)節(jié)的證據(jù)。實驗具體是這樣的:如果肉球成功解救了自己,就證明肉球的智慧超出了研究者們的預(yù)想,并且說明肉球會有通過控制人造
看到很多人都在對inside這個游戲談自己的見解,我也想發(fā)個文章分享一下自己的看法。inside全游戲通關(guān),兩個小時多一點。先來說說這個游戲的結(jié)局:小男孩操縱肉球逃離,撞開木板后滾下山坡,最終在海邊停下,被一道45度的光籠罩。很多人玩到這里不能操縱的時候就一臉蒙蔽了“這樣就完了”。過程十分精彩,結(jié)局卻有點令人不解(這個結(jié)局到底是在表達就算附上性命也要自由呢,還是說在拼盡全力也沒能到達大海呢?)在看完所有的關(guān)卡已經(jīng)隱藏結(jié)局之后呢,我覺得這個結(jié)局是最能接上劇情,也是最能表達游戲名(inside)的結(jié)局了。有些人把游戲劇情扯上政治,我覺得這應(yīng)該不是制作者的本意,也是不明智的,牽扯上政治問題或多或少會被人漫罵批評。 在肉球逃離的過程中,會經(jīng)過一個場景:一個圓柱形實驗室,里面有假山和45度的燈
玩過minecraft的朋友都知道,minecraft里面刷怪機制是能見度或者說是光的值小于等于6的時候觸發(fā)刷怪,所以用火把可以封印刷怪籠刷怪。而傳送門騎士的刷怪機制并不是這樣,想必各位部分也有過在自家門前整理出一片地來種作物的經(jīng)歷,之后再回來發(fā)現(xiàn)原本不刷怪的地方竟然變成了刷怪場(我的田并沒有開太大面積,所以這里一般情況下刷3-4只怪,夜晚除外)。如各位所見,我在周圍都有布置火把,而并無效果。傳送門騎士的怪并不弱光,而是根據(jù)平地面積來決定的。有以下兩個論據(jù)來論述這個觀點:1.我在擴建自己家的建筑時,分別在原有的木頭房子后面和左面建造了一座高塔和一個儲藏室。高塔在完工后,房間里經(jīng)常可以聽到塔的屋頂上方有史萊姆和空洞騎士的聲音。而旁邊的儲藏室,為了美觀起見,樓主在上面碼了很多方塊,而儲藏室的面積與塔頂?shù)拿娣e分別是1
想必大家都知道游戲里植物果實是用來釀造藥物,尤其是后期對夜針,辣椒(強大的魔力藥劑,650MP恢復(fù)),紫紅漿果,火焰漿果(強大的治療藥劑,710HP恢復(fù))以及星之水,果凍漿果(星星藥瓶,力量,敏捷,智力分別提升20%)的需求量提高,單單靠滿地圖的尋找材料既費時又費力,所以我采取了大批量種植的方法。首先,有一個工具必須要提及,那就是鋤頭,鋤頭可以讓變成耕地的方塊上的植物生長速度是原來的三倍。而有些植物只能在它所在環(huán)境里生長,于是分別在【毒菇荒野】【悶熱陡坡】【鏡之森林】【月亮山崗】上開了農(nóng)田,原因是這幾個地圖落腳點地面比較平坦,刷怪少甚至不刷怪。如果各位有更加喜歡的地方,可以在相同環(huán)境的地圖里自行選擇或者鋪設(shè)農(nóng)田。植物的種植1.夜針夜針的生長需要2*2個方格,也就是一個邊長為2個方塊的正方形,切記,游戲里的所有根
