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玩游戲還是要開開心心的玩!這是一篇宗門志新手攻略!

時(shí)間:2025-06-03 17:49:52
  • 來源:3DM投稿
  • 作者:kakll
  • 編輯:攻略組
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作為第一款4x+修仙游戲,宗門志早在先前demo試玩時(shí),就釣足了我的胃口,而游戲剛出因?yàn)殡y度和一些ui問題而吃了不少差評,但制作組在第二天的凌晨四點(diǎn)對游戲進(jìn)行了一次大的更新。具體怎么說呢?就是游戲的難度下降了,但是你想玩的很難他依然可以很難。接下來這篇文章將帶著大家輕松愉快的度過新手期,拿著三個(gè)筑基,輪流空降制霸江湖(bushi)

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首先簡單的講一下第一次大更中最為直觀的內(nèi)容。

1.宗門傳承的點(diǎn)數(shù)可選更多了,從原先的最多50,鎖80和120,變成以下四個(gè)都可以選了,這意味著我們在一開始可以比原先多70點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

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2.掌門的實(shí)力和潛力也是同理,你不用再犧牲掌門的特質(zhì),去選擇一些雖然影響不大的debuff來獲得更多點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在我們可以令掌門成為真正的修仙老登。

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以上就是大更新后最直觀的內(nèi)容。

宗門理念想必是大家很頭疼的一個(gè)點(diǎn),但是其實(shí)無所謂,想玩什么玩什么就好。就像是我選擇了天道裁決,那么我依然可以燒殺搶掠、選擇殺心證道我還是可以日行一善。對于宗門理念,我覺得選擇自己喜歡的玩法就可以了,

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拿潛心苦修舉個(gè)例子,

我們只需要將“天和”控制在-3至3之間那么我們的靈山靈氣蘊(yùn)養(yǎng)+1/回合。這點(diǎn)最為直觀的體現(xiàn)在于,我們的山門升級會(huì)更快,可以更早的解鎖4大金剛——“煉丹”、“煉器”、“陣法”、“功法”。

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并且在前期我們可以很輕松的完成一個(gè)任務(wù),在前幾個(gè)回合,你宗門下的州郡會(huì)鬧災(zāi),你可以選擇煉30份丹藥,但如果選擇其他的理念,那么很可能來不及,像我一開始煉丹功能開啟后給他拉滿,最后依然差了6枚。而宗門提早升級就可以很輕松的完成任務(wù)

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潛心苦修的效果為

宗門修士閉關(guān)時(shí),修行速度+20%

擁有更多提升靈山蘊(yùn)養(yǎng)的手段州郡維護(hù)費(fèi)用-1

州郡發(fā)展速度-10%

所以在宗門傳承中,精于修行他就是必點(diǎn)的!然后可以拿80點(diǎn)點(diǎn)數(shù)在里面任選兩個(gè)貴的特質(zhì)和一個(gè)紫色特質(zhì)

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最后留30點(diǎn)選擇重寶集身,里面的兩本地品功法都很強(qiáng),并且你一開始就可以學(xué),當(dāng)大圓滿后就可以獲得一個(gè)永久的靈氣聚集人物特質(zhì),修行速度再+5%!

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至于掌門方面

1.捏個(gè)自己喜歡的人

2.無腦選擇天靈根,并且在6種靈根中選擇

我個(gè)人是畢竟喜歡風(fēng),雷,水。

風(fēng)可以提升攻速、而雷有眩暈效果,往往能無傷甚至越級挑戰(zhàn),很好用。

而水可以回藍(lán),讓藍(lán)量充裕

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先選擇弟子,這里建議收益最大化,選擇自帶修行速度buff的弟子。選兩個(gè),當(dāng)然如果掌門愿意當(dāng)無能的丈夫,那么可以選擇3個(gè),調(diào)整一下前面的天靈根即可

ps:不建議選擇一個(gè)劍修、一個(gè)煉體、一個(gè)術(shù)士,那樣太雜了而且不好發(fā)展

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然后回到掌門特質(zhì)“靈脈圣體”必選,然后花掉剩余的15點(diǎn)點(diǎn)數(shù)即可。

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小結(jié)

宗門決定人物的發(fā)展,掌門的特質(zhì)和開宗的弟子都吃到宗門理念的紅利那就是完美開局。

如何玩才能舒服些?這里分析一下我的玩法。

在一開始我是跟著游戲的指引去做的,哪里有任務(wù)刷新,就點(diǎn)擊追蹤,如何跟著做,這樣的結(jié)果就是玩的很累,真的相當(dāng)累,就像是最開始的找修復(fù)器靈的道具,我就會(huì)很快的在第二回合組件一只隊(duì)伍如何往那邊走,但其實(shí)根本沒必要

