三國志12 武將排行分析 每個(gè)武將都有各自的作用,在不同局勢(shì),不同勢(shì)力,不同戰(zhàn)略情況,不同時(shí)期甚至不同武將組合的情況下,所發(fā)揮的作用各不相同;所以這里是個(gè)人認(rèn)為綜合大多數(shù)情況時(shí)各個(gè)武將的綜合作用?! ?其中:①只針對(duì)三國武將、島國人士以及穿越人士不算在內(nèi) ?、谥话ㄓ忻黠@作用的武將,蔡中蔡和雙劍合璧一統(tǒng)江湖神馬的不算在內(nèi)) 第一檔:周瑜、諸葛亮、曹操、司馬懿、呂布第二檔:孫堅(jiān)、賈詡、呂蒙、陸遜、孫權(quán)、劉備、法正、諸葛恪、馬謖第三檔:姜維、陸抗、徐庶、龐統(tǒng)、董卓、陳宮、徐庶、鐘會(huì)、郭嘉、沮授、杜預(yù)、李儒、田豐、荀彧、鄧艾、程昱第四檔:曹仁、太史慈、魏延、龐德、甘寧、麴義、徐晃、顏良、荀攸、韓遂、朱儁、張飛、陳泰、王異、張角、關(guān)平、程普、滿寵、太史慈、黃忠、司馬昭、徐盛第五檔:羊祜、徹里吉、趙云、關(guān)羽、孫策、張遼
生化奇兵3無限 白金經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 相信很多老手早白了,我這里就是把大部份經(jīng)驗(yàn)歸納起來給有需要的朋友看看。最主要的障礙當(dāng)然就是1999mode。1999mode是肯定不能run and gun的,這也給游戲增加了更多樂趣,而不再是無腦射射射。根據(jù)我個(gè)人的體驗(yàn),槍械最重要的是狙擊和卡賓這兩把,因?yàn)橛螒蚶锩娲蟛糠輬?chǎng)景都很開闊,所以打高難度shooter屢試不爽的打發(fā)“猥瑣”是肯定不錯(cuò)的。敵兵的AI雖然還行,但是很多時(shí)候你可以跑得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,然后慢慢從拐角或障礙后面移動(dòng),到剛剛好可以從狙擊鏡里面看到敵人,敵人經(jīng)常會(huì)傻逼看不到你,或者站在那里一動(dòng)不動(dòng)開槍,然后你一槍把頭狙爆掉就好,又爽快又保險(xiǎn)??ㄙe槍也可以射的很遠(yuǎn),而且升級(jí)后威力也大,雖然不如狙威力大,但是可以連著射。什么沖鋒槍之流就是垃圾,雖然經(jīng)常
生化奇兵3無限 穿越原理解密 《生化奇兵:無限》的世界觀基于平行世界,多重宇宙。其具體構(gòu)成方式猶如“概率樹”一樣,每個(gè)可以產(chǎn)生不同結(jié)果的點(diǎn),都會(huì)分裂出相應(yīng)數(shù)量的平行世界。大到人的生死,歷史進(jìn)程,小到微觀粒子,無外如是(如下圖)。每個(gè)不同的世界并不是孤立隔絕的;《無限》的世界,不同的平行宇宙可以通過時(shí)空裂縫(Tear)連接起來。當(dāng)裂縫較小的時(shí)候,聲音和光可以穿越不同的平行世界;當(dāng)裂縫夠大的時(shí)候,幾乎任何事物都能穿越。在各類科幻作品中,時(shí)空穿越的設(shè)定總離不開各種“悖論”的討論。那么,在《無限》里,當(dāng)一個(gè)物件甚至活人進(jìn)行穿越的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么呢?在這里我們要區(qū)分兩個(gè)概念:Time travel(時(shí)間穿越)是在同一個(gè)宇宙但是時(shí)間不同;Trans-dimensional
