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饑荒超全攻略合集 饑荒資料及攻略匯總

時(shí)間:2012-12-31 19:05:07
  • 來(lái)源:b0101537
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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3.17版更新內(nèi)容:在更新后,創(chuàng)建新地圖時(shí)(Make new world),可選擇測(cè)試中的新版地圖(test),新版地圖由不規(guī)則的矩形排列擠壓而成,地形特色基本不變,但是調(diào)整過(guò)求生資源的數(shù)量,例如:減少牦牛數(shù)量,增加森林區(qū)域蜘蛛巢穴的數(shù)量和密度,部分地形穿插小範(fàn)圍生長(zhǎng)觸手的沼澤地形等。一般來(lái)說(shuō)求生難度高于一般地圖模式,缺點(diǎn)是隨機(jī)產(chǎn)生之地形彼此間的道路可能會(huì)無(wú)法正確連結(jié),部分地圖的豬王消失或不會(huì)顯示于小地圖(待測(cè)試),樹(shù)精被反白隱形,卡在地形邊緣的資源點(diǎn)可能無(wú)法正確生產(chǎn)等等,皆有待下次更新修正。

地圖依照顏色和資源類型基本被玩家分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)(3.15版之后可從小地圖上判別地形種類)。

平原:一般綠色,各種物資都有散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備或撿拾獲得,但是數(shù)量相對(duì)稀少分散,不利于后期發(fā)展,較可能出現(xiàn)的有效資源為蛛穴、豬村、兔穴。

沼澤:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以輕易獵捕到生肉蛙腿,但是地面會(huì)隱藏著觸手伺機(jī)攻擊,觸手無(wú)法移動(dòng),跑出攻擊範(fàn)圍之外就可躲過(guò)(3.15版觸手死亡后不再刷新)。而芒草是只有沼澤才會(huì)生產(chǎn)的資源,不可移植。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的牦牛,偶爾可見(jiàn)大量兔窩,除此之外,草原上很少會(huì)出現(xiàn)蛛穴,加上地形空曠,肥料取得容易,是不錯(cuò)的營(yíng)地選擇。

礦區(qū):有大量礦石可敲,甚至可撿到金礦和燧石,每顆大礦基本上會(huì)產(chǎn)3~5顆石頭,1~2顆燧石,金礦則是隨機(jī)出現(xiàn),高鳥窩也多半分布在這一區(qū)。

墓區(qū):特色是霧氣壟罩,遍佈墳?zāi)?,用鏟子挖掘,可挖出各式雜物(加大量科技點(diǎn)),可挖到有替身功能的紅寶石項(xiàng)鍊,能替玩家抵過(guò)一次死亡,當(dāng)然也可能會(huì)挖出打不死的鬼魂,鬼魂動(dòng)作很慢,逃離后過(guò)段時(shí)間再來(lái)吧。蛛穴群是經(jīng)常伴隨在墓區(qū)附近的,要在墓區(qū)扎營(yíng)請(qǐng)三思。

另外有幾個(gè)比較重要的地圖資源點(diǎn)同樣能從小地圖看到,因?yàn)椴灰欢〞?huì)出現(xiàn)在哪個(gè)地形,所以分開(kāi)來(lái)介紹:

漿果灌木叢berrybush:可採(cǎi)集漿果,烤過(guò)的漿果飽食度增加,摘過(guò)漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會(huì)重新生長(zhǎng),施肥后約四天熟成。鏟起的灌木叢丟進(jìn)科技機(jī)器中換取的科技點(diǎn)數(shù)為20點(diǎn)。

草叢grass:可採(cǎi)到乾草堆,採(cǎi)過(guò)的矮草坑可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會(huì)重新生長(zhǎng),施肥后約三天可再摘草。丟進(jìn)研發(fā)機(jī)器換取的科技點(diǎn)數(shù)為20點(diǎn)。

樹(shù)叢tree_clump:可摘取樹(shù)枝,摘過(guò)的樹(shù)叢可鏟起移植,不須施肥便可再生成樹(shù)枝,移植后約6天可收成。樹(shù)枝是基本工具的材料,還沒(méi)研發(fā)出黃金工具的話最好常備。

蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發(fā)出來(lái)的採(cǎi)蜂帽可抵御蜜蜂攻擊(3.15版分做紅色的虎頭蜂和一般蜜蜂,人造蜂盒和蜜蜂炸彈所需的蜜蜂都是一般蜜蜂,紅色蜜蜂的作用未知)。

