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饑荒超全攻略合集 饑荒資料及攻略匯總

時間:2012-12-31 19:05:07
  • 來源:b0101537
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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3.17版更新內(nèi)容:在更新后,創(chuàng)建新地圖時(Make new world),可選擇測試中的新版地圖(test),新版地圖由不規(guī)則的矩形排列擠壓而成,地形特色基本不變,但是調(diào)整過求生資源的數(shù)量,例如:減少牦牛數(shù)量,增加森林區(qū)域蜘蛛巢穴的數(shù)量和密度,部分地形穿插小範(fàn)圍生長觸手的沼澤地形等。一般來說求生難度高于一般地圖模式,缺點是隨機(jī)產(chǎn)生之地形彼此間的道路可能會無法正確連結(jié),部分地圖的豬王消失或不會顯示于小地圖(待測試),樹精被反白隱形,卡在地形邊緣的資源點可能無法正確生產(chǎn)等等,皆有待下次更新修正。

地圖依照顏色和資源類型基本被玩家分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)(3.15版之后可從小地圖上判別地形種類)。

平原:一般綠色,各種物資都有散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備或撿拾獲得,但是數(shù)量相對稀少分散,不利于后期發(fā)展,較可能出現(xiàn)的有效資源為蛛穴、豬村、兔穴。

沼澤:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以輕易獵捕到生肉蛙腿,但是地面會隱藏著觸手伺機(jī)攻擊,觸手無法移動,跑出攻擊範(fàn)圍之外就可躲過(3.15版觸手死亡后不再刷新)。而芒草是只有沼澤才會生產(chǎn)的資源,不可移植。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的牦牛,偶爾可見大量兔窩,除此之外,草原上很少會出現(xiàn)蛛穴,加上地形空曠,肥料取得容易,是不錯的營地選擇。

礦區(qū):有大量礦石可敲,甚至可撿到金礦和燧石,每顆大礦基本上會產(chǎn)3~5顆石頭,1~2顆燧石,金礦則是隨機(jī)出現(xiàn),高鳥窩也多半分布在這一區(qū)。

墓區(qū):特色是霧氣壟罩,遍佈墳?zāi)?,用鏟子挖掘,可挖出各式雜物(加大量科技點),可挖到有替身功能的紅寶石項鍊,能替玩家抵過一次死亡,當(dāng)然也可能會挖出打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離后過段時間再來吧。蛛穴群是經(jīng)常伴隨在墓區(qū)附近的,要在墓區(qū)扎營請三思。

另外有幾個比較重要的地圖資源點同樣能從小地圖看到,因為不一定會出現(xiàn)在哪個地形,所以分開來介紹:

漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會重新生長,施肥后約四天熟成。鏟起的灌木叢丟進(jìn)科技機(jī)器中換取的科技點數(shù)為20點。

草叢grass:可採到乾草堆,採過的矮草坑可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會重新生長,施肥后約三天可再摘草。丟進(jìn)研發(fā)機(jī)器換取的科技點數(shù)為20點。

樹叢tree_clump:可摘取樹枝,摘過的樹叢可鏟起移植,不須施肥便可再生成樹枝,移植后約6天可收成。樹枝是基本工具的材料,還沒研發(fā)出黃金工具的話最好常備。

蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發(fā)出來的採蜂帽可抵御蜜蜂攻擊(3.15版分做紅色的虎頭蜂和一般蜜蜂,人造蜂盒和蜜蜂炸彈所需的蜜蜂都是一般蜜蜂,紅色蜜蜂的作用未知)。