公認(rèn)的四大插件是:暴食、自動(dòng)上彈、全射以及榴彈目前四個(gè)我都刷到了,也都試過了。榴彈和自動(dòng)上彈名不虛傳,非常好用,暴食次之,為了暴食必須攜帶一把機(jī)槍。但是對(duì)于全射我有點(diǎn)疑問,不知道這個(gè)插件配什么武器合適。我試過了麥琳、手槍、散彈,感覺麥琳配這個(gè)純屬浪費(fèi),除了最終BOSS根本沒有誰經(jīng)得起一輪攻擊,手槍和機(jī)槍配這個(gè)則過于浪費(fèi)子彈,散彈配這個(gè),幾槍怪物就飛了,后面的子彈根本打不到,狙擊還沒試,不過我覺得可能會(huì)跟散彈差不多,而且全射的時(shí)候準(zhǔn)心上移的很厲害。不知道其他朋友是如何配這個(gè)插件,目前覺得比較合適的可能只能是那把goverment手槍,威力大,10發(fā)子彈,其他的還真沒覺得合適的。龍頭配的3連發(fā) 完全夠用.(50級(jí)龍頭散彈,免上彈+全彈發(fā)射(或是3連發(fā))+射擊角度減少12%+威力V+射速V。)村正、狙擊槍
一.喪尸 1.普通喪尸 這些喪尸是在高橡樹市和蘭祥篇中出現(xiàn)的新型喪尸;喪尸的出現(xiàn)是因?yàn)樵谌虮l(fā)了一系列的生化恐怖襲擊事件,而C病毒便是導(dǎo)致這種變異的罪魁禍?zhǔn)?。游戲中只有Ada、Leon和Helena會(huì)遇到喪尸。 生理特征 這些生物的本質(zhì)和T病毒創(chuàng)造的喪尸是相同的,它們依舊是死而復(fù)生的活死人,在經(jīng)歷了轉(zhuǎn)變?yōu)閱适倪@一過程之后,它們?cè)诤艽蟪潭壬弦廊粨碛泻蚑病毒喪尸相同的特性。尸變之后,喪尸的皮膚將迅速褪色和腐爛,使得喪尸看起來膚色灰白死沉,在某些情況下還會(huì)讓皮膚產(chǎn)生淤青甚至是損傷現(xiàn)象。變異同時(shí)還會(huì)導(dǎo)致喪尸的眼睛發(fā)生變化,通常情況下會(huì)讓虹膜變成黃色或者灰綠色,而虹膜的邊緣一般都會(huì)呈現(xiàn)出鮮紅色。 喪尸的大腦可能還保留了一定程度處理能力,能夠讓喪尸擁有一定的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和移
既然是墮落女巫的資料片,我猜女巫的mod也說不定能用,于是試了試“暴風(fēng)世界”那個(gè)模組,別說還真可以用,玩了4、5個(gè)小時(shí)沒碰到跳出之類的bug。 “暴風(fēng)世界”的模組增加了十多個(gè)新種族,若干新怪,新裝備,個(gè)人覺得不錯(cuò),缺點(diǎn)是裝了這個(gè)mod,原有的8個(gè)君主都沒了... 另外發(fā)現(xiàn)一個(gè)小bug,自定義君主時(shí)先不選職業(yè),點(diǎn)用光后最后再回頭選職業(yè)(例如獸王),你會(huì)發(fā)現(xiàn)多賺了一點(diǎn) 還有哪位兄弟發(fā)現(xiàn)什么有益的bug也說一下吧,造福下群眾嘛,不過貌似這游戲太小眾了......