萌新們在剛上手此游戲時,大部分都會選擇幸存者這個陣營,而新手玩家一般在開始沒多久就會被掛臘肉,那么人類到底該怎么玩呢?一起來看看人類老司機玩家的經(jīng)驗之談吧。人類老司機玩家經(jīng)驗:為啥游戲一開始多久我就被掛?為什么我老是第一個被屠夫找到?播們溜屠夫如狗,為毛我老被掛臘肉?首先。四個人類出生在地圖都不同地方。對于一些承受力比較弱的萌新。因為找不到大腿。一個人非常方,萌新就會四處奔跑尋找隊友。注意。人類在奔跑的過程中。是會在屠夫視野里留下血絲一樣的痕跡的。有經(jīng)驗的屠夫順著血絲分分鐘追到萌新砍翻。各位萌新在走路的時候。不要快速翻窗。與無聊翻地圖上的板子。因為這會在屠夫的視野里顯示爆炸圖案和聲音特別是有的人聽見bgm加快了?;诺牟恍小D愫α俗约翰灰o。賣了隊友可是要被問候的所以我建議萌新。剛開始的時候,最好觀望一下周圍的環(huán)
筆者一直對《黑暗之魂》這款游戲有著出奇的熱愛,無論是動作劈砍,還是靈活躲避,都十分考驗玩家的操作與反應(yīng)。說實話,《鹽與避難所》也是一款虐心游戲,如果你是“手殘黨”,那就多死幾次過關(guān)吧,廢話不多說,馬上帶來這款游戲的評測。當眾多游戲為了堆游戲性而創(chuàng)造的各種無所謂的任務(wù);絞盡腦汁弄的各種無謂的收集;游戲內(nèi)置的各種小游戲以至于游戲內(nèi)容被調(diào)侃成撿垃圾的時候,《鹽與避難所》只做了它游戲定位該做的事。作為一款2D橫版游戲,《鹽和避難所》的出色之處在于豐富的游戲內(nèi)容和游戲深度。 游戲開始之時,一股深深的黑魂即視感便撲面而來,自定義角色面容,自選種族、職業(yè)、配飾等選項,雖然相比《黑暗之魂》略顯匱乏,不過考慮到僅是一款2D游戲,開頭都有如此豐富的自定人物選項,仍有一種下馬威之感,不禁對游戲接
在隱藏結(jié)局里,boy發(fā)現(xiàn)一個人坐在電腦前控制他,但是那個人又是被控制的,真正的幕后黑手并沒有出現(xiàn)。說說具體,游戲的場景是從農(nóng)村—城市—到實驗室。那么住在這三個地方的人社會階層也是不一樣的,農(nóng)村的平民和城市的中產(chǎn)階級里的人幾乎消失不見,農(nóng)村和城市荒廢(那些低頭族并不能肯定來自于農(nóng)村和城市)。有人得出的結(jié)論是上流社會控制底層人民充當廉價勞動力,我可以告訴你不是這樣的,那么我這么說的依據(jù)是什么呢?一:實驗室的人是要吃飯的,假如實驗室的人把所有人都搞成“低頭族”,那誰來種地?假如實驗室內(nèi)部讓一些人去種地、搞安保和運輸,那么把底層人民搞成低頭族的意義在哪里?二:礦井和基礎(chǔ)設(shè)施全部荒廢,假如實驗室需要的是廉價勞動力,那么為什么這片地方呈現(xiàn)出一種被毀滅過的狀態(tài)?而不是欣欣向榮呢
輻射玩有段時間了,游戲帶給大家的林林總總太多太多,我相信每個人都能記住幾個個性鮮明的角色。我比較喜歡的幾個人:第一個是來自于地下掩體市的蓋色迪,這個沉默寡言的狙擊手估計有很多人喜歡,槍法讓玩家都汗顏,而且經(jīng)歷豐富,所到之處會告訴玩家很多信息,他女兒卡斯我倒不是很喜歡。第二個喜歡的是來自于破碎區(qū)的馬世克警長,這變種人是我見過最聰明的超變了,沒有之一,在維加斯里依然是個聰明的家伙。另外喜歡的還有幾個僵尸隊友,肉狗。我來說說我討厭的幾個角色:第一個就是地下掩體市的第一公民凱瑟琳,這黑女人居然種族歧視,她忘記了自己是個黑女人了嗎?只要不在地下掩體市內(nèi)區(qū)住的人,她一律歧視。第二個就是圣父,會有人問為啥會討厭自己的兒子,我不是討厭兒子,我是討厭這個角色,不知道是誰朔造的,懦弱,無力,理想主義者,讓一個烏托邦式的未來左右思想