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區(qū)、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來游蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛主動攻擊。白天攻擊蜘蛛穴則會導(dǎo)致蜘蛛群蜂擁衝出。(3.15版所有規(guī)模的蜘蛛穴都是兩波蜘蛛巢,差別在于第一波蜘蛛數(shù)量的多寡,一般三層的蜘蛛穴約有12~15隻左右的蜘蛛。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植后能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數(shù)。3.17版更新:蜘蛛巢穴新增蜘蛛女王、跳躍蜘蛛。蜘蛛女王可能生成在任何蜘蛛巢穴,玩家靠近動作時會驚醒并主動攻擊,能生成蜘蛛、跳躍蜘蛛與一層的蜘蛛巢穴,血量多,攻擊速度慢,擊殺后可獲得蜘蛛卵。跳躍蜘蛛,能鎖定玩家角色進(jìn)行跳躍攻擊,血量少,攻擊力低,攻擊前會有兩秒左右的瞄準(zhǔn),無法躲避,玩家主動接近時會呈現(xiàn)害怕僵直,建議趁瞄準(zhǔn)時主動靠近擊殺,地形阻隔對跳躍蜘蛛同樣有效。

豬王:小地圖上的豬王圖示所在即是豬村,可向豬王進(jìn)貢物品獲得金塊,大小肉塊皆換得一塊金礦(3.15粄豬王拒吃怪物肉。),墳?zāi)刮奈飫t可換得大量金礦。丟肉給其他村民可換得該村民一天的跟隨(肉品種類不限),其他可食植物則可換得糞便,但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰(zhàn)利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機(jī)率會狂暴化。另外在入夜時,時鐘旁有個小圈,表示著晚上的月亮情況,當(dāng)滿月的時候,豬民也會進(jìn)入狂暴化??癖┑呢i民會攻擊範(fàn)圍內(nèi)的所有生物,死亡掉落的肉為怪物肉而非豬肉。3.17版測試地圖可能消失,或不出現(xiàn)在小地圖上。

高鳥窩:較可能出現(xiàn)在礦區(qū)或草原邊,長著一顆獨眼,會主動攻擊任何接近的生物,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,烤熟后營養(yǎng)也很高(3.15版可用營火孵化鳥蛋,詳情請見2樓知識介紹),可以在黃昏趁高鳥睡著時,用身體將高鳥推開再偷蛋。3.17版更新:高鳥任何時間都可能被驚醒。

芒草:只出現(xiàn)在沼澤的植物,摘取其中空的管莖可以製作吹箭和排笛,都是非常有效的狩獵工具,無法移植。

小地圖上看不到的生物:

高鳥Tallbird:高鳥在地圖上是相對稀少的生物,一般出現(xiàn)在礦區(qū)或地形交界處,出沒在小地圖顯示的高鳥窩附近,入夜會回到高鳥窩沉睡。高鳥的移動速度一般,攻擊力介于牦牛和豬人之間,有穿裝備和觸手掉落的狼牙棒就可以輕松解決。

獵犭:入夜后隨機(jī)生成,移動速度快,攻擊力強(qiáng),會主動攻擊範(fàn)圍內(nèi)的所有目標(biāo),每次出現(xiàn)2~5隻。隨著生存日期越長,還會出現(xiàn)血量較少但是攻擊力更強(qiáng)的地獄獵犭,死亡后會燃燒,要小心造成森林大火。逃到枆牛群或豬村可轉(zhuǎn)移獵犭目標(biāo),但最有效的方法則是往地上放肉,吃過肉的獵犭會短暫停頓,趁機(jī)衝上去狂敲吧。

牦牛:必定出現(xiàn)在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,攻擊速度慢,但是追擊時移動速度較平??臁?蓪I地設(shè)在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。死亡會掉大量生肉和牦牛毛。另外,蜘蛛和枆牛不會互相攻擊,被蜘蛛追趕請不要寄望牛牛。3.17版大量減少牦牛數(shù)量。

樹精:偽裝成一般大樹的生物,攻擊力相當(dāng)強(qiáng)但是速度緩慢,砍樹或是砍到樹精本身時就會出現(xiàn)并追擊玩家,受其他生物攻擊時會轉(zhuǎn)移目標(biāo),新目標(biāo)死亡后即會停止追擊玩家,例如獵犭、密蜂、豬民,而游蕩的豬民則會主動攻擊範(fàn)圍內(nèi)的樹精。

