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火炬之光2 人物屬性加點淺談

時間:2013-01-05 10:28:48
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
0

本文章送給喜歡這個游戲,但對于怎么加點一知半解或者很迷惘的朋友。

分析內容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教。

各種加點收益網上很多,我就不復制了

本文章主要介紹適合你玩法的各種加點,可以根據(jù)自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法師-均衡法師等等。因為還沒接觸過機械師這個職業(yè),所以不做比較。

一般情況下50級以前就能穿上頂級裝備了,

個人覺得到這個等級的時候是很適合人物屬性調配的

PS:(這也是這個游戲最大的敗筆,此類游戲不是為了升級,也不是為了賺錢,純粹就是為了玩裝備!才50級就對裝備沒追求了。。而且萬惡的合成師還能幫你合套裝、合金裝、合技能書、合寶石!在加個裝備棕熊和控制臺,還刷個P怪?。?/p>

OK,開始進入正文-----

無論是升級加點或者是裝備附魔:

力量 無限追加

玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者

敏捷 無論是暴擊率和閃避率都有上限。

暴擊率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通過鑲嵌寶石來提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。還沒測試。(個人覺得幾率超過50%就已經不錯了。夠用就行,把多余的孔留給更有用的屬性--加生命、加力量、加專注、加減傷等等。每一樣都比他實用)

閃避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通過裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限。也就是說6個裝備帶有4%閃避屬性。全局就能到75%。目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品。

專注 無限追加

只是里面的雙手處決幾率是60%大家都知道。

體力 無限追加

護甲獎勵是沒上限的。也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高。

格擋幾率上限是51%,這東西可以忽略,因為上個盾牌就能把幾率弄到75%??赡芤簿褪且驗檫@個原因。網上80%的人都說體力這屬性沒大用,這只能說很多人對防御的考率是最低的?;蛘咧苯颖徽`導。我就是其中之一。。。。

(萬惡的陷阱---踩著了屏幕就紅?。?/p>

綜上所述:選擇什么樣的加點與附魔,就有什么樣的玩法。

無論是加點或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色。是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配。包括和寵物的各種技能書搭配。這也是這個游戲最大的亮點。自主性比較高。

順便附上一套剛制作出爐的法師裝備(天神8+白楊2)。附魔不是最的高屬性也差不了多少。

追求裝備級別最大附魔值太累。相差不多就OK。

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,卡通,合作,暗黑,刷寶

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