您的位置: 單機 > 攻略 > 常見問題 > 攻略詳情

上古卷軸5:天際 優(yōu)化方案 多核多線程的福利

時間:2013-02-18 13:02:38
  • 來源:3DM論壇—vagatablebird
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
0

不知道各位親們有沒有從悠哉的春節(jié)假期里恢復過來呢?今天小編帶給大家的是來自上古卷軸5天際的優(yōu)化方案,針對多核心和內存上有不同程度的優(yōu)化,希望大家能夠喜歡哦!更多游戲相關資訊盡在3DMGAME!

多核CPU的朋友進來,教你利用好多核優(yōu)化上古5??!~~~大幅度提升幀數(shù)?。?/p>

很多用4核i5 i7的朋友會發(fā)現(xiàn)上古5只能用到最多兩核, 所以很多人說優(yōu)化不好, 其實不然,《上古卷軸5 天際》引擎是使用《輻射 新維加斯》的Gamebryo進化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流暢度,幀數(shù),只是這個需要手動打開!

1.首先找到配置路徑: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini

2.添加以下內容到General下

iPreloadSizeLimit=121072000

uInterior Cell Buffer=6

uExterior Cell Buffer=72

bUseThreadedAI=1

iNumHWThreads=2

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bAllow30Shaders=1

注:iNumHWThreads=2這個是對應的“線程數(shù)”,如果你是4核8線程,就可以把“2”改成“8”, 進游戲看看是不是四個物理核心都用上了? 線程暫時用的不多,畢竟不是物理的

各項設定的簡單注解:

uInterior Cell Buffer=XX (默認 3)

uExterior Cell Buffer=XXX (默認 36)

決定多少個單元(室內或者室外)被緩存到內存中,基于PC內存的大小手動地為這兩個變量設置一個更大的值。對于1GB內存,推薦加倍(6和72),內存更大的玩家可以設得更高些。

iPreloadSizeLimit=262144000 (默認25MB左右改后是256Mb)

預先加載內存的游戲數(shù)據的最大值,以字節(jié)/byte(1024字節(jié)=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)為單位。這一值越大,在游戲中停頓的機會越小。對于1GB內存的玩家,嘗試加倍到52428800(50MB)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
系列游戲
補丁推薦
8.9
已有11399人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠上古卷軸5:天際特別版
上古卷軸5:天際特別版
-74%¥165¥42.9
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+