蜜蜂:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網(wǎng)可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,并且不會導(dǎo)致蜜蜂群毆,武器攻擊則可獲得蜂針或蜂蜜??萍及l(fā)明製造的蜂盒會每日自動生成蜜蜂和蜂蜜,根據(jù)時間不同產(chǎn)量也不同。附近有花朵時蜜蜂才會離開蜂巢,可抓蝴蝶來在蜂盒附近種上一堆花,就有抓不完的蜜蜂和蝴蝶,3.15版野生的蜜蜂會自動種植花朵,被認(rèn)定的花朵無法再被其他蜜蜂採蜜。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網(wǎng)捕撈或武器攻擊,網(wǎng)撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到蝴蝶翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。

兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,有窩的兔子被追趕時會無視玩家而逃向兔窩,從兔窩反方向像兔子接近可輕易獵殺,武器攻擊殺死兔子可獲得小塊肉,陷阱則是捕捉整隻兔子,再將兔子放在地上擊殺即可。烤過的兔肉飽食度很高。無兔窩的兔子深夜后會陷入沉睡,不會逃跑。

沼澤觸手:隨機(jī)生成潛伏在沼澤地形,會不定時在地面上露出蹤跡,生物靠近時會出現(xiàn)并主動攻擊,攻擊有間奏,殺傷力強(qiáng)。擊殺后會掉落狼牙棒、怪物肉、怪物皮,狼牙棒是目前第三版最強(qiáng)的攻擊武器,製作裝備用的怪物皮則是只有觸手會掉落。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機(jī)降落,靠近會被嚇跑,有機(jī)率可撿到農(nóng)耕種子,用鳥陷阱抓捕可獲得整隻鳥,再將鳥放置在地上用武器擊殺,可獲得小塊肉,紅、黑兩色羽毛。

曼德拉草:長得有點類似蘿蔔,但是葉子較長,能回滿血和飽食,加一百科技點數(shù),白天拔出來會死亡,可直接撿取,日落后拔出則會跟隨玩家并且發(fā)出噪音,無法攻擊,只能等天亮后其自行鉆入土裡。死亡時會尖叫,用火燒烤會讓玩家直接沉睡一到下一個天亮,烤熟后的曼德拉草可以直接補(bǔ)滿全部生命值和飽食度。

火雞:藏匿在漿果灌木叢裡,玩家靠近時會逃出,只會逃跑不會攻擊,逃跑速度和玩家一樣快,追不上的,擊殺方式只有用吹箭或排笛使其陷入沉睡,擊殺后可獲得小塊肉和雞腿。會吃掉灌木叢的漿果。3.15版可在其附近放置漿果引誘,火雞在走向漿果時動作緩慢不會逃跑??稍谄涓浇胖脻{果引誘,火雞在走向漿果時動作緩慢不會逃跑。(感謝小蛋or爾杰提供)

青蛙:沼澤池塘邊每日生成,有攻擊能力,3.15版具有將玩家道具欄物品直接取出的偷竊能力。死亡后會掉青蛙腿,1蛙腿+3烤熟漿果烹調(diào)之后可製成三明治,是補(bǔ)血和補(bǔ)飽食度非常高的實用料理。

蜘蛛:請見蜘蛛巢穴介紹。

坎卜斯:3.15版新增的生物,外型是背著布袋的山羊,源自歐洲神話。當(dāng)玩家獵殺生物的數(shù)量到達(dá)一定值后就會出現(xiàn),會破壞儲物柜并搶奪放置在地上的道具,玩家靠近時會逃跑,可逼到島邊緣擊殺,或使用排笛與吹箭使其沉睡,擊殺后可獲得怪物肉,木炭,10格背包??赡軐?dǎo)致其出現(xiàn)的擊殺生物數(shù)量(實測):兔子30隻以上,豬民3隻以上,蜘蛛5隻以上,牦牛兩隻以上,其他生物未測試。12/17補(bǔ)充:當(dāng)羊怪出現(xiàn),而玩家身上沒有裝備武器時,羊怪會主動攻擊并偷取玩家身上物品。

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