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《命令與征服:紅色警戒3》盟軍終關(guān)任務(wù) 菜鳥(niǎo)過(guò)關(guān)心得

時(shí)間:2009-02-15 17:46:56
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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盟軍終關(guān)任務(wù)失敗3次后過(guò)關(guān)心得

看到網(wǎng)上對(duì)盟軍最后一關(guān)的過(guò)法討論很多的樣子,不過(guò)我都沒(méi)有去看,游戲嗎,自己體驗(yàn)過(guò)程失敗了想方法才是游戲的意義所在,某個(gè)評(píng)價(jià)各關(guān)卡的報(bào)道上給盟軍最后一關(guān)的評(píng)分是滿分,但是我打簡(jiǎn)單的時(shí)候沒(méi)看出來(lái)有什么經(jīng)典,平平的攻擊,直接爆機(jī)場(chǎng)都能過(guò),但是困難一上來(lái)就把我雷住了,主要簡(jiǎn)單我慢吞吞的過(guò)用了25分鐘左右,如果是簡(jiǎn)單的難度20分鐘之內(nèi)肯定可以,但是困難那另當(dāng)別論……

第一次失敗,MCV被碾了……

第二次失敗,采取的是簡(jiǎn)單難度的戰(zhàn)術(shù),死守爆空軍,但是困難難度下東側(cè)的防空實(shí)力實(shí)在是強(qiáng)化了不知道多少,3個(gè)防空各有千秋,第一個(gè)是大量的牛蛙,第二個(gè)是周圍一圈的防空步兵建筑,第三個(gè)空軍基地好多空對(duì)空戰(zhàn)機(jī),結(jié)果自己飛機(jī)損失慘重,來(lái)不及,而且死守肯定行不通,后期V4,天啟,無(wú)畏都過(guò)來(lái)了……

第三次失敗,空軍不行用陸軍吧,派了陸軍過(guò)去,但是失敗之處是以為推過(guò)去家里就沒(méi)有設(shè)防,所以被蘇聯(lián)直升機(jī)猥瑣了(報(bào)應(yīng),用蘇聯(lián)的時(shí)候就經(jīng)常用直升機(jī)直沖后方猥瑣),到家里打打建筑,回放以后又跑了,而且直升機(jī)量挺大,幾輛步兵車還不頂用,它強(qiáng)沖,最后被放了荷包蛋,退出了……

第四次勉強(qiáng)成功了,不過(guò)還是有遺憾,但是來(lái)總結(jié)下,西側(cè)的敵人防陸強(qiáng),各種磁暴產(chǎn)品,但是防空卻沒(méi)有什么建樹(shù),除了最上的那個(gè)……但是由于是副指揮官處理,只能那樣了,其實(shí)感覺(jué)把自己位置和副指揮官對(duì)調(diào)那關(guān)會(huì)更好打,自己出飛機(jī)西邊的應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。東邊的防空體系就惡心了,那么只能用陸軍,以上來(lái)5輛幻影爆了1輛,組建基地以后造了8輛幻影,2輛雅典娜,8輛步兵車(其實(shí)步兵車不夠)就推出去了,家里分布了6個(gè)防空,從頭到尾空軍沒(méi)有來(lái)騷擾過(guò),這樣滅了敵4個(gè)重工,一定要快,電腦的爆兵速度不得了,動(dòng)不動(dòng)10來(lái)輛車子就出來(lái)了,先打前面2個(gè),同時(shí)雅典娜遠(yuǎn)程打核反應(yīng)堆,和地堡,然后上去輕松打了另外2個(gè)重工,之后駐兵,雅典娜遠(yuǎn)程把第二個(gè)鐵幕周圍的房子拆拆就可以描鐵幕了,也沒(méi)什么難度,在前線推的同時(shí)家里邊同時(shí)造機(jī)場(chǎng)產(chǎn)空軍準(zhǔn)備,前線來(lái)到空軍基地那個(gè)鐵幕的時(shí)候出問(wèn)題了……電腦猥瑣的出了20多架直升機(jī)從四面八方過(guò)來(lái),瘋了估計(jì),8輛步兵車被活活A(yù)了,最后3個(gè)鐵幕清掉之后陸軍全滅,全滅前還好把空軍基地拆光了,郁悶的,其實(shí)步兵車應(yīng)該更多……以為又沒(méi)戲了,但是還是成功了,這時(shí)候左邊副指揮側(cè)已經(jīng)推到一半了,并且造了超級(jí)武器,我的空軍出了4個(gè)機(jī)場(chǎng)差不多產(chǎn)了12架飛機(jī)了,庫(kù)可夫應(yīng)該也差不多剛來(lái),讓副指揮的超級(jí)武器先轟正上方的鐵幕,那個(gè)鐵幕雖然有不少防空炮臺(tái),但是防空的力量并不是很強(qiáng),組織飛機(jī)過(guò)去2輪轟了鐵幕和荷包蛋,西側(cè)最上方的鐵幕其實(shí)一個(gè)空投就差不多了,獨(dú)立在高地上,只有防空,如果基諾夫來(lái)防御那最開(kāi)心,直接靠自己兵的走位讓它自己把鐵幕轟了……西側(cè)中間那個(gè)鐵幕還有一點(diǎn)血,空軍解決,這樣7個(gè)鐵幕就沒(méi)了。剩下來(lái)4分鐘的樣子,然后4飛機(jī)場(chǎng)的16架維護(hù)者對(duì)列寧格勒死轟吧,反正中間沒(méi)防空,同時(shí)繼續(xù)補(bǔ)機(jī)場(chǎng),可以出點(diǎn)世紀(jì)轟炸機(jī),出了就去轟,副指揮配合,世紀(jì)轟炸機(jī)轟了3輪太空梭就掛了,還剩2分鐘的樣子……

高機(jī)密協(xié)議我是先往提高收入的升,先提高采礦效率,同時(shí)會(huì)有精確轟炸和定時(shí)炸彈,好了就放,后來(lái)再升提高空軍彈藥量和空投的,前期我沒(méi)用空軍,后期要用了也正好升了,然后空投主要就是西側(cè)最上面的鐵幕,可以一個(gè)空投搞定。

飛機(jī)我一般定點(diǎn)轟炸都出維護(hù)者,世紀(jì)轟炸機(jī)感覺(jué)定點(diǎn)轟炸不太好用,地毯式的,而且移動(dòng)速度太慢,容易被打,皮厚是它的好處,但是價(jià)錢也太貴,不好出……

我沒(méi)有用野蠻擴(kuò)張的方法,就是東側(cè)一邊推一邊占礦,怕電腦AI太高,如果不設(shè)防御空軍之類的會(huì)來(lái)騷擾,如果設(shè)置防御在一段時(shí)間內(nèi)經(jīng)濟(jì)會(huì)很缺乏,時(shí)間就20分鐘,出兵耽誤不起……如果用工程師占領(lǐng)可能不錯(cuò),但是防御還是要自己弄。

本人菜鳥(niǎo),用的方法很簡(jiǎn)單易于操作,APM不到50估計(jì)也可以搞定……

8.0
已有3162人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,RTS,架空歷史

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