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區(qū)、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會(huì)躲在巢穴裡,晚上則主動(dòng)出來(lái)游蕩,在蛛穴附近過(guò)夜容易受蜘蛛主動(dòng)攻擊。白天攻擊蜘蛛穴則會(huì)導(dǎo)致蜘蛛群蜂擁衝出。(3.15版所有規(guī)模的蜘蛛穴都是兩波蜘蛛巢,差別在于第一波蜘蛛數(shù)量的多寡,一般三層的蜘蛛穴約有12~15隻左右的蜘蛛。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植后能長(zhǎng)成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時(shí)間流逝而增加層數(shù)。3.17版更新:蜘蛛巢穴新增蜘蛛女王、跳躍蜘蛛。蜘蛛女王可能生成在任何蜘蛛巢穴,玩家靠近動(dòng)作時(shí)會(huì)驚醒并主動(dòng)攻擊,能生成蜘蛛、跳躍蜘蛛與一層的蜘蛛巢穴,血量多,攻擊速度慢,擊殺后可獲得蜘蛛卵。跳躍蜘蛛,能鎖定玩家角色進(jìn)行跳躍攻擊,血量少,攻擊力低,攻擊前會(huì)有兩秒左右的瞄準(zhǔn),無(wú)法躲避,玩家主動(dòng)接近時(shí)會(huì)呈現(xiàn)害怕僵直,建議趁瞄準(zhǔn)時(shí)主動(dòng)靠近擊殺,地形阻隔對(duì)跳躍蜘蛛同樣有效。

豬王:小地圖上的豬王圖示所在即是豬村,可向豬王進(jìn)貢物品獲得金塊,大小肉塊皆換得一塊金礦(3.15粄豬王拒吃怪物肉。),墳?zāi)刮奈飫t可換得大量金礦。丟肉給其他村民可換得該村民一天的跟隨(肉品種類不限),其他可食植物則可換得糞便,但不會(huì)跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹(shù),但是會(huì)撿地上的戰(zhàn)利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機(jī)率會(huì)狂暴化。另外在入夜時(shí),時(shí)鐘旁有個(gè)小圈,表示著晚上的月亮情況,當(dāng)滿月的時(shí)候,豬民也會(huì)進(jìn)入狂暴化??癖┑呢i民會(huì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)的所有生物,死亡掉落的肉為怪物肉而非豬肉。3.17版測(cè)試地圖可能消失,或不出現(xiàn)在小地圖上。

高鳥窩:較可能出現(xiàn)在礦區(qū)或草原邊,長(zhǎng)著一顆獨(dú)眼,會(huì)主動(dòng)攻擊任何接近的生物,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點(diǎn)能+80,烤熟后營(yíng)養(yǎng)也很高(3.15版可用營(yíng)火孵化鳥蛋,詳情請(qǐng)見(jiàn)2樓知識(shí)介紹),可以在黃昏趁高鳥睡著時(shí),用身體將高鳥推開(kāi)再偷蛋。3.17版更新:高鳥任何時(shí)間都可能被驚醒。

芒草:只出現(xiàn)在沼澤的植物,摘取其中空的管莖可以製作吹箭和排笛,都是非常有效的狩獵工具,無(wú)法移植。

小地圖上看不到的生物:

高鳥Tallbird:高鳥在地圖上是相對(duì)稀少的生物,一般出現(xiàn)在礦區(qū)或地形交界處,出沒(méi)在小地圖顯示的高鳥窩附近,入夜會(huì)回到高鳥窩沉睡。高鳥的移動(dòng)速度一般,攻擊力介于牦牛和豬人之間,有穿裝備和觸手掉落的狼牙棒就可以輕松解決。

獵犭:入夜后隨機(jī)生成,移動(dòng)速度快,攻擊力強(qiáng),會(huì)主動(dòng)攻擊範(fàn)圍內(nèi)的所有目標(biāo),每次出現(xiàn)2~5隻。隨著生存日期越長(zhǎng),還會(huì)出現(xiàn)血量較少但是攻擊力更強(qiáng)的地獄獵犭,死亡后會(huì)燃燒,要小心造成森林大火。逃到枆牛群或豬村可轉(zhuǎn)移獵犭目標(biāo),但最有效的方法則是往地上放肉,吃過(guò)肉的獵犭會(huì)短暫停頓,趁機(jī)衝上去狂敲吧。

牦牛:必定出現(xiàn)在草原,不主動(dòng)攻擊其他生物,但是被攻擊了則會(huì)群起反擊,攻擊速度慢,但是追擊時(shí)移動(dòng)速度較平常快。可將營(yíng)地設(shè)在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。死亡會(huì)掉大量生肉和牦牛毛。另外,蜘蛛和枆牛不會(huì)互相攻擊,被蜘蛛追趕請(qǐng)不要寄望牛牛。3.17版大量減少牦牛數(shù)量。

樹(shù)精:偽裝成一般大樹(shù)的生物,攻擊力相當(dāng)強(qiáng)但是速度緩慢,砍樹(shù)或是砍到樹(shù)精本身時(shí)就會(huì)出現(xiàn)并追擊玩家,受其他生物攻擊時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo),新目標(biāo)死亡后即會(huì)停止追擊玩家,例如獵犭、密蜂、豬民,而游蕩的豬民則會(huì)主動(dòng)攻擊範(fàn)圍內(nèi)的樹(shù)精。