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因?yàn)樗拖袷且粋€(gè)真正的修仙世界一樣,完美把他當(dāng)作是一個(gè)大的節(jié)點(diǎn)即可,而在節(jié)點(diǎn)發(fā)生前,我們需要做的就是提升自己,面對需要戰(zhàn)斗的任務(wù)是,不需要戰(zhàn)斗的任務(wù)更是,你無需擔(dān)心右上角顯示的debuff,例如宗門吸引力不足、門內(nèi)精英弟子不足等等,前者完全無所謂,而后者真需要精英弟子你再去從外門弟子晉升幾個(gè)資質(zhì)好的弟子即可。沒必要給自己添堵。

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一開始我們有3個(gè)天靈根資質(zhì)的弟子,我們將掌門或者找一個(gè)修煉更快的弟子直接在第二天給他閉關(guān)修煉,就這樣一直練,直到他的修為條快滿位置,但歷練條差很多。

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而剩下的兩個(gè)天靈根弟子組成一堆,在外探索地塊,尋求機(jī)緣。值得一提的是,在前期我絕對最有用的機(jī)緣,肯定是解鎖情報(bào)的事件。里面的情報(bào)和傳聞可以令你快速定位一座城市或者有妖怪看守的寶藏。順著去解鎖城市即可開設(shè)分堂。然后經(jīng)商,賺好多好多的靈石,不過會(huì)被打劫,所以護(hù)送的弟子最好是實(shí)力適中的那一批人。而一開始的分堂主,煉丹煉器那些人,哪配是練氣初期都沒事。

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解鎖城市不單單是解鎖交易,還可以知道該城市販賣的道具,在前期我力推靈舟和

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和健步單,這倆便宜不貴前者可以提供10點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),而后者只要丹毒不到80,可以瘋狂嗑藥,也就意味著在一回合光是吃藥至多能增加48點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。用于跑圖和清理周圍的妖怪有大作用!

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關(guān)于外出探索的小隊(duì),這里建議等靈石可以運(yùn)轉(zhuǎn)的幾回合后,再建一只,這次直接閉關(guān)掌門出山,帶一個(gè),而原先的兩個(gè)天靈根弟子踢一個(gè)回宗門閉關(guān),這樣做的好處就是,修為差不多夠了,但歷練不足的掌門可以補(bǔ)充歷練,而前面的天靈根弟子光是歷練足夠,而修為需要提升,回宗門是一個(gè)很好的選擇,剩下的一個(gè)繼續(xù)帶新人即可。

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這樣一套循環(huán)下來,差不多是在18回合左右,你可以擁有3個(gè)筑基期的弟子。而你需要面對的敵人是一個(gè)菜的不行的郁家。

再講兩個(gè)很使用于宗門志的小技巧

1.關(guān)于弟子在外組隊(duì),而宗門沒有有實(shí)力的成員時(shí),你可以把他踢出隊(duì)伍,然后他就可以光速回到宗門,不論是打闖山門的登徒子,還是來襲的妖獸都有很好的效果,而剩下的一個(gè)位置,找一個(gè)比較垃圾的沒崗位的弟子就可以替補(bǔ)上,依然可以繼續(xù)探索,而宗門內(nèi)的事件也可以很輕松的解決。很使用。

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2.存檔,必然是存檔,因?yàn)檫@款游戲有著很嚴(yán)重的隨機(jī)性,就像是我一個(gè)練氣中期和一個(gè)練氣后期的弟子,打一個(gè)練氣中期的怪物還會(huì)暴斃!我嘞個(gè)概率事件,對此在行動(dòng)前進(jìn)行存檔可以規(guī)避很多以外,此外在游戲進(jìn)入20回合左右,妖怪也行動(dòng)時(shí),他可能會(huì)襲擊你,然后你打不過,就要交丹藥和靈石了,對此在結(jié)束回合前進(jìn)行存檔也是很有必要的,在你能保證絕對安全前都相當(dāng)建議存檔。

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3.sl,save&load大法這里依然管用,游戲的雜役弟子進(jìn)入外門就跟開盲盒一樣,你可以從寒窯苦修出身的弟子中找到地靈根天賦的弟子,也可以從落魄天驕中開到偽靈根的(),這種情況我個(gè)人感覺不亞于10連包出金,但你出了個(gè)垃圾。及時(shí)存檔并且sl可以很大程度上提高你的游戲體驗(yàn)。

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總的來說,作為一款ea國產(chǎn)游戲,宗門志上線不到一天就打更了一次,調(diào)了數(shù)值還做了優(yōu)化,而就當(dāng)我在10號晚上打完開始寫這篇文章時(shí),他又進(jìn)行了一次100多mb的更新,2天不到更次,我個(gè)人覺得是誠意滿滿了,制作組也在不斷接受玩家的反饋,期待他后續(xù)越來越好~希望這篇文章能幫到你~

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