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矮人村莊上手感受和基本操作指南

時(shí)間:2013-02-05 11:15:41
  • 來(lái)源:fortomxq
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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矮人村莊作為一款高度自由向的游戲以其相比矮人要塞精美了許多的畫(huà)面和比較平易近人的畫(huà)面征服了不少玩家,但是一般這種超高自由度的游戲有個(gè)缺點(diǎn)就是入門(mén)和精通都比較難,今天小編就帶給大家矮人村莊的上手感受和基本操作指南,希望大家能喜歡!更多游戲資訊盡在3DMGAME!

關(guān)于Gnomoria的一些看法

玩了一下Gnomoria,感覺(jué)確實(shí)要比《村莊》好。首先是AI差別,前者提供了非常繁雜詳細(xì)的工作分配設(shè)定,也就是說(shuō)你可以指定不同的人做不同的事情。而后者沒(méi)有,這也注定了《村莊》玩到后期管理一片混亂,被活活揍死卻依舊往上沖……

而《村莊》也有很多優(yōu)點(diǎn),我個(gè)人感覺(jué)最大的優(yōu)點(diǎn)就是開(kāi)放性,它的游戲內(nèi)容都是XML格式,玩家可以隨意修改。在官方論壇上可以發(fā)現(xiàn)有很多玩家制作的MOD。Gnomoria在這點(diǎn)上差的不是半點(diǎn),游戲內(nèi)容全部用當(dāng)前無(wú)法反編譯的XNB加密,游戲的擴(kuò)展僅限于存檔修改和貼圖更替。不過(guò),兩個(gè)游戲都屬于測(cè)試階段,后面的發(fā)展也很難意料。

Gnomoria的一些元素設(shè)定很合理,當(dāng)然也要復(fù)雜很多了。所有矮人都需要手動(dòng)分配工作組合,更有針對(duì)性,例如你可以讓一些矮人只是伐木,而另外一些人只是木匠做家具。每個(gè)矮人都有自己的屬性、戰(zhàn)斗技能、工作技能,這些屬性和技能都可以培養(yǎng)增長(zhǎng)。同時(shí)會(huì)影響一些實(shí)際效果,如高敏捷走路會(huì)更快,高采礦能使矮人挖礦更快。

初期上手(0.8.24)

首先,為了確保后期供應(yīng),我們需要設(shè)定一些農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)和林業(yè)區(qū)域。

農(nóng)業(yè)包括棉花、小麥、水果。棉花以后主要用于制作床,需求量不是很大,再加上地圖中本身包含很多野生棉花,所以保持基本供應(yīng)即可,一般10×10格左右。小麥和水果比較重要,生產(chǎn)面包、水果酒等吃喝物資基本就靠這倆東西了。

畜牧業(yè)最初只是給我們提供了兩頭牛(一公一母),設(shè)定一下區(qū)間可以生產(chǎn)牛奶和新的牛。

林業(yè)非常重要,因?yàn)楹笃诘貓D那么一點(diǎn)木材基本是不夠用的。樹(shù)苗也很容易獲取,直接把地圖上的裁剪樹(shù)種就有了。注意蘋(píng)果樹(shù)要先采集蘋(píng)果,然后再裁剪。

這里提一下,作物和畜牧業(yè)成長(zhǎng)是很緩慢的,一般7~10天左右才會(huì)見(jiàn)到效果,所以不要太著急。

做完這些工作就開(kāi)始采集木材和石頭了。木材直接砍樹(shù)就可以,建議初期不到萬(wàn)不得已不要?jiǎng)犹O(píng)果樹(shù),因?yàn)樗梢圆粩嗌商O(píng)果,這是初期主要的糧食來(lái)源。石頭一般常見(jiàn)于-7層左右。多挖幾層就可以獲取。還需要注意一下,官方有人說(shuō)怪物主要生成于6格內(nèi)沒(méi)有光照的地方,所以開(kāi)采的時(shí)候不要一下子挖太大的空間。

挖掘分為挖墻、挖地兩種。前者保留頂部一小層地板,后者把整個(gè)一層全部挖掉。

挖掘墻體和全部挖空效果對(duì)比

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8.6
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Robotronic Games
  • 發(fā)售:2016-02-24
  • 開(kāi)發(fā):Robotronic Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:像素圖形,建造

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