蜜蜂:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會(huì)招來(lái)一群蜜蜂群毆,用蟲網(wǎng)可一下解決一個(gè),可得整隻蜜蜂,并且不會(huì)導(dǎo)致蜜蜂群毆,武器攻擊則可獲得蜂針或蜂蜜。科技發(fā)明製造的蜂盒會(huì)每日自動(dòng)生成蜜蜂和蜂蜜,根據(jù)時(shí)間不同產(chǎn)量也不同。附近有花朵時(shí)蜜蜂才會(huì)離開(kāi)蜂巢,可抓蝴蝶來(lái)在蜂盒附近種上一堆花,就有抓不完的蜜蜂和蝴蝶,3.15版野生的蜜蜂會(huì)自動(dòng)種植花朵,被認(rèn)定的花朵無(wú)法再被其他蜜蜂採(cǎi)蜜。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網(wǎng)捕撈或武器攻擊,網(wǎng)撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到蝴蝶翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會(huì)變成花供蜜蜂採(cǎi)蜜。

兔子:初期地圖上有些兔子是沒(méi)有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,有窩的兔子被追趕時(shí)會(huì)無(wú)視玩家而逃向兔窩,從兔窩反方向像兔子接近可輕易獵殺,武器攻擊殺死兔子可獲得小塊肉,陷阱則是捕捉整隻兔子,再將兔子放在地上擊殺即可??具^(guò)的兔肉飽食度很高。無(wú)兔窩的兔子深夜后會(huì)陷入沉睡,不會(huì)逃跑。

沼澤觸手:隨機(jī)生成潛伏在沼澤地形,會(huì)不定時(shí)在地面上露出蹤跡,生物靠近時(shí)會(huì)出現(xiàn)并主動(dòng)攻擊,攻擊有間奏,殺傷力強(qiáng)。擊殺后會(huì)掉落狼牙棒、怪物肉、怪物皮,狼牙棒是目前第三版最強(qiáng)的攻擊武器,製作裝備用的怪物皮則是只有觸手會(huì)掉落。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機(jī)降落,靠近會(huì)被嚇跑,有機(jī)率可撿到農(nóng)耕種子,用鳥陷阱抓捕可獲得整隻鳥,再將鳥放置在地上用武器擊殺,可獲得小塊肉,紅、黑兩色羽毛。

曼德拉草:長(zhǎng)得有點(diǎn)類似蘿蔔,但是葉子較長(zhǎng),能回滿血和飽食,加一百科技點(diǎn)數(shù),白天拔出來(lái)會(huì)死亡,可直接撿取,日落后拔出則會(huì)跟隨玩家并且發(fā)出噪音,無(wú)法攻擊,只能等天亮后其自行鉆入土裡。死亡時(shí)會(huì)尖叫,用火燒烤會(huì)讓玩家直接沉睡一到下一個(gè)天亮,烤熟后的曼德拉草可以直接補(bǔ)滿全部生命值和飽食度。

火雞:藏匿在漿果灌木叢裡,玩家靠近時(shí)會(huì)逃出,只會(huì)逃跑不會(huì)攻擊,逃跑速度和玩家一樣快,追不上的,擊殺方式只有用吹箭或排笛使其陷入沉睡,擊殺后可獲得小塊肉和雞腿。會(huì)吃掉灌木叢的漿果。3.15版可在其附近放置漿果引誘,火雞在走向漿果時(shí)動(dòng)作緩慢不會(huì)逃跑??稍谄涓浇胖脻{果引誘,火雞在走向漿果時(shí)動(dòng)作緩慢不會(huì)逃跑。(感謝小蛋or爾杰提供)

青蛙:沼澤池塘邊每日生成,有攻擊能力,3.15版具有將玩家道具欄物品直接取出的偷竊能力。死亡后會(huì)掉青蛙腿,1蛙腿+3烤熟漿果烹調(diào)之后可製成三明治,是補(bǔ)血和補(bǔ)飽食度非常高的實(shí)用料理。

蜘蛛:請(qǐng)見(jiàn)蜘蛛巢穴介紹。

坎卜斯:3.15版新增的生物,外型是背著布袋的山羊,源自歐洲神話。當(dāng)玩家獵殺生物的數(shù)量到達(dá)一定值后就會(huì)出現(xiàn),會(huì)破壞儲(chǔ)物柜并搶奪放置在地上的道具,玩家靠近時(shí)會(huì)逃跑,可逼到島邊緣擊殺,或使用排笛與吹箭使其沉睡,擊殺后可獲得怪物肉,木炭,10格背包??赡軐?dǎo)致其出現(xiàn)的擊殺生物數(shù)量(實(shí)測(cè)):兔子30隻以上,豬民3隻以上,蜘蛛5隻以上,牦牛兩隻以上,其他生物未測(cè)試。12/17補(bǔ)充:當(dāng)羊怪出現(xiàn),而玩家身上沒(méi)有裝備武器時(shí),羊怪會(huì)主動(dòng)攻擊并偷取玩家身上物品。

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