名稱:Lurker (潛伏者)出現(xiàn)地點(diǎn):地鐵站內(nèi)簡介:Lurker像是突變的狗或老鼠,最常聚集在廢棄的地鐵站以吃死豬、突變怪和人類尸體為主,他們非常敏捷在地洞里穿梭。Lurker通常會(huì)攻擊落單或小群體的人類。名稱:Watcher (觀察者)出現(xiàn)地點(diǎn):地表簡介:Watcher無論在行為或外觀都酷似一只老鼠或狼,并擁有敏銳的嗅覺能力它們大多聚集在無線電塔附近,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人或受到攻擊時(shí),會(huì)低吼呼叫同伴。名稱:Nosalis、Common Nosalis出現(xiàn)地點(diǎn):地鐵站簡介:Nosalis是地鐵2033最常見的敵人,他們被貶為"隧道垃圾桶",Nosalis有許多不同的物種,但共同的特征就是都有一副鋒利的牙齒和爪子。他們?cè)诘罔F里地域性非常強(qiáng),且能熟練地在地面及墻面上爬行,發(fā)現(xiàn)敵人便會(huì)瘋狂的追殺,但在地面
波波碰簡單教學(xué),讓我們先來總結(jié)一下波波碰設(shè)計(jì)的特點(diǎn)——1.【波波碰沒有類似活性/惰性塊的設(shè)定】也就是說,波波碰里所有的方塊(羊)都是活性的,能夠直接消除。這就意味著,玩家不能通過先組合出型,然后用延遲啟動(dòng)消除手段的來做大連鎖。2.【波波碰消除只需要3個(gè)羊,可以轉(zhuǎn)角】這個(gè)數(shù)量非常少!再結(jié)合第1個(gè)特點(diǎn),單次消除過于容易。想布置超過9次的超級(jí)大連鎖反而不太容易。。。3.【波波碰的輸贏只看中間一條線】這個(gè)倒是很常見,許多方塊游戲都這樣,不然可用空間太小。看完設(shè)計(jì)特點(diǎn)之后,經(jīng)常玩方塊游戲的玩家很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)——波波碰太簡單了。。。甚至是小兒科。。。因?yàn)椋?.從設(shè)計(jì)上來說,沒有延遲消除手法的設(shè)定,不太好做復(fù)雜而華麗的10次以上的超級(jí)大連鎖。這就是為什么視頻里緹歐清屏式的設(shè)計(jì),實(shí)際上才5連。2.而且由于都是活性的+數(shù)量要求少,
怎么那么吵~什么事?里昂? 該死的里昂~背著我玩雙飛~還背后.還SM 還滴蠟! 看老娘怎么收拾你! 你不是喜歡SM嗎?看老娘射你PP~ 哎呀~沒射中.... 有殺氣?誰在偷看俺打炮? ADA ? (這表情?).......................哩是哪個(gè)? ADA 你聽我解釋.....解釋個(gè)P~敢偷看額和親耐滴快活~崩了你! 別以為就噥會(huì)放箭~額也會(huì)!球斗嘛代!?。∷攀前车巫钅停。。?!你只不過是炮友而已~~~神馬?? 親耐滴~俺知道錯(cuò)咧!原諒我吧! 為什么~每次看到你使用必殺技~我就沒任何抵抗力?! 怎么會(huì)變成這樣?............................
《死亡島:激流》將于2013年4月26日發(fā)售,登陸PC以及Xbox360和PS3平臺(tái)。今日,外媒IGN率先為我們帶來了由Deep Silver開發(fā)的喪尸題材大作《死亡島:激流(Dead Island Riptide)》的9分鐘超長游戲演示視頻,主角涉水登陸某個(gè)神秘荒島,熱帶叢林茂密,操作人物可使用多道具進(jìn)行殺敵,刀、斧、機(jī)關(guān)槍與船艇撞擊多手段讓玩家過足眼癮。實(shí)機(jī)游戲視頻:
生化奇兵3無限 主角為何溺死自己 時(shí)間駁論首先,很多人問:為毛booker不回到最開始弄死洗禮的自己? 答:請(qǐng)問既然一開始就死了何來如今的你去弄死他? 這是個(gè)經(jīng)典的時(shí)間駁論。如果你把時(shí)間看作線性的,回到過去的時(shí)間就形成一個(gè)閉環(huán),這樣就會(huì)產(chǎn)生駁論。為避免這一情況就有了假說:人類永遠(yuǎn)無法穿越時(shí)間。量子學(xué)的多元宇宙論當(dāng)然這不是本作討論的范圍,于是有另一個(gè)科學(xué)猜想:我們每一次分歧都是一個(gè)宇宙,這個(gè)宇宙我結(jié)婚了,另一個(gè)宇宙中我因?yàn)榘l(fā)了"多喝水"孤獨(dú)終身。 而回到過去只是讓你回到另一個(gè)宇宙中不會(huì)影響自己的時(shí)間軸。這完美解決啦駁論。so 本作在這層理論上,使得主角能用tera 無責(zé)任穿越,終于釀發(fā)餐具,形成了多元宇宙的多重循環(huán)。與閉環(huán)不同,由于沒有所謂的"最初"與"最終
