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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來(lái)源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

戰(zhàn)輪按下“○”鈕的攻擊“Round Trip”,是將戰(zhàn)輪丟出去命中一個(gè)目標(biāo)之后,造成持續(xù)多段的攻擊。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

蓄力能讓攻擊時(shí)間更長(zhǎng)。對(duì)付這招有效的敵人時(shí),同時(shí)還能造成控場(chǎng)效果,先把一只麻煩的敵人定住。對(duì)付后期會(huì)開(kāi)能量護(hù)盾的中型怪Banshee時(shí),這也是一個(gè)直接削掉護(hù)盾的手段。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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但是這招有個(gè)比較麻煩的問(wèn)題在不容易進(jìn)行瞄準(zhǔn),原則上Round Trip是命中最接近但丁正前方的目標(biāo),一旦目標(biāo)很靠近時(shí),要命中誰(shuí)基本上不好控制,需要多習(xí)慣。Round Trip也是提高敵人浮空時(shí)間一個(gè)很不錯(cuò)的攻擊手段。

Aquila在空中的“△”連段攻擊“Skirmish”,只有兩段,威力也不強(qiáng)…以空戰(zhàn)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)我暫時(shí)沒(méi)找出什么情況比較適用的動(dòng)作。

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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