- 類型:體育運動
- 發(fā)行:2K Sports
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):2K Sports
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:籃球,玩家對戰(zhàn),體育
《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)分析及必須掌握的攻防技巧
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

隨著2K9的發(fā)布,越來越多的籃球游戲愛好者加入了進來,有老手也有新人。
加之2K官方宣布的移植PC的消息,想必今年將是2K系列玩家數(shù)空前壯大的一年了。能看到一款好的作品受到如此眾多玩家的青睞,真是大快人心的事情。
作品固然杰出,但其系統(tǒng)的復(fù)雜程度也令不少新手困窘?!吧鲜秩菀拙y”是所有擬真度高的游戲的通性,也正因如此,才能讓玩家們?nèi)绨V如醉的去體驗著豐富游戲樂趣,去迎接著一個又一個挑戰(zhàn)。接下來,我謹以多年的2K系列籃球游戲經(jīng)驗跟大家談?wù)勔婧?、玩?2K9所必須掌握的進攻和防守技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)。
壇子里關(guān)于操作心得的文章很多,因此不一一詳述。在這里我想談?wù)動螒蛳到y(tǒng)方面一些理論性的東西,希望能給大家一些認識上的幫助。
球員如何完成一個連貫動作:游戲美工人在3D軟件里設(shè)計好游戲中的角色將有可能作出的各種動作,將這些動作作為樣本文件儲存。然后由游戲程序員根據(jù)相關(guān)規(guī)則、規(guī)律將這些動作樣本文件導(dǎo)入到游戲引擎中。在游戲運行時,游戲程序根據(jù)玩家對角色下達的各種操作指令有規(guī)則的將這些動作樣本賦予不同的角色,然后再由系統(tǒng)及時驗算最后在顯示屏上呈現(xiàn)我們玩游戲時所看到的連貫的動作影像。在游戲中,比如一個由奔跑到突破的看似完整、連貫的動作,實際上是由許多個分解開來的動作樣本通過游戲程序即時演算拼裝、組合起來實現(xiàn)的。這些分解開來的動作樣本在組合不同的連貫動作過程中難免會因為玩家的“不合理操作”導(dǎo)致出現(xiàn)一些動作表現(xiàn)不協(xié)調(diào)的情況。那么程序就會自動在這些將要出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的動作中間加入一些過渡動作。也就是我們玩游戲時看到的突然起步 => 放開所有按鍵 => 自動拍著球慢慢恢復(fù)控球狀態(tài)...這一系列連貫的動作,這里面就加入了過度動作,否則突然停下來就顯得很不合常理了。
一、 必須掌握的進攻技巧:突破操作時機的掌握
在理解了以上的理論之后,我們就可以嘗試著通過觀察來適機控制搖桿發(fā)動操作。
例如:左攻右,右手持球,預(yù)完成一個啟動虛晃、轉(zhuǎn)身過人的操作。正確的操作方法是這樣的:
放開左搖桿,迅速點兩下RT(PS3的應(yīng)該是R2)。此時被操作球員腳步開
始移動,上身開始作虛晃動作。(這個時候你有很多選擇,可以向斜上推左搖桿變相突
破,可以斜下推左搖桿正面強突,我們在這里選擇轉(zhuǎn)身過人。)這時候注意觀察球員動
作,在虛晃動作即將結(jié)束的前一刻再次按下RT然后迅速左搖桿由左至右向下劃半圓
(RT+左、左下、下、右下、右)如果是左手持球,就是左搖桿由右至左向上劃半圓
(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就能順利地完成上述動作了。這里要注意的關(guān)
鍵就在于操作每一連續(xù)動作的時候,一定要卡在前一個動作即將結(jié)束的時機,如果過
早輸入操作指令,系統(tǒng)會屏蔽操作指令,自動進入過渡動作導(dǎo)致操作失敗。過晚輸入操
作指令,系統(tǒng)會等待過渡動作完成之后再執(zhí)行下一個動作,這樣就會延誤戰(zhàn)機甚至?xí)?/p>
被防守隊員搶斷的風(fēng)險。說到這里也許有人已經(jīng)能想到一些關(guān)于防守的東西了,沒錯的
羅嗦了半天,其實就是想說明這些問題 – 節(jié)奏、時機!通過對程序運行規(guī)律的了解,
去把握最佳的操作指令輸入時機。

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