- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開發(fā): EA LA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《命令與征服:紅色警戒3》圖文戰(zhàn)報(bào): 日升帝國(guó)與同盟空軍的激斗!
- 來源:LuciVan
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

一直以來,盟軍的空軍流都是令日升指揮官頭疼的戰(zhàn)術(shù).從頭被人壓制到尾的感覺并不好受.對(duì)策也并不是很多和有效.對(duì)于一些剛上手的日升玩家來說,諸如兵營(yíng)RUSH這種耗費(fèi)手速和較為投機(jī)的打法,效果可能并不好.因此造成了不少玩家失去了對(duì)日升陣營(yíng)的興趣.
今天的這盤戰(zhàn)報(bào),日升的初級(jí)玩家們可以從中學(xué)習(xí)到另一種對(duì)抗盟軍空軍的方法.希望可以給大家?guī)韼椭?錄像中的日升指揮官是EVA,盟軍指揮官是JUSTIN.感謝他們給我們的這盤比賽.
比賽的地圖為Temple Prime.一幅常見的1V1地圖.
在小島的西邊,盟軍的基地坐落在此.采用的是主流的空軍開局.電-機(jī)場(chǎng)-雙礦.這樣的開局,盟軍可以相當(dāng)快地部署好維和攻擊機(jī),對(duì)敵軍實(shí)行空中打擊.以維和機(jī)的高速和阿波羅強(qiáng)大的制空能力,還有支援技能:先進(jìn)航空技術(shù).在早期即可利用盟軍的強(qiáng)大空中優(yōu)勢(shì),將敵人壓制到動(dòng)彈不得.己方便可以從容轉(zhuǎn)型部隊(duì)進(jìn)攻或者進(jìn)行擴(kuò)張
東邊為日升帝國(guó)的大本營(yíng).EVA采用了電-兵營(yíng)-電的開局.沒有采用2或3兵營(yíng)首發(fā)進(jìn)行RUSH,也沒有把兵營(yíng)車部署至地圖上的油井處利用工兵搶占,以?shī)Z得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì).他的意圖是什么呢?
EVA把兵營(yíng)就近在基地展開,然后生產(chǎn)了爆裂機(jī)器人.剛一出兵營(yíng),小蜻蜓便直奔盟軍基地而去.
此時(shí),盟軍的第一架維和機(jī)剛剛起飛.一秒未滿的邂逅后,小機(jī)器人和維和機(jī)親密地接觸了.
可以看到,維和攻擊機(jī)被小機(jī)器人黏上后,飛行速度大幅下降,剛到日升帝國(guó)基地的上空時(shí),第二架維和戰(zhàn)機(jī)也堪堪趕到.可惜此時(shí),日升帝國(guó)的機(jī)甲工廠核心已經(jīng)展開.盟軍錯(cuò)失了一個(gè)良好的壓制時(shí)機(jī).

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