首先是這幅,一張人臉,代表著什么樣的情感呢?人臉的后面仿佛還有一雙眼睛,大家自行發(fā)揮想象,仔細一看,人臉上是沒有眼珠子的,而后面那雙眼睛,究竟是不是他自己的呢?其次是這兩幅,第一幅透著一股嘲諷,第二幅則是透漏著恐懼與不解的眼神。然后是一個長著翅膀的人,是天使嗎?這滿畫血色怎么讓我想到了圣血天使。第二幅則是一個頭皮被剝掉的家伙,真血腥?然而血腥的還在后面——這幅畫的場景很多恐怖鏡頭里都出現(xiàn)過,沒有什么能比無數(shù)只帶血的眼睛注視著你更恐怖的了。被鎖鏈纏繞的男人,這是一副殉道者的形象嗎?最血腥的一副畫來了,作畫用的“顏料”都還沒干,“畫筆”還在旁邊。一只無情的眼睛注視著下方火海中無數(shù)只掙扎的手,其中有你的手,也有我的手。皮克曼的畫作就到此為止了,下
口袋妖怪GO專區(qū) 所有終極進化精靈 相同精靈處理方法 伊布進化規(guī)律 快速孵蛋技巧 地圖不顯示辦法 不能走路解決辦法 精靈抓不了方法 卡在登錄界面方法 口袋妖怪go戰(zhàn)斗技巧分享戰(zhàn)斗操作:戰(zhàn)斗的時候單點屏幕是攻擊,左右滑動屏幕是閃避。當敵人攻擊時,屏幕會閃,屏幕邊緣會出現(xiàn)白光,這個時候滑動屏幕就會成功閃避。每次行動后會積累能量值,能量值在你血條的下方,藍色方塊就是,當能量值積累到一定程度(取決于你的pokemo
口袋妖怪GO專區(qū) 所有終極進化精靈 相同精靈處理方法 伊布進化規(guī)律 快速孵蛋技巧 地圖不顯示辦法 不能走路解決辦法 精靈抓不了方法 卡在登錄界面方法 今天為大家?guī)硗婕曳窒淼膒okemongo新手入門指南,感興趣的玩家參考下。pokemongo新手入門指南送給新玩的朋友一些小建議,盡量多抓沖等級,等級很重要,等級直接影響cp成長上限;重復(fù)的精靈把cp高的留一個其他的都transfer
一、軍事雖說矮人騎兵稀缺到只有至高王是騎兵,但是矮人的斧頭兵戰(zhàn)斗力是很厲害的,我敢說只要敵人沒遠程,兩軍廝殺的話,矮人絕對比獸人略勝一籌??梢哉f矮人的近戰(zhàn)還是不錯的。戰(zhàn)錘的矮人們是以科技為優(yōu)勢的,但我不建議大家嘗試矮人的黑科技,直升機。理由很簡單,廢。矮人有三種直升機第一種最普通的,攻擊方式是發(fā)射一種白色噴霧,傷害很低但對士氣的打擊倒是不小。第二種硫磺槍直升機,簡言之就是發(fā)射不爆炸的炮彈的直升機,傷害低,對士氣打擊也低??梢院雎源嬖?。第三種倒是不錯,轟炸機,傷害不俗,奈何要出它要求很高,兩個頂級軍事建筑,性價比不行。二、經(jīng)濟矮人的經(jīng)濟無疑是4個定居派系中最好的,沒錯是最好的。好就好在矮人第一個行省是比較富裕的。但最重要的是銀色之路以北,你矮人弟兄的一座主城叫岡什么的主城,就是你的軍隊從銀色之路最東的一座城往北走
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