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《真·三國無雙5》貼圖制作初級詳細(xì)教程

時間:2008-08-04 15:55:43
  • 來源:zj11zhen/3DM
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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接下來是貼圖收尾的工作,有些身體的部件是不一定全要手繪制的,一些部件可以延用原來的

例如(圖20),這些部件我們可以不用重新繪制,只要改成和服裝的顏色基本協(xié)調(diào)一致就可以圖像有的時候這么做,比自己繪制的效果還好(既偷懶,效果還好)。

第四步:保存并導(dǎo)入貼圖。

保存貼圖是大家(初級貼圖制作者)最容易忽視的地方,可以說“致命”的地方,大家不要快速輸入文件名,咔嚓點保存了,切記在存儲選項中,把ALPHA通道前打上勾。不然你導(dǎo)入游戲后會出現(xiàn)高光反亮現(xiàn)象(見圖21)。

當(dāng)然,大家會遇到這種情況:保存時,ALPHA通道選項是灰色的,打不了勾,這個問題有的時候我也遇到了,我目前的解決辦法是:先強行保存,然后從游戲中再導(dǎo)出一個帶有通道的貼圖文件,并打開它,將剛才保存的文件也打開,全選圖像并復(fù)制到新導(dǎo)出的這個帶有通道的貼圖文件中,這是再保存成新的BMP文件,就可以在ALPHA通道前打勾了(這可是我多少次的失敗經(jīng)驗總結(jié)所得)。

最后將存好的貼圖導(dǎo)入游戲,怎么導(dǎo)入我就不講了吧(你會導(dǎo)出,不會導(dǎo)入?)

最后游戲中的效果:

以上是本人的膚淺教程,希望能夠?qū)Τ跫壨婕矣兴鶐椭?/p>

教程的內(nèi)容不是很長,有些細(xì)節(jié)無法用語言表達(dá),歸根到底,一個貼圖的質(zhì)量最終決定于你個人的PS水平和你的繪畫水平,其次是創(chuàng)意。

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8.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史

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