生化奇兵3無限 游戲世界觀角度 劇情解析 首先這個(gè)游戲要按照它本身的一個(gè)世界觀去解釋,用通常的因果論和平行世界輪都無法解釋:游戲的世界觀不同的人有不同的理解,這個(gè)是開放的,結(jié)合錄影帶和一些細(xì)節(jié),我的理解是游戲中的世界存在常量和變量,當(dāng)變量發(fā)生時(shí)(被選擇時(shí))會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)或多個(gè)平行空間,如booker選擇是否進(jìn)行洗禮; 常量在所有平行世界一定會(huì)發(fā)生,但是發(fā)生時(shí)間不能確定,比如某個(gè)守衛(wèi)會(huì)被殺死,死的時(shí)間并不相同;常量和變量之外的因素出現(xiàn):就是干涉,游戲中體現(xiàn)為TEAR能力,包括借助機(jī)器的,二人組的,未覺醒前E的能力,這種可干涉因素的意外出現(xiàn)雖然無法改變常量,但使得各個(gè)平行世界中常量發(fā)生的時(shí)間和發(fā)生時(shí)間產(chǎn)生更大的差異性,常量的產(chǎn)生方式也不同(比如某個(gè)人死這個(gè)常量,本來應(yīng)該被車撞死,在有了干涉后又有了被提前從別的世界來的人
生化奇兵3無限 教徒玩家獲賠償 《生化奇兵:無限》是一部探討平行宇宙(或者說無限個(gè)宇宙)、父女關(guān)系、宗教信仰、種族暴力和工業(yè)革命的FPS游戲。在游戲開頭,玩家要進(jìn)入量子懸浮之天空城市哥倫比亞必須接受神父的洗禮?;酵酵婕褺reen Malmber拒絕接受數(shù)字洗禮,要求出售游戲的Valve公司(PC版是通過Steam發(fā)行)退款,據(jù)稱獲得了全額退款。Malmber認(rèn)為這段洗禮場(chǎng)景將迫使他從違背信仰以繼續(xù)游戲和不違背信仰退出游戲中做出選擇,他最終選擇了后者。
《刺客信條3》暗刺殺心得,精湛技巧,2小時(shí)視頻教程①一些個(gè)人的游戲心得與技巧此次《刺客信條3》的戰(zhàn)斗暗殺設(shè)計(jì)與前作改動(dòng)較大,故做特別說明。1、與往作無大異。同一高度不正面180度面對(duì)敵人(屋頂、或禁區(qū)的衛(wèi)兵)時(shí),慢走、低調(diào)fast快走、連續(xù)跳躍、地面翻滾、攀壁是不會(huì)驚動(dòng)敵人回頭的(那怕距離再近,當(dāng)然有物體遮擋時(shí)就算驚動(dòng)敵人回頭也不會(huì)被發(fā)現(xiàn))。地面兵對(duì)你沒有任何防范,你可以做出任何動(dòng)作(只要不是大幅度大動(dòng)靜)。2、此作對(duì)“暗殺”與“刺殺”的界定相比往作更為明晰。暗殺:所有用袖劍(只能是袖劍,拳頭都不算)進(jìn)行的一擊必殺(除防反)行為,均會(huì)算入到“暗殺統(tǒng)計(jì)”數(shù)據(jù)中。刺殺:除暗殺以外的所有殺敵方式,均會(huì)算入到“戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)&rd
Source oflivelihoodGather food for 5 days and eat something.生活來源 收集5天吃的食物并吃點(diǎn)東西。這個(gè)嘛,秋天的話沒啥可說,冬天春天的話,殺人什么的最快了。。。什么,你要釣魚?好吧。。。。No man's landTravel to aregion outside any cultural borders and make a shelter.無人之地 到外面造一個(gè)庇護(hù)所。就是那黑漆漆的地方,你懂的。。。A harvestHarvest any plant (wild or cultivated).收獲 收獲植物。秋天么村子里很多,冬春應(yīng)該沒有,夏天貌似有藍(lán)莓什么的。。。SaunaFind a sauna,heat it, undress, and s
