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真北斗無雙 白金心得

時間:2012-12-31 15:11:58
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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幻斗篇戰(zhàn)場地圖方面

由于存在一個金獎杯:所有幻斗篇關卡最高評價(A評價)通關

而關卡評價像356E里的策略使用次數(shù)或35N的奇襲使用次數(shù)一樣沒有地方可看(真不愧是暗榮)

不過可以像Z53E一樣看關卡CLEAR的顏色,金色為A評價,銀色為B及以下評價

總之每場關卡要盡量爭取一次性過關拿A評價!

關卡評價與以下4方面有關

1.Caruma收集數(shù)(多擊破人一般沒問題,注意2P時只打5個據(jù)點基本都不夠到A,要適當在途中蹭一些其它據(jù)點累計擊破數(shù)但不制壓)

2.救世主分數(shù),就是關卡中的右下那個總評價點數(shù),一定要到A級別

3.受到的累計傷害值(1P用強力角色時基本不用擔心的,但一旦2P流千萬小心流動的小BOSS和小兵過來打你沒練過的1P,即使是簡單難度也很要命,要考慮好路線規(guī)劃以及處理突發(fā)刷出來的BOSS的準備)

4.通關時間(1P時籌劃好線路問題基本沒有,2P時要多考慮一個救場問題…總之這時自身的跑速攻速攻擊范圍實際都會折算反映在這時間里面了,很要命的)

四項全A肯定能拿下A評價

有些時候1B3A綜評可以拿A(控制Caruma和受傷不要同時到B吧…),但有些時候1B3A就似乎不行?記不太清了

下面談怎么搞救世主分數(shù)(評價點數(shù))

一進入地圖,就要注意這張圖的BOSS位置在哪里(先暫停看,有封口狀地形的就是最終目標),然后再想想沿途怎么走據(jù)點好湊出5個要打掉的據(jù)點來(路線規(guī)劃好,節(jié)省時間還可應付突發(fā)情況)

而湊5個的過程中除了要盡量優(yōu)先打數(shù)值高的據(jù)點外

還要考慮此據(jù)點可獲得較高評價的難易度

在這里提醒:開2P時,據(jù)點刷兵速度是明顯變慢的!最后那幾個兵經(jīng)常能讓你等好一會,容易停在44/50和48/50上

攻陷據(jù)點時參考的各評價標準如下(有遺漏的話還請補充):

1.用鐵骨擊破敵人(這個是個人都能A評價,包括女角色)

2.體力在綠色范圍內(nèi)擊破敵人(只要用強力角色,仍然是個人都能A評價,在這里盡量體現(xiàn)效率吧)

3.在斗氣狀態(tài)下?lián)羝茢橙?本作只要有一格氣就自動進入斗氣模式,之后效率地隨便打,也是超級輕松就能A評價)

4.短時間內(nèi)擊破敵人(1P時托奇的高效能盡情顯露,但2P時受到刷兵效率影響就要大打折扣)

5.奧義擊破敵人(北斗友情破顏拳!)

6.強攻擊(C技的三角那下)擊破敵人(C4控制好毫無壓力,托奇C4按兩次三角短時間發(fā)揮高效優(yōu)勢盡顯)

7.50 COMBO以上擊破敵人(這個托奇如沒有無雙的話,并不如拉奧和健擅長,北斗友情破顏拳發(fā)招后收招時間太長必斷連,C4也不能一次就積攢滿50連擊,2P下更是想都別想)

另:有時擊破地圖中流動的小BOSS/中BOSS還可能獲得額外的1000評價點數(shù)

托奇碰到50 COMBO據(jù)點,基本上不要指望打掉拿高評價了,如同場存在NPC隊友的話,可直接繞行

如果沒有NPC隊友的話,可攢擊破數(shù)以收集較多Caruma(順路刷兩下C4打到4X/50的程度,不打掉據(jù)點就走人)

2P時遇到限時擊破敵人的據(jù)點也可以硬打,雖然40人以上后刷兵慢,但一般來說初始打到40人就算計時結(jié)束,總評也足夠到A了

任何一個地方,只要滿足其要求,在打人過程中總評打到A了,立刻換最效率的方法打(比如要求放奧義的地方,托奇北斗友情破顏拳打三十多人就能到A,但這奧義收招時間較長,所以一旦到A或是差不多到A就應立刻換C4流以實現(xiàn)最高效率)

以上如果都能想到并在實戰(zhàn)中盡量兼顧到了,每場一次性拿總評A一般不是問題(2P關卡可能會要受流動的BOSS/兵影響而看RP)

順便某些關卡不能2P,這種關卡都是1P角色單挑BOSS用關卡,從托奇累計的經(jīng)絡圖中抽幾個偏重攻擊和斗氣的丟過去武裝一下,只要注意減少受傷,基本擱倒BOSS統(tǒng)一都是A評價,簡單難度就能全獎杯就是好…

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網(wǎng)戰(zhàn)累計勝利方面:

在大家都是白板的狀態(tài)下,1P托奇有多好用我還用說嗎,攻速和攻擊范圍的優(yōu)勢就是擊破XXX雜兵或是強攻擊擊破XX雜兵刷優(yōu)勢的利器啊

對將只要讓對方中下一兩次C4然后趁其準備發(fā)招時補只用1格的奧義「三尖破孔擊」,得手率不是一般的高

我曾經(jīng)有在組到豬隊友的情況下仍獨自用托奇砍下全場VIP的記錄…

另外:可能的話盡量自己建主機讓別人來加,避免不必要的延遲

再另外:趁聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的大家普遍經(jīng)驗不是很足,一定要先鞏固優(yōu)勢累計勝利數(shù),過幾天誰都不好說網(wǎng)戰(zhàn)會不會大家都練熟自己愛用的角色了或是清一色換托奇了…

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10.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2013-01-31
  • 開發(fā):Koei
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:玩家對戰(zhàn),暴力

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