上一作是魚,這一作是熊掌,三國無雙7取舍個(gè)人小測(cè)評(píng)寫個(gè)小前言吧:作為一個(gè)2代開始的玩家,3月1日拿到盤后,迫不及待試試看。作為我所認(rèn)為的“356的完成版”的357,我的期望還是很高的。玩通了蜀和魏的史實(shí),不算失望,但同時(shí)也算不上驚喜,我那時(shí)候的心情印證了一個(gè)說法“每次新作后,總會(huì)有人懷念舊作的某些東西。”7代的優(yōu)點(diǎn)明顯,這個(gè)我不會(huì)否認(rèn),游戲性的進(jìn)化實(shí)在很贊,所以先說明,這貼也不是黑無雙7的,只是探討一下從誠意上暗榮的做法和取舍,希望大家討論一下,每個(gè)作品都體現(xiàn)出暗榮和制作人的開發(fā)心態(tài)。這個(gè)貼總體內(nèi)容是:7在綜合上誠意并非比6代高多少,但兩作都的確是用心做了。如果說6代的故事讓你感慨萬千的同時(shí)枯燥地玩著,那么7代就是讓你爽快地體驗(yàn)中規(guī)中矩的劇情。暗榮這次的做法很明顯
在論壇里看到很多兄弟們都在找修改器,筆者也打起了修改的主意俗話說,自己動(dòng)手,豐衣足食。下面,就由我來教大家祭起狂派利器Cheat Engine來虐殺狼人好的,大部分人第一個(gè)想要修改的應(yīng)該就是MONEY了,money也是最好修改的。錢是用4 Byte儲(chǔ)存的,所以不會(huì)有小數(shù)點(diǎn)。只需要把錢換算成分錢就可以了,比如0.1元就搜索10,0.01就搜索1。這樣的話就成功了。但是需要注意的是,不要改的太高,一般改50塊錢就已經(jīng)完全足夠了,太高有時(shí)會(huì)出錯(cuò)或者自動(dòng)清零。有了錢,Wolfsvale和印第安村莊的東西就近在眼前了。還有蛋疼的升級(jí)過程,升級(jí)過程也是4 Byte儲(chǔ)存,找到經(jīng)驗(yàn)數(shù),直接加以修改即可。接下來就是AP了,筆者琢磨了半天,試了*10,*8,Float,Double都無效,最后終于發(fā)現(xiàn)了他這個(gè)是倒著算的
找到我的文檔\my games\fallenenchantress 下的Prefs.ini文件,修改下面的幾段:DisplayWidth=1024 (這里可以改成你自己想要的分辨率,如1366*768)DisplayHeight=768UseDesktopResolution=0Fullscreen=1 保存退出,再進(jìn)游戲試試,游戲的流暢度應(yīng)該會(huì)有一定的提高
實(shí)彈武器的研發(fā)點(diǎn)數(shù)少,初期威力大于能量武器,后期還有穿盾,穿護(hù)甲的科技,實(shí)戰(zhàn)效果還是不錯(cuò)的,但是有一個(gè)大的缺點(diǎn),就是需要帶很多彈藥倉,如果加彈藥制造模塊極好電能,彈藥沒了還要回去補(bǔ)充。 能量武器的研發(fā)點(diǎn)數(shù)多,初期威力小于實(shí)彈武器,但射線類的精確度高,后期的傷害還是相當(dāng)可觀的,而且有EMP,吸能等各種搭配,關(guān)鍵好似還有一個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn),就是只耗電能,而這個(gè)游戲中,電能燃料是無限儲(chǔ)備的,只要沒被打爆,想戰(zhàn)斗多長時(shí)間就戰(zhàn)斗多長時(shí)間。
游戲名稱:貧民區(qū)歷險(xiǎn)記英文名稱:Papo & Yo游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Minority Media Inc.游戲發(fā)行:Minority Media游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2013年4月18日官方網(wǎng)站:http://www.weareminority.com/papo-yo/游戲介紹原為PS3獨(dú)占的動(dòng)作游戲《貧民區(qū)歷險(xiǎn)記》(Papo & Yo)將于4月18日登陸PC?!敦毭駞^(qū)歷險(xiǎn)記》講述的是一個(gè)名叫奎科的小男孩和好朋友——一只長有尖角尖牙的怪物的故事。奎科經(jīng)常跟這只怪物一起玩,但不幸的是,怪物對(duì)毒霧很著迷。玩家必須操控奎科,在南美的貧民區(qū)場(chǎng)景中經(jīng)歷一場(chǎng)動(dòng)作解謎冒險(xiǎn)。在這個(gè)過程中可以獲得怪物朋友的幫助,但又要小心別被發(fā)狂的怪物撕碎?